====== Système de réussite ====== Certaines actions font appel à un système de réussite, permettant de déterminer si l'action aboutit ou échoue, ainsi que son degré de succès. Ce système repose sur vos attributs, ceux de vos cibles, différents modificateurs, ainsi qu'une part de hasard. \\ Il est utilisé notamment pour les actions de combat, de magie, de soins, de recherche et de dissimulation. ===== Calcul et Résultat ===== __Calcul__ : \\ Le score de réussite est obtenu de la manière suivante : \\ * Lancer **un dé à 100 faces (D100)** \\ * Ajouter un **attribut de votre personnage** \\ * Retrancher un **attribut de la cible** \\ * Appliquer des **modificateurs** divers \\ Les attributs à prendre en compte vous seront précisés dans la description de l'action. \\ __Résultats__ : \\ ^ Résultat ^ Score ^ Effets ^ | Echec | 0 ou moins | L'action n'a aucun effet | | Semi-réussite | 1 à 50 | L'action a un effet partiellement réduit | | Réussite | 51 à 100 | L'action est réalisée normalement | | Critique | 101 et plus | L'action bénéficie d'effets amplifiés | ===== Actions ===== Il y a 2 styles d'actions différents : \\ * [[systeme:physique|Actions physiques]] \\ * [[systeme:magie|Actions magiques]] \\ ===== Avantage et Désavantage ===== Certaines circonstances peuvent vous donner un avantage ou un désavantage lors d'une action. Cela reflète des conditions favorables ou défavorables qui influencent directement vos chances de réussite. **Avantage**: +30 au score, aucun échec possible \\ **Désavantage**: -30 au score, critique impossible \\ Les avantages ou désavantages multiples __ne se cumulent pas__. Si vous obtenez à la fois des avantages et des désavantages sur une même action, seul le groupe le plus nombreux s'applique. S'ils sont en nombre égal, aucun n'est pris en compte. ===== Malus de distance ===== Lors d'une action à distance, la distance entre vous et votre cible influence votre chance de succès.\\ **3 cases**: -15 au score \\ **4 cases**: -30 au score \\ **5 cases**: -45 au score \\