Différences
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actions:actionsbasiques [2019/07/19 23:05] bermazh [Soutenir] |
actions:actionsbasiques [2020/07/09 10:38] isil [Remplir] |
**Portée** : 1 case | **Portée** : 1 case |
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**Requis** : **Etre rang {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}** (//Aventuriers//) **et avoir au moins 6 PV** | **Requis** : **Etre [[:personnages:evolution#reputation|rang]] {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}** (//Aventuriers//) **et avoir au moins 6 PV** |
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Permet simplement de se déplacer sur une case libre et adjacente à l'instar de l'action Avancer mais avec un coût (en {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}) réduit. | Permet simplement de se déplacer sur une case libre et adjacente à l'instar de l'action Avancer mais avec un coût (en {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}) réduit. |
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Cette action permet de récolter des [[inventaire:consommables:#vegetaux_et_derives|Consommables]] à partir de certaines plantes, comme l'[[environnement:arbre_fruitier|arbre fruitier]]. | Cette action permet de récolter des [[inventaire:consommables:#vegetaux_et_derives|Consommables]] à partir de certaines plantes, comme l'[[environnement:arbre_fruitier|arbre fruitier]]. |
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| ===== Remplir ===== |
| **Coût** : 2 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ |
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| **Requis** : Carquois (flèche) ou Giberne (projectile en pierre) - //Contenant// |
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| Permet de remplir le contenant de 6 à 10 projectiles (suivant la qualité) sous forme de munitions. |
| Lors de l'utilisation de l'arme, les projectiles du contenant seront utilisés si aucun autre projectile n'est équipé au moment de l'attaque. |
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| {{:images:interface:plume.gif?nolink|}} //**Remarques** ://\\ |
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| * Il est toujours possible d'utiliser l'action //Equiper// pour charger un projectile : cela permet d'utiliser les flèches enflammées. |
| * Le contenant est lié à l'arme : il ne peut etre equipé que si l'arme qui l'utilise est elle aussi équipée. |
| * [[:actions:actionsbasiques#mettre_a_la_ceinture|Mettre à la ceinture]] : l'arme et son contenant sont attachés à la ceinture. |
===== Soigner ===== | ===== Soigner ===== |
**Coût** : 5 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} | **Coût** : 5 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} |