Table des matières

Équipement

Chaque personnage possède une Capacité à équiper valant :

(Constitution + Force) / 2

La somme du poids des objets équipés (sauf Fétiches et Projectiles) ne peut pas dépasser cette valeur.

Armures

Armes et projectiles

Fétiches, Instruments & Symboles

Améliorations d'équipements

Depuis le cataclysme qui a ravagé les terres de Kigard, transformé les rivières paisibles en torrents de lave et a permis l'apparition dans nos contrées de démons puissants et de morts-vivants agressifs, des restes de cette magie destructrice se sont fixés sur les équipements, leur conférant des bonus. Ces équipements sont dès lors très recherchés par tous les aventuriers des terres de Kigard. Voyons quels pouvoirs ont été dispersés de par le monde. La magie destructrice qui a entièrement refaçonné notre monde a laissé de profondes traces de magies dans certains équipements, rendant leur porteur plus efficace et dangereux au cours des batailles.

Qualité

Il n'y a plus de bonus de statistiques sur les niveaux Qualité et Maître.

Le niveau Maître en revanche débloque la possibilité de sertir l'équipement.

Sur les équipements possédant plusieurs emplacements de sertissage, le niveau Maître débloque tous les emplacements de sertissage disponibles.

Enchantement (violet)

Ces bonus sont liés à l'Enchantement. Les préfixes disparaissent au profit de bonus affichés dans la fiche de description de l'objet.

Limite des bonus :
Il existe désormais une limite au cumul des bonus d'enchantement à 3x pour chaque type de bonus.
Par exemple, pour un personnage ayant quatre enchantement Prismatique (+5%), le bonus total de DM sera bien limité à +15%.

L'enchantement renforcé correspond à certains objets dont les bonus d'enchantement sont doublés, au prix d'un coût en PO et en ressources doublé aussi.

image a venir Cet icône signifie qu'un emplacement d'enchantement renforcé est disponible.
image a venir Cet icône signifie qu'un enchantement (renforcé ou non) a été effectué sur l'équipement.

Note 1 : L'enchantement renforcé compte bien pour 2 bonus, et non pas un seul.
Note 2 : Les armes à 2 mains bénéficient automatiquement des règles d'enchantement renforcé.

Provisoire :
Note : Les enchantements de DGT et de MAG disparaissent.
(nouveau!) Sont ajoutés en revanche les enchantements d'Obs (Observation) et de Dis (Discrétion).

Sertissage (bleu)

Ces bonus sont liés au métier de joaillier.
Les sertissages ne sont disponibles qu'au niveau de qualité maître et les bonus apportés sont affichés dans la fiche de description de l'objet. .

Statistique Bonus
Constitution +1
Intelligence +1
Force +1
Dextérité +1
Charisme +1
Esprit +1

image a venir Cet icône signifie qu'un emplacement de sertissage est disponible.
image a venir Cet icône signifie qu'un sertissage a été effectué sur l'équipement.

Le sertissage supplémentaire est une possibilité pour certains objets de recevoir 2 sertissages, qui peuvent être différents.

Note 1 : Les armes à 2 mains bénéficient automatiquement des règles de sertissage supplémentaire.
Note 2 : Le double sertissage comptent bien pour 2 bonus, et non pas un seul.

image a venir Une vue de la page Artisanat : on voit à droite les différents emplacements de sertissage !

Limite des bonus :
Il existe désormais une limite au cumul des bonus de sertissage à 3x pour chaque type de bonus.
Par exemple, pour un personnage ayant quatre sertissages FOR +1, le bonus total de FOR sera bien limité à +3 FOR.