====== Les sortilèges ====== La magie dans Kigard a de multiples usages. Elle peut servir à **renforcer ses alliés**, à **affaiblir ses ennemis**, à **soigner les blessures**... \\ Elle permet surtout d'**infliger des dégâts __magiques__.** \\ Il existe différents moyens de lancer un sortilège. Ces derniers sont expliqués plus bas. Il est également nécessaire d'avoir recours à des **Points de magie** **([[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]])**. \\ A chaque activation de tour, **1([[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]])** est régénéré automatiquement. Afin de recouvrer leurs points, les mages devront user de [[actions:mediter|méditations]].\\ Il est également possible d'obtenir des PM par des consommables comme les Étoiles de mer ou les Potions d'éther. La **réserve de PM** d'un mage dépend de son **[[personnages:caracteristiques#esp_esprit|Esprit]]** Équiper un parchemin, ou tout équipement contenant un sortilège, fait immédiatement **perdre tous ses [[:personnages:caracteristiques#pm_point_de_magie|PM]]** à l'utilisateur. Changer de set d'armes ne fait pas perdre ses PM ainsi. On distingue principalement **2 types de sortilèges** : **Sortilège hostile** : il **inflige des dégâts** ou des **effets négatifs** \\ **Sortilège de soutien** : il confère des **effets positifs** ou **soigne sa cible**. \\ Il existe également des sorts avec des règles spécifiques, qui n'entrent dans aucune de ces deux catégories. \\ ===== Les actions magiques ===== __2 paramètres sont nécessaires pour lancer des sortilèges__ : **[[:personnages:caracteristiques#mm_maitrise magique|Maitrise Magique]]** [MM] : Augmente les chances de toucher la cible ou de réaliser un coup critique lors d'une action magique. \\ **Bonus de [[:personnages:caracteristiques#mag_puissance_magique|Puissance Magique]]** [MAG] : Détermine la puissance des effets du sort (Dégats, soins, statuts, attributs des invocations, ...) \\ Les bonus de [MAG] fournis par le reste de l'équipement peuvent s'ajouter. \\ __Lorsque l'on subit un sortilège hostile__, **2 paramètres défensifs** sont utilisés : **[[:personnages:caracteristiques#dm_defense_magique|Défense Magique]]** [DM] : Réduit les chances d'appliquer la magie hostile sur ce personnage (S'oppose à la Maitrise magique). \\ **[[:personnages:caracteristiques#res_resistance|Résistance]]** [RES] : Réduit les dégâts magiques reçus. \\ ===== Système ===== Basés sur l'**[[:personnages:caracteristiques#int_intelligence|INT]]** du personnage. \\ __Si le sortilège réussit__, la Puissance magique est calculée ainsi :\\ **[MAG] = [INT] + [Bonus de MAG] - [RES] ** \\ **Semi-Réussite** : **0,5***[INT] au lieu de [INT] \\ **Coup critique** : **1,5***[INT] au lieu de [INT] \\ //A chaque fois que le terme [MAG] est utilisé dans la description de sortilège il s'agit de la [MAG] modifiée par le niveau de réussite. //