====== Dresseur ====== {{:images:metiers:dresseur.gif|Métier Dresseur}} Type : [[personnages:metiers|métier avancé]] ===== Dresser (6PA) ===== Dans un clan en développement, un dresseur sera toujours le bienvenue. En effet, ce dernier fournira à ses compagnons des animaux de compagnie, capable de les accompagner et, pour certains, de combattre à leur côté. Un bon dresseur sera d'autant plus apprécié qu'il fournira des montures à ses compagnons, réduisant ainsi considérablement la durée de leurs déplacements. Avant la refonte des metiers, le seuil de compétence pour le dressage etait augmenté de 30% quand l'animal etait agonisant. L'action Dresser permet des réussites en accord avec la réforme des métiers : * Une réussite **simple** permet d'obtenir un animal avec des **malus** (inverse des bonus de maître), * Une réussite **de qualité** donnera un animal avec ses caractéristiques sauvages **normales**, * Une réussite **de maître** donnera un animal **amélioré** : +1 CON / +2 FOR, DEX, INT / +5% Pre, Esq, MM, RM / +1 Arm​ Les animaux ont un **régime alimentaire** (herbivore, carnivore, piscivore, frutivore, omnivore) et acceptent tout aliment correspondant à ce régime.\\ * Lorsque l'ordre Dresser est sélectionné sur un animal d'un certain type, la liste déroulante des appâts à utiliser ne contient que les items qui font partie du régime alimentaire de l'animal. D'ailleurs, ces informations ne sont pas cachées (les items utilisables pour le dressage ont une catégorie visible, et le régime alimentaire des animaux est bien affiché).\\ Les joueurs peuvent **[[:actions:rappeler|Rappeler]] (3PA)** un suivant **Indemne** (+ de 75% de ses PV) : il sera mis à l'abri (retiré de la carte). Ils pourront ensuite le **[[:actions:liberer|Libérer]] (6PA)** près d'eux. Ces actions sont disponible qu'en étant a coté de l'animal dressé (casses adjacentes) et sont automatiquement réussies (sans jet de dé). **Citation d'Azharh sur le forum du jeu :** //"Il y a de nouveaux mécanismes autour du dressage qui modifient le jet en fonction de différentes petites choses... :) On laisse aux joueurs le plaisir de les découvrir avec le temps." //\\ Ceci en réponse a une question sur un dressage réussit malgré un seuil de compétence inférieur au jet effectué. ===== Les animaux dressables ===== ^ **Animaux** ^ **Régime alimentaire** ^ **Aliment accepté** ^ **Malus de difficulté** ^ | {{:images:monstre:1.gif|Lapin}} **[[bestiaire:Lapin]]** | ? | ? | ? | | {{:images:monstre:10.gif|Lapin rose}} **[[bestiaire:lapin|Lapin rose]]** | ? | ? | ? | | {{:images:monstre:2.gif|Sanglier}} **[[bestiaire:Sanglier]]** | //Omnivore// | Herbe de tinlent \\ Fleurs? \\ Poisson? \\ Viande? \\ | -10% \\ ? \\ ? \\ ? \\ | | {{:images:monstre:6.gif|Goupil}} **[[bestiaire:Goupil]]** | //Carnivore// ? | **Viande** ? | ? | | {{:images:monstre:62.gif|Loup}} **[[bestiaire:loup|Loup]]** | //Carnivore// | Viande cuite | -30% | | {{:images:monstre:17.gif|Cheval}} **[[bestiaire:Cheval]]** | //Herbivore// | Herbe de tinlent \\ Rose des rois \\ Fleur de lys \\ | -20% \\ 0% \\ -10% \\ | | {{:images:monstre:37.gif|Mulet}} **[[bestiaire:Mulet]]** | //Herbivore// | Herbe de tinlent \\ Rose des rois? \\ Fleur de lys? \\ | -20% \\ ? \\ ? \\ | | {{:images:monstre:30.gif|Fée}} **[[bestiaire:Fée]]** | //Frugivore// | ? | ? |