====== Voleur ====== {{:images:metiers:voleur.gif|Métier Voleur}} **Type** : [[personnages:metiers#metiers_avances|Métier avancé]] ===== Action spécifique ===== * **[[:actions:metier#voler|Voler]] (4 {{:images:interface:pa.gif|}})**\\ ===== Description ===== **Limite :** 1x/tour \\ **Portée :** personnage à 1 case **Le jet de métier de base détermine les éléments volés :** * //Réussite simple :// 10 à 20 PO \\ * //Réussite de qualité :// 2 parmi : 10 à 20 PO ou 1 ressource \\ * //Réussite de maître :// 3 parmi : 10 à 20 PO ou 1 ressource ou 1 consommable **Un jet de métier secondaire est effectué pour la discrétion :** * //Réussite simple :// action visible avec l’auteur “X a été volé par Y” (statut Furtivité perdu) \\ * //Réussite de qualité :// action visible pour la cible, sans l’identité de l'auteur (statut Furtivité préservé) \\ * //Réussite de maître :// action invisible (statut Furtivité préservé) //Note : Ce jet secondaire ne permet pas de progresser dans le métier.// **Seuil de difficulté de base :** * PNJ : (rang-1) x 10 \\ * PJ : rang x 10 **Modificateur :** * PNJ : aucun \\ * PJ : (opulence - 25) {{:images:interface:plume.gif|}} **C'est quoi l'opulence ?** \\ Il s'agit d'une **valeur indicative de la richesse transportée par le personnage**. Elle ne tient volontairement pas compte de l'équipement équipé ou dans l'inventaire. * **Opulence** **= (PO / 10) + (nombre de ressources) + (nombre de consommables)** Cette valeur est retranscrite lors des actions Examiner et Voler par des descriptions indicatives : \\ Cible **Pauvre** (0-10), **Modeste** (11-25), **Aisée** (26-50), **Riche** (51-100), **Nantie** (101+). L'idée est qu'un personnage disposant de nombreuses richesses est plus facile à voler, et inversement.