===== Furtivité ===== {{:images:modificateur:13.gif?nolink|Invisible sauf adjacent}} **Furtivité** \\ (Invisible sauf par les personnages adjacents ou alliés) \\ Spécial : non cumulable. Les règles principales pour résumer le fonctionnement de ce statut particulier: \\ **Toute action fait perdre 1 niveau de Furtivité**. //Que ce soit des déplacements, des soutiens, des défenses, etc.// **Un personnage sur une monture ne peut pas devenir furtif** \\ Les **actions de combat et de magie font perdre 1 niveau de Furtivité supplémentaire**. \\ La présence d'un furtif annule une action (par exemple Bondir sur une case occupée), l'intégralité de la Furtivité est perdue.\\ **Quand une action cible un personnage furtif, ce dernier perd autant que le coût de l'action en furtivité.** //Exemple : \\ Dans le cas d'une attaque, le personnage furtif attaqué perdra 2 statuts {{:images:modificateur:13.gif?nolink|Invisible sauf adjacent}}. S'il est poussé, c'est un déplacement, auquel cas il perdra 1 statut {{:images:modificateur:13.gif?nolink|Invisible sauf adjacent}}.// __**Action discrète**__ : Disparaître, Disparition soudaine, Invisibilité sont parmi les quelques actions discrètes du jeu, elles ont la particularité de ne pas coûter de statut Furtivité quand on les lance. ===== Interaction ===== __Donnent le statut__: \\ **[[:actions:disparaitre|Disparaître]] ** \\ {{:images:interface:tech_combat.gif?nolink|Technique de combat}} **[[:actions:disparition soudaine|Disparition soudaine]] ** \\ {{:images:interface:magie.gif?nolink|Magie}} **[[:actions:invisibilité|Invisibilité]] **\\