Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
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actions:lancer_un_projectile [2023/06/20 03:44] yehon créée |
actions:lancer_un_projectile [2024/11/04 12:01] (Version actuelle) noxx |
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| Ligne 2: | Ligne 2: | ||
| **Type** : Attaque\\ | **Type** : Attaque\\ | ||
| - | **Coût** : 4 {{: | + | **Coût** : 3 {{: |
| **Cible** : Personnage\\ | **Cible** : Personnage\\ | ||
| **Portée** : 1 à 3 cases\\ | **Portée** : 1 à 3 cases\\ | ||
| - | | + | Attaque avec un **[[: |
| - | * Pas de coup critique. | + | |
| + | Base de dégâts: | ||
| + | |||
| + | //Le projectile est esnuite **détruit**. // | ||
| + | |||
| + | Les objets servant à lancer un projectile sont : {{: | ||
| {{: | {{: | ||
| //La Pré, les Dégâts et les Statuts de l'arme sont ignorés (mais les bonus de FOR et DEX éventuels sont bien pris en compte). //\\ | //La Pré, les Dégâts et les Statuts de l'arme sont ignorés (mais les bonus de FOR et DEX éventuels sont bien pris en compte). //\\ | ||
| //Le reste de l' | //Le reste de l' | ||
| - | //Comme pour les autres attaques physiques à distance le lanceur subit un malus de **-10% Précision** à 3 cases de distance de sa cible.// | + | //Comme pour les autres attaques physiques à distance le lanceur subit un malus de **-15% Précision** à 3 cases de distance de sa cible.// |