====== Évolution ====== A **chaque activation de tour**, votre personnage gagne **1** {{images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}}. Vous pouvez également gagner des {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}} dans [[strategie:guide#comment_gagner_des_points_d_experience_pe|d'autres circonstances]]. ===== Réputation ===== La réputation d'un personnage est basée sur son expérience. Un personnage aura un nombre de capacités disponibles équivalent à son **rang +1**. C'est à dire qu'un //Baroudeur (rang 1)// aura accès à deux capacités, etc. Un personnage est qualifié de //Baroudeur// à son apparition, puis sa réputation sera modifiée comme suit au fur à mesure de ses aventures : ^ Réputation ^ Rang ^ {{:images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}} ^ | **Baroudeur** | {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}} | 0-999 | | **Aventurier** | {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}} | 1000-2999 | | **Héros** | {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}} | 3000-//?// | ===== Améliorations de personnage ===== Vous pouvez augmenter vos caractéristiques primaires au moyen de vos points d'expérience. La **FOR, DEX, INT, CON, ESP, CHA** commencent à **10**.\\ La **Pre, Esq, MM, DM, Obs et Dis** commencent à **0%**. Les coûts d’évolution sur les 12 attributs sont uniformes et fonctionnent par incréments de **50** {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}} (50, 100, 150, 200, etc). On peut améliorer **10 fois maximum un attribut avec des {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}**. Les dons raciaux ne comptent pas comme des améliorations. Empathie et Mémoire sont des attributs dérivés et ne sont pas augmentables individuellement. Les **Dégâts (DGT)**, l'**Armure (ARM)**, la **Résistance (RES)** la **Puissance Magique (MAG)**, et le **Bonus PA** ne s'augmentent pas avec des {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}} mais uniquement avec des équipements (et leurs éventuelles améliorations par les métiers d'enchanteur ou de joailler) ou des statuts. Il est possible d'utiliser un **philtre d'oubli** pour réinitialiser le sexe et la race de son personnage. Les {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}} qui avaient été utilisés sont restitués, ce qui permet d'augmenter à nouveau ses caractéristiques à sa guise. Pour utiliser un **philtre d'oubli**, il faut au préalable déséquiper tous son équipement, se défaire de tous ses liens ou suivants, et être au maximum de ses **Points de vie (PV)**, sans quoi l'action est bloquée. ===== Gloire ===== La **Gloire** est représentée par des **{{:images:interface:pg.gif?nolink}} Points de Gloire (PG)**, qui s'obtiennent sur l'ensemble des terres du Tournoi. La principe est fort simple : si vous provoquez la défaite **d'un autre personnage-joueur** alors que vous êtes tout deux sur ce territoire, vous gagnerez des **{{:images:interface:pg.gif?nolink}} Points de Gloire (PG)**. Vous pouvez suivre à tout moment votre Gloire sur votre profil. Le gain obtenu est de **10 a 15 x Rang** de votre victime. Vous gagnez **1 {{:images:interface:pg.gif}} Points de Gloire (PG)** à chaque activation de votre tour dans la zone de combat, **si vous n'êtes pas invisible**. Ces **{{:images:interface:pg.gif?nolink}} Points de Gloire (PG)** sont personnels et ne peuvent être donnés. Ils servaient lors de la V2 à **acheter des objets dans l'[[:batiments:armurerie|Armurerie]]**. ===== Mort ===== Si vos points de vie tombent à 0, votre personnage meurt. Dans la version actuelle, votre personnage ne perd ni or ni objet et sa dépouille sera vide. Votre personnage réapparaît avec **la totalité** de ses **points de vie** sur le domaine tournoi où vous aurez le choix entre deux zones, à moins d'être mort à proximité de l'une d'elles. De plus, votre personnage ​sera sous le statut {{:images:modificateur:resurrection.gif?nolink|Résurrection}} **Résurrection**,​ il ne gagnera **aucun {{images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}}** pendant les **[rang x 5] prochains tours**.