===== Échanger ses armes ===== **Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ **Cible** : soi-même\\ **Requis** : **Etre rang {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}** (//Héros//) Vous permutez vos objets de main gauche & droite actuels avec vos objets de main gauche & droite [[:actions:actionsbasiques#mettre_a_la_ceinture|rangés à votre ceinture]]. {{:images:interface:plume.gif?nolink}} //**Remarques **://\\ * Vous perdrez vos PM lorsque vous placerez un parchemin ou un livre de sorts à votre ceinture, comme si vous l'équipiez normalement, mais **pas lorsque vous permuterez**. Il est donc tout à fait viable de préparer des magies de cette façon.\\ * Les objets à la ceinture n'ont **aucun risque de tomber** si vous êtes vaincu au combat. Ils ne sont cependant pas considérés comme équipés : vous n'en tirerez donc aucun bonus de caractéristique.\\ * Les objets à la ceinture ne sont **pas décomptés dans votre capacité à équiper**. Cependant, quand vous permutez, l'action vous sera refusée si en faisant cela vous brisez la limitation.\\ * Si vous avez un **projectile équipé** pour votre arc ou votre fusil, celui-ci sera **déséquipé lorsque vous permutez**. Il n'est pas possible de mettre un projectile à la ceinture en prévision non plus.\\ * Vous pouvez **utiliser cette action à cheval** sans problème.\\ * Vous ne **perdez pas la furtivité** en échangeant vos armes. {{:inventaire:equipements:echanger-ses-armes.jpg?450&nolink|En voilà un qui a fait son choix...}}