Maléfice

Type : Magie hostile
Coût : 4 Point d'Action & PM
Cible : Personnage
Portée : 1 à 3 cases
Bonus de lancer : MM +10%

Inflige à la cible un statut au choix parmi :

Le niveau de statut infligé vaut INT/5 et au minimum 3.

Si résisté : 1 niveau de statut infligé.

Les malédictions font souvent appel à d'anciens dieux rejetés ou à des esprits malfaisants