====== Cheval ====== **Apparence** : [[:bestiaire#cheval|{{:images:monstre:17.gif}}]]\\ **Race** : Animal - //Herbivore//\\ **Rang** : aucun\\ //aucun équipement//\\ **Domaine** : Tournoi\\ **Biome** :\\ {{:images:interface:don.gif}} **[[:bestiaire:ethologie:capacitesetdons#rapide|Rapide]]** ===== Caractéristiques ===== Caractéristiques de base (sans bonus de trait ou de CHA du maître) * **FOR** : * **DEX** : * **INT** : * **CON** : * **ESP** : * **CHA** : * **ARM** : * **RES** : * **Pré** : * **Esq** : * **MM** : * **DM** : * **Obs** : * **Dis** : ===== Dépouille ===== {{:images:lieu:13.gif}} **[[:bestiaire:tableau_des_depouilles|Dépouille]]** ===== Monture ===== Seul le **__propriétaire__** d'un cheval peut l'utiliser pour se déplacer.\\ **Monter à cheval** ou en **Descendre** coûte le même nombre de points d'actions.\\ Le propriétaire obtient le modificateur d'état lorsqu'il est sur sa **monture** {{:images:modificateur:monture.gif|-30 toutes les actions}}.\\ **Actions** :\\ * **Monter/Descendre (6 {{:images:interface:pa.gif}})** * **Trotter (2 {{:images:interface:pa.gif}})** * **Galoper (3 {{:images:interface:pa.gif}})** * **Rappeler (3 {{:images:interface:pa.gif}})** un suivant __Indemne__ : il sera mis à l'abri (retiré de la carte). Possible qu'en étant sur une case adjacente à l'animal dressé. * **Libérer (6 {{:images:interface:pa.gif}})** près d'eux (cases adjacentes). **Statut** : **Monture** {{:images:modificateur:monture.gif|Pré -10% | MM -10 | Techniques impossibles}} __Note:__ monter à cheval annule les éventuelles actions programmées par le cavalier (Riposter, Protéger).