Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
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actions:coup_de_bouclier [2023/08/24 01:55] ozz |
actions:coup_de_bouclier [2026/09/28 17:03] (Version actuelle) bermazh |
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | ===== Coup de bouclier ===== | + | [[: |
| + | |||
| + | ====== Coup de bouclier | ||
| **Type** : Attaque\\ | **Type** : Attaque\\ | ||
| - | **Coût** : 4 {{: | + | **Coût** : 3 {{: |
| **Cible** : Personnage\\ | **Cible** : Personnage\\ | ||
| **Portée** : Corps-à-corps\\ | **Portée** : Corps-à-corps\\ | ||
| - | **Requis : Être équipé d' | + | **Requis** : **[[: |
| + | |||
| + | Attaque du bouclier | ||
| - | Réalise une attaque qui inflige **[CON]** | + | Base de dégâts: **[[:personnages:caracteristiques#con_constitution|CON]]** (au lieu de FOR) \\ |
| - | * Esquive : touche amortie | + | |
| - | * Coup critique : aucun dégât bonus, **statuts augmentés de +1** | + | |
| - | {{: | + | ===== Note ===== |
| - | //Ignore les statuts, la précision et les dégâts associés à l'arme équipée (y compris ceux liés aux éventuels enchantement/ | + | //Le bouclier est considéré comme une arme avec +0 DGT et +0 Pré.// |