====== Liaisons entre Personnages ====== Les aventuriers ont désormais la possibilité de créer des liens particuliers avec d'autres personnages. Ceci est une nouvelle application de l'Empathie, qui ne sert plus seulement à commander des suivants, mais aussi à développer ces relations. * Etablir une liaison requiert **un emplacement d'Empathie**{{:images:interface:session_empathie.gif|}} disponible pour chacun des personnages. * Une nouvelle action, **[[:actions:actionsbasiques#creer_un_lien|Se Lier]] (8 {{:images:interface:pa.gif}})**, permet de proposer à un personnage proche une telle association. A lui de l'approuver ou non dans le menu Inventaire > Empathie, qui affiche désormais vos suivants mais aussi les personnages liés. * Vous aurez désormais accès à un certain nombre d'**informations sur vos relations** : position, heure d'activation, santé, etc. * Une nouvelle action, **[[:actions:actionsbasiques#soutenir|Soutenir]] (3 {{:images:interface:pa.gif}})**, fait son apparition et permet à un personnage de conférer **2** {{:images:interface:pa.gif}} à l'une de ses relations située à proximité. * Vous avez la possibilité de définir la nature générale de la relation ainsi que son statut 'secret' ou non. Si une relation n'est pas secrète, elle apparaît sur votre profil de personnage, en dessous de vos haut-faits. * Se défaire d'un lien est gratuit. ===== Liste des relations possibles ===== Les natures des relations proposées n'ont aucune conséquence par rapport aux règles du jeu. Elles sont simplement une coloration RP de la relation que vous avez défini avec l'autre personnage. Soyez libres d'imaginer et de les interpréter comme il vous plaira ! Les types de relation disponibles sont : * **Amitié** : Il parait qu'elle permet d'accomplir de grandes choses. Avec un compagnon comme lui ou elle à vos côtés, vous êtes prêts à affronter tout les périls ou à assister à la fermeture de l'auberge tout les soirs. * **Famille** : Par le sang ou par l'adoption, c'est ce qui rapproche les parents et les enfants, ou encore les frères et soeurs, ou parfois des relations plus distantes, comme cette grand-mère pénible qui se sent obligée de vous éduquer et de vous protéger pendant que vous partez chasser des monstres. * **Romance** : Qu'elle soit courtoise ou non, cette relation indique que vous êtes particulièrement intimes. * **Rivalité** : Vous êtes en compétition ou vous vous détestez cordialement, mais pour une raison ou une autre, vous avez besoin de ce compagnon et vous ne laisserez personne d'autre lui faire du mal à part vous... * **Serment** : Un seigneur et son chevalier, un maître artisan et son apprenti, un sorcier et son disciple, quelqu'un qui a passé un pacte ou fait une promesse, et tout ce qui relève des paroles données ou contraintes.