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actions:lancer_un_projectile

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noxx
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 **Type** : Attaque\\ **Type** : Attaque\\
-**Coût** : {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\+**Coût** : {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
  
-  Dégâts = **([DEX]+[FOR])/2** + Bonus de dégâts du [[:inventaire:equipements:armes_et_projectiles#armes_de_lancer|projectile]] +Attaque avec un **[[:inventaire:equipements:armes_et_projectiles#armes_de_lancer|projectile]]** de l'inventaire. 
-  Pas de coup critique.+ 
 +Base de dégâts: **(FOR + DEX)/2** \\ 
 + 
 +//Le projectile est esnuite **détruit**. // 
 + 
 +Les objets servant à lancer un projectile sont : {{:images:item:107.gif?nolink|Projectile en pierre}} {{:images:item:188.gif?nolink|Dard en fer}} {{:images:item:225.gif?nolink|Shuriken}} {{:images:item:351.gif?nolink|Javelot}} {{:images:item:365.gif?nolink|Fumigène}} {{:images:item:359.gif?nolink|Fiole incendiaire}} {{:images:item:350.gif?nolink|Fiole de poison}} 
  
 {{:images:interface:plume.gif?nolink|}} //**Note** ://\\ {{:images:interface:plume.gif?nolink|}} //**Note** ://\\
 //La Pré, les Dégâts et les Statuts de l'arme sont ignorés (mais les bonus de FOR et DEX éventuels sont bien pris en compte). //\\ //La Pré, les Dégâts et les Statuts de l'arme sont ignorés (mais les bonus de FOR et DEX éventuels sont bien pris en compte). //\\
 //Le reste de l'équipement et le projectile sont pris en compte. //\\ //Le reste de l'équipement et le projectile sont pris en compte. //\\
-//Comme pour les autres attaques physiques à distance le lanceur subit un malus de **-10% Précision** à 3 cases de distance de sa cible.//+//Comme pour les autres attaques physiques à distance le lanceur subit un malus de **-15% Précision** à 3 cases de distance de sa cible.//
  
actions/lancer_un_projectile.1687225490.txt.gz · Dernière modification: 2023/06/20 03:44 de yehon