====== Avant-Propos ====== {{:personnages:ia_effrayante.jpg?600|"Je me ris du danger !" furent les derniers mots de cette aventurière trop téméraire.}} \\ \\ Animaux et Monstres peuplent les Terres de Kigard. Certains endémiques à des biomes ou des domaines spécifiques, d'autres ayant colonisés l'ensemble des Terres.\\ \\ La découverte de cette faune est un bon moyen de gagner de l'expérience grâce à l'action **[[actions:examiner|Examiner]]**, lorsque vous l'apercevez pour la première fois.\\ Certains aventuriers compilent le résultat de leurs chasses au sein d'un [[bestiaire:tableau_des_depouilles|Tableau des Dépouilles]]. ====== Trait des Créatures ====== Les créatures peuvent désormais apparaître en manifestant aléatoirement un trait parmi les suivants : ^ Trait ^ Formule ^ Bonus ^ ^ Alerte | 10 + 5/rang | Précision et Maîtrise magique | ^ Farouche | 10 + 5/rang | Esquive et Défense magique | ^ Pugnace | 2 + 1/rang | Force, Dextérité et Intelligence | ^ Robuste | 2 + 1/rang | Constitution | ^ Véloce | 0.5 + 0.25/rang | PA | Plus la créature est d'un rang élevé ({{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}), plus l'effet du trait est important. Cela concerne autant les monstres que les animaux (//donc les Compagnons Animaux dressables//). Exemple d'un monstre avec un trait : {{ :images:monstre:unknown.png?200 |}} ====== IA des créatures ====== Les créatures disposant de leur propre IA sont désormais capables **d'utiliser l'action Bondir** comme les aventuriers. Elles ont vu leur capacité à trouver des chemins vers leurs objectifs améliorée en conséquence. Les créatures prennent leurs décisions individuellement. **La provocation ne persiste plus sur les monstres au delà de 3 cases de distance entre eux et le provocateur**, et ils auront tendance à mieux re-évaluer leur cible au fil du combat plutôt que de rester bloqués sur la première qu'ils ont prise. Les créatures disposant de l'action **Soigner** sont désormais, en plus de soigner les autres, capables de se soigner elles-même (si elles sont blessées). Lorsqu'un monstre apparait sur les terres de Kigard, **il possède un équipement complet** par rapport à ce qui est prévu pour lui (et non plus de manière aléatoire). ====== Animaux ====== Les animaux qui peuplent les terres de Kigard sont nombreux et variés. Généralement d'une nature paisible et pacifique, ils savent se défendre en cas de danger.\\ Les animaux, dont le régime alimentaire (piscivore, carnivore, herbivore, etc.) est spécifié, sont les seules à pouvoir être **[[actions:dresser|dressées]]**. Les autres sont de nature belliqueuse. ===== C ===== * {{:images:monstre:17.gif}} [[bestiaire:cheval|Cheval]] ===== F ===== * {{:images:monstre:61.gif|}} [[bestiaire:feegivree|Fée givrée]] ===== L ===== * {{:images:monstre:62.gif|}} [[bestiaire:loup|Loup]] ===== M ===== * {{:images:monstre:37.gif}} [[bestiaire:mulet|Mulet]] ===== O ===== * {{:images:monstre:151.gif}} [[bestiaire:ours|Ours]] ===== S ===== * {{:images:monstre:14.gif}} [[bestiaire:serpentgeant|Serpent géant]] ===== T ===== *{{:images:monstre:22.gif|}} [[bestiaire:tarentulegeante|Tarentule géante]] ====== Invocations ====== Les invocations, mineures comme majeures, sont issues de sorts magiques et controlées par des PJ. ===== E ===== * {{:images:monstre:63.gif}} [[bestiaire:elementaire_de_glace|Elémentaire de glace]] ===== F ===== * {{:images:monstre:72.gif|}} [[bestiaire:fantome|Fantôme]] ===== G ===== * {{:personnages:gardiencristal.gif|Gardien de Cristal}} [[bestiaire:Gardien de Cristal|Gardien de Cristal]] * {{:images:monstre:16.gif}} [[bestiaire:golemdepierre|Golem de pierre]] * {{:images:monstre:77.gif}} [[bestiaire:goule|Goule]] ===== S ===== * {{:images:monstre:19.gif|}} [[bestiaire:squelette|Squelette]] ===== T ===== *{{:images:monstre:29.gif|}} [[bestiaire:Tréant]] ====== Monstres ====== ===== A ===== *{{:images:monstre:20.gif}} [[bestiaire:abomination|Abomination]] ===== B ===== *{{:images:monstre:11.gif}} [[bestiaire:bandit|Bandit]] *{{:images:monstre:28.gif}} [[bestiaire:banditbarbare|Bandit (Barbare)]] *{{:images:monstre:12.gif}} [[bestiaire:chefbandit|Bandit (Chef)]] *{{:images:monstre:60.gif}} [[bestiaire:bouledorage|Boule d'orage]] ===== C ===== * {{:images:monstre:34.gif}} [[bestiaire:centaure|Centaure]] ===== D ===== * {{:images:monstre:56.gif}} [[bestiaire:demondesorages|Démon des orages]] * {{images:monstre:18.gif}} [[bestiaire:demondessables|Démon des sables]] ===== G ===== * {{:images:monstre:5.gif}} [[bestiaire:acolytegobelin|Gobelin (Acolyte)]] * {{:images:monstre:131.gif}} [[bestiaire:enragegobelin|Gobelin (Enragé)]] * {{:images:monstre:128.gif}} [[bestiaire:esclavegobelin|Gobelin (Esclave)]] * {{:images:monstre:130.gif}} [[bestiaire:incendiairegobelin|Gobelin (Incendiaire)]] * {{:images:monstre:129.gif}} [[bestiaire:shamangobelin|Gobelin (Shaman)]] * {{:images:monstre:127.gif}} [[bestiaire:gobelin|Gobelin (Vagabond)]] * {{:images:monstre:3.gif}} [[bestiaire:goblours|Goblours]] * {{:images:monstre:148.gif}} [[bestiaire:gorgone|Gorgone]] ===== H ===== * {{:images:monstre:76.gif}} [[bestiaire:occultistehanteur|Hanteur (Occultiste)]] * {{:images:monstre:75.gif|}} [[bestiaire:sorciere_hanteuse|Hanteuse (Sorcière)]] ===== L ===== *{{:images:monstre:23.gif|}} [[bestiaire:lutin|Lutin]] ===== O ===== * {{:images:monstre:7.gif|}} [[bestiaire:ogre|Ogre]] * {{:images:monstre:36.gif|Prince oublié}} [[bestiaire:prince_oublie| Oublié (Prince)]] ===== T ===== *{{:images:monstre:13.gif|}} [[bestiaire:troll|Troll]] *{{:images:monstre:15.gif|}} [[bestiaire:trollguerisseur|Troll guérisseur]] ===== V ===== *{{:images:monstre:103.gif|}} [[bestiaire:voyageur_des_dimensions|Voyageur des dimensions]] ===== Y ===== * {{:images:monstre:21.gif}} [[bestiaire:yeti|Yéti]]