===== Exécuter ===== **Type** : Attaque\\ **Coût** : [Coût d'une attaque normale] {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ **Cible** : Personnage\\ **Portée** : Selon arme utilisée\\ Cette technique permet de réaliser une attaque normale en appliquant les modificateurs suivants : * les effets des statuts suivants comptent double : {{:images:modificateur:1.gif?nolink|Esquive -5%}}{{:images:modificateur:2.gif?nolink|Mouvement +1/+2PA | Esquive -2%}}{{:images:modificateur:3.gif?nolink|Armure -1}}{{:images:modificateur:28.gif?nolink|Prochaine attaque : Précision +3% & Dégâts +1}} * si la cible est tuée, le coût de la technique est diminué de 3 PA * sinon, la technique consomme tous les PA restants {{:images:interface:plume.gif?nolink|}} //**Note** ://\\ //Les effets des status comptent double seulement pendant l'attaque, ils ne sont pas augmentés.\\ Exemple : Les effets de **6** {{:images:modificateur:3.gif?nolink|Armure -1}} comptent pour double soit **12** {{:images:modificateur:3.gif?nolink|Armure -1}} pendant l'attaque mais le compteur de statut reste **__6__** {{:images:modificateur:3.gif?nolink|Armure -1}}.\\ Les statuts de l'arme sont appliqués normalement.//