Certaines actions font appel à un système de réussite, permettant de déterminer si l'action aboutit ou échoue, ainsi que son degré de succès. Ce système repose sur vos attributs, ceux de vos cibles, différents modificateurs, ainsi qu'une part de hasard.
Il est utilisé notamment pour les actions de combat, de magie, de soins, de recherche et de dissimulation.
Calcul :
Le score de réussite est obtenu de la manière suivante :
Les attributs à prendre en compte vous seront précisés dans la description de l'action.
Résultats :
Résultat | Score | Effets |
---|---|---|
Echec | 0 ou moins | L'action n'a aucun effet |
Semi-réussite | 1 à 50 | L'action a un effet partiellement réduit |
Réussite | 51 à 100 | L'action est réalisée normalement |
Critique | 101 et plus | L'action bénéficie d'effets amplifiés |
Il y a 2 styles d'actions différents :
Certaines circonstances peuvent vous donner un avantage ou un désavantage lors d'une action. Cela reflète des conditions favorables ou défavorables qui influencent directement vos chances de réussite.
Avantage: +30 au score, aucun échec possible
Désavantage: -30 au score, critique impossible
Les avantages ou désavantages multiples ne se cumulent pas. Si vous obtenez à la fois des avantages et des désavantages sur une même action, seul le groupe le plus nombreux s'applique. S'ils sont en nombre égal, aucun n'est pris en compte.
Lors d'une action à distance, la distance entre vous et votre cible influence votre chance de succès.
3 cases: -15 au score
4 cases: -30 au score
5 cases: -45 au score