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Échanger ses armes
Coût : 2 
Cible : soi-même
Requis : Etre rang 

(Héros)
Vous permutez vos objets de main gauche & droite actuels avec vos objets de main gauche & droite rangés à votre ceinture.
Remarques :
Vous perdrez vos PM lorsque vous placerez un parchemin ou un livre de sorts à votre ceinture, comme si vous l'équipiez normalement, mais pas lorsque vous permuterez. Il est donc tout à fait viable de préparer des magies de cette façon.
Les objets à la ceinture n'ont aucun risque de tomber si vous êtes vaincu au combat. Ils ne sont cependant pas considérés comme équipés : vous n'en tirerez donc aucun bonus de caractéristique.
Les objets à la ceinture ne sont pas décomptés dans votre capacité à équiper. Cependant, quand vous permutez, l'action vous sera refusée si en faisant cela vous brisez la limitation.
Si vous avez un projectile équipé pour votre arc ou votre fusil, celui-ci sera déséquipé lorsque vous permutez. Il n'est pas possible de mettre un projectile à la ceinture en prévision non plus.
Vous pouvez utiliser cette action à cheval sans problème.
Vous ne perdez pas la furtivité en échangeant vos armes.