===== Remplir ===== **Coût** : 2 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ **Requis** : Carquois (flèche) ou Giberne (projectile en pierre) - //Contenant// Permet de remplir le contenant de 6 à 10 projectiles (suivant la qualité du //contenant//) sous forme de munitions. Lors de l'utilisation de l'arme, les projectiles du contenant seront utilisés si aucun autre projectile n'est équipé au moment de l'attaque. {{:images:interface:plume.gif?nolink|}} //**Remarques** ://\\ * Il est toujours possible d'utiliser l'action //Equiper// pour charger un projectile : cela permet d'utiliser les flèches enflammées. * Le contenant est lié à l'arme : il ne peut être équipé que si l'arme qui l'utilise est elle aussi équipée. * [[:actions:actionsbasiques#mettre_a_la_ceinture|Mettre à la ceinture]] : l'arme et son contenant sont attachés à la ceinture.