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actions:actionsstructure [2023/06/11 17:41]
yehon [Ouvrir...]
actions:actionsstructure [2023/06/11 17:53]
yehon [Piller]
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-===== Gérer le stock ===== 
-**Coût** : 0 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ 
-**Lieu** : Bâtiment de stockage de clan\\ 
-**Pré-requis** : être **membre d'un clan** et **propriétaire d'un bâtiment** 
  
-Permet de **gérer les inventaires** {{:images:interface:charge.gif?nolink}} d'un bâtiment ou de plusieurs, en influant sur le prix d'achat notamment. 
  
-===== Graver ===== 
-**Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ 
-**Lieu** : [[:batiments:stele|Stèle]] {{:images:lieu:47.gif?nolink}} ou [[:batiments:panneau|Panneau]] {{:images:lieu:46.gif?nolink}}\\ 
  
-Permet d'y écrire un court texte //roleplay (rp)//. 
  
-===== Griller ===== 
-**Coût** : 2 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ 
-**Lieu** : [[:batiments:brasero|Brasero]] {{:images:lieu:93.gif?nolink}} ou [[:batiments:campement|Campement]] {{:images:lieu:11.gif?nolink}}\\ 
-**Pré-requis** : aucun 
- 
-Permet de faire cuire différents consommables et ressources 
- 
-{{:images:interface:voir.gif}} //**Détails**//\\ 
-  * {{:images:item:36.gif}} **Poisson cuit** (PV : +12 | Poids : 1) ← {{:images:item:26.gif}}  
-  * {{:images:item:154.gif}} **Anguille cuite** (PV : +16 | Poids : 1) ← {{:images:item:153.gif}} 
-  * {{:images:item:46.gif}} **Viande cuite** (PV : +20 | Poids : 1) ← {{:images:item:45.gif}}  
-  * {{:images:item:113.gif}} **Ragoût** (PV : +20 | Poids : 1) ← {{:images:item:73.gif}} **Tripes** (Poids : 1) 
-  * {{:images:item:89.gif}} **Charbon de bois** (Poids : 1) ← {{:images:item:5.gif}} ou {{:images:item:262.gif}} 
-  * {{:images:item:33.gif}} **Flèche enflammée** (Poids : 1) ← {{:images:item:16.gif}} 
- 
- 
-===== Parler ===== 
-**Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ 
-**Lieu** : [[:batiments:habitation|Habitation]] {{:images:lieu:108.gif?nolink}}\\ 
-**Pré-requis** : Lorsque les habitants ont une requête à adresser aux aventuriers, un **point d'exclamation** clignote sur l'Habitation {{:images:lieu:108_.gif}}. 
- 
-Parler aux habitants permet de connaitre la nature de leurs besoins. 
- 
-===== Piller ===== 
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ 
-**Lieu** : Bâtiments de stockage des autres clans\\ 
-**Pré-requis** : le bâtiment doit avoir **tout ses marteaux détruits** {{:images:interface:pc_dis.gif?nolink|Point de Solidité manquant}}{{:images:interface:pc_dis.gif?nolink}}{{:images:interface:pc_dis.gif?nolink}} 
- 
-Cette action est réalisable **1 fois par point de solidité** {{:images:interface:pc.gif?nolink|Point de Solidité}} du bâtiment et permet d'y voler **quelques objets**, ainsi que **quelques pièces d'or** {{:images:interface:po.gif?nolink}} de la caisse du clan pillé. 
-  * Pour chaque pillage réalisé, le bâtiment obtient un **marteau rouge** {{:images:interface:pc_pille.gif?nolink}} 
-  * **L'action est impossible** quand le bâtiment ne possède plus **que des marteaux rouges** {{:images:interface:pc_pille.gif?nolink}}{{:images:interface:pc_pille.gif?nolink}}{{:images:interface:pc_pille.gif?nolink}} 
- 
-===== Prendre une chambre ===== 
-**Coût** : 1 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}, 2{{:images:interface:po.gif?nolink|PO}}/jour.\\ 
-**Lieu** : [[:batiments:auberge|Auberge]] {{:images:lieu:70.gif?nolink}}\\ 
-**Pré-requis** aucun 
- 
-Permet de mettre son personnage //en hibernation//, lorsqu'on n'a pas la possibilité de le jouer durant quelques semaines (durée minimale : 5 jours, durée maximale : 75 jours). Le personnage est à l'abri de toute attaque ou vol durant cette période. 
- 
- 
-{{ :actions:prendre_une_chambre_2_.jpg?nolink&400 |Bienvenue voyageur, venez vous reposer}} 
  
 ===== Relier un parchemin ===== ===== Relier un parchemin =====
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 Permet de retirer un objet d'un bâtiment de clan Permet de retirer un objet d'un bâtiment de clan
  
-===== Retirer des PO ===== 
-**Coût** : 1 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ 
-**Lieu** : [[:batiments:bastion|Bastion]] {{:images:lieu:27.gif?nolink}}\\ 
-**Pré-requis** : {{:images:interface:chef.gif?nolink|Chef}} être **chef de clan** 
- 
-Permet au **chef de clan** de retirer des pièces d'or{{:images:interface:po.gif?nolink|PO}} du **trésor du clan** 
- 
- 
-===== S'entraîner ===== 
-**Lieu** : [[:batiments:campentrainement|Camp d'entraînement]] {{:images:lieu:39.gif?nolink|Camp d'entraînement}}\\ 
-**Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} ; 50{{:images:interface:po.gif?nolink|PO}} pour un membre du Clan, **Surcoût de 20%** (soit +10{{:images:interface:po.gif?nolink|PO}}), qui revient dans le **Trésor du Clan**, pour les étrangers au Clan.\\ 
-**Pré-requis** : Le joueur doit faire parti du Clan, **sauf** si le Camp d'entraînement est accessible {{:images:interface:public-oui.gif?nolink|Accès à tous}} à tous les joueurs\\ 
-{{:images:interface:tdj.gif?nolink}} Ne pas s'être entraîné il y a moins de **30 jours**. 
- 
-**Lieu** : [[:batiments:campement|Campement]] {{:images:lieu:11.gif?nolink|Campement}}\\ 
-**Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} ; 100{{:images:interface:po.gif?nolink|PO}}\\  
-**Pré-requis** : Aucun, tout joueur peut s'entraîner lors de l'établissement d'un campement.\\ 
-{{:images:interface:tdj.gif?nolink}} Ne pas s'être entraîner il y a moins de **30 jours**. 
- 
-Permet de gagner **+20** {{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}}. 
- 
- 
-{{ :actions:s_entrainer_2_.png?nolink&400 |Plus vite, mollasson !!}} 
-===== Se restaurer===== 
-**Coût** : 5 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}, 10{{:images:interface:po.gif?nolink|PO}}\\ 
-**Lieu** : [[:batiments:auberge|Auberge]] {{:images:lieu:70.gif?nolink}}\\ 
-**Pré-requis** : aucun 
- 
-Permet d'obtenir le statut **[[:personnages:statuts|Régénération]] {{:images:modificateur:11.gif?nolink}} (10)** 
- 
-===== Travailler===== 
-**Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ 
-**Lieu** : [[:batiments:moulin|Moulin]] {{:images:lieu:26.gif?nolink}}\\ 
-**Pré-requis** : aucun 
- 
-Permet de travailler des consommables. Par exemple, de transformer du blé {{:images:item:222.gif?nolink}} en Miches de pain {{:images:item:4.gif?nolink}}. 
- 
-===== Visiter ===== 
-**Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ 
-**Lieu** : [[:batiments:habitation|Habitation]] {{:images:lieu:108.gif?nolink}}\\ 
-**Pré-requis** : Lorsque les habitants ont une requête à adresser aux aventuriers, un **point d'exclamation** clignote sur l'Habitation {{:images:lieu:108_.gif}}. 
- 
-Parfois, les habitants sont effayés par des monstres qui ont trouvé refuge ou se sont matérialisés dans leur habitation. Une visite permet de déloger l'intrus! 
- 
- 
-===== Voir le stock ===== 
-**Coût** : 0 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ 
-**Lieu** : Bâtiment de stockage de clan\\ 
-**Pré-requis** : être **membre d'un clan** 
- 
-Permet de **regarder les inventaires** {{:images:interface:charge.gif?nolink}} des bâtiments de stockage du clan.  
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-{{ :actions:voir_le_stock_2_.png?nolink&400 |Mais où est-ce qu'on a mis ces parchemins ??}} 
- 
-===== Voir ===== 
-**Coût** : 0 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ 
-**Lieu** : [[:batiments:posteavance|Poste avancé]] {{:images:lieu:29.gif?nolink}} ou [[:batiments:tourdeguet|tour de guet]] {{:images:lieu:61.gif?nolink}}\\ 
-**Pré-requis** : être **membre du clan** 
- 
-Dès qu'un clan possède des bâtiments de surveillance, elle aura l'opportunité de **voir** {{:images:interface:voir.gif?nolink}} toutes les créatures (joueurs, monstres, animaux) dans un champ de **11 cases*11 cases** autour de chaque bâtiment.  
  
actions/actionsstructure.txt · Dernière modification: 2024/08/12 20:24 de sha