===== Enchaîner ===== **Type** : Technique (Combat)\\ **Coût** : [Coût d'une attaque normale] + 2 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ **Cible** : Personnage\\ **Portée** : Selon arme utilisée\\ **Requis** : Epée, Masse, Lance, Gant ou Fouet\\ Deux attaques de l'**arme principale** avec **-15% en Précision**. \\ Le statut **Impact** n'est pas déclenché par ces attaques.\\ Confère **+4 {{:personnages:impact.gif?18|+XDGT +3X% Pré}} [[personnages:statuts:impact|Impact]]** si chaque attaque obtient une **réussite ou un Critique**.\\ {{:images:interface:plume.gif?nolink|}} //**Note** ://\\ //La technique enchaîner ne consomme pas les statuts impact.// //La technique Enchainer est en synergie avec plusieurs éléments du jeu : les armes avec des statuts et la technique **Exécuter** qui profite pleinement des statuts **Impact**. La technique est dévastatrice contre les cibles avec une faible armure, et efficace contre les cibles avec une faible esquive (les deux attaques peuvent faire des coups critiques).//