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actions:metier

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actions:metier [2017/10/22 12:50]
skynet
actions:metier [2023/06/11 18:15] (Version actuelle)
yehon [Listing]
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 Elles regroupent les actions réalisables rattachées à un **[[personnages:metiers|métier]]**. Ainsi chaque explorateur n'en aura qu'une seule à la fois. Elles regroupent les actions réalisables rattachées à un **[[personnages:metiers|métier]]**. Ainsi chaque explorateur n'en aura qu'une seule à la fois.
  
-===== Concocter ===== 
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif}} 
  
-**Métier** : {{:images:metiers:alchimiste.gif|Alchimiste}} **[[personnages:metiers:Alchimiste]]**+===== Actions métier ====== 
 +[[actions:ameliorer|Améliorer]]
  
-L'alchimiste synthétisera des **potions {{:images:item:3.gif}} {{:images:item:61.gif}} en utilisant des consommables**.+[[actions:construire|Construire]] -  
 +[[actions:couper|Couper]]
  
-===== Confectionner ===== +[[actions:defaire_un_objet|Défaire un objet]] -  
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif}}+[[actions:dresser|Dresser]]
  
-**Métier** : {{:images:metiers:tailleur.gif|Tailleur}} **[[personnages:metiers:Tailleur]]**+[[actions:extraire|Extraire]]
  
-Le tailleur transformera des **ressources en équipements**.+[[actions:fabriquer_un_objet|Fabriquer un objet]]
  
-===== Construire ===== +[[actions:miner|Miner]]
-**Coût** 6 {{:images:interface:pa.gif}}+
  
-**Métier** : {{:images:metiers:batisseur.gif|Bâtisseur}} **[[personnages:metiers:Bâtisseur]]**+[[actions:pecher|Pêcher]] -  
 +[[actions:prospecter|Prospecter]]
  
-Le bâtisseur pourra construire des structures de plus ou moins bonne qualité en fonction du résultat de son Jet de Métier  grâce à l'utilisation de ressources et de consommables.\\ +[[actions:renforcer_un_objet|Renforcer un objet]]
  
-L'action Construire peut être utilisée sur un bâtiment déjà existant pour **améliorer sa qualité**. Cela coûte la moitié du nombre de marteaux maximum en {{:images:item:35.gif|Pierre}} Pierre et en {{:images:item:5.gif|Planche}} Bois. La qualité monte si l'action donne un meilleur résultat que la qualité actuelle.\\ +[[actions:voler|Voler]]
-Une **difficulté** s'applique à l'action (dans les deux cas) : **nombre de marteaux maximum {{:images:metiers:batisseur.gif?nolink|Bâtisseur}} x 5%**.+
  
  
-À noter qu'un **[[batiments:bastion|bastion]]** {{:images:lieu:27.gif}} ne pourra être construit que : 
-    * à **plus de 5 cases** d'une structure **n'appartenant pas** au clan. 
  
-Et qu'un **bâtiment de clan** ne pourra être construit que : 
-    * dans le **périmètre défini par l'emplacement du bastion** {{:images:lieu:27.gif}} 
-===== Couper ===== 
-**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif}} 
  
-**Métier** : {{:images:metiers:bucheron.gif|Bûcheron}} **[[personnages:metiers:Bûcheron]]** 
  
-Le bûcheron aura cette action s'il souhaite **récupérer des planches ou de l'ébène** sur un **arbre**. À noter que l'arbre suit un cycle {{:images:lieu:3.gif}} {{:images:lieu:2.gif}} {{:images:lieu:1.gif}} {{:images:lieu:21.gif}} {{:images:lieu:4.gif}} et que, selon l'étape, il pourra renfermer un consommable ou une ressource : 
-    * **Planche de bois** : {{:images:lieu:21.gif}} {{:images:lieu:1.gif}} {{:images:lieu:22.gif}} {{:images:lieu:64.gif}} {{:images:lieu:76.gif}} 
-    * **Ebène** : ? 
  
  
-===== Dresser ===== 
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif}} 
- 
-**Métier** : {{:images:metiers:dresseur.gif|Dresseur}} **[[personnages:metiers:Dresseur]]** 
- 
-Le dresseur exercera son dressage sur des **animaux** rencontrés sur la carte. Il pourra les amadouer en leur donnant un **consommable spécifique à chaque espèce**. 
- 
-===== Enchanter ===== 
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif}} 
- 
-**Métier** : {{:images:metiers:enchanteur.gif|Enchanteur}} **[[personnages:metiers:Enchanteur]]** 
- 
-L'enchanteur enchantera des **équipements par l'utilisation d'essences magiques et d'or**. 
- 
-===== Forger ===== 
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif}} 
- 
-**Métier** : {{:images:metiers:forgeron.gif|Forgeron}} **[[personnages:metiers:Forgeron]]** 
- 
-{{:images:metiers:forgeron.gif|Forgeron}} Le forgeron aura pour tâche la réalisation **d'équipements** en utilisant des **lingots de métal** {{:images:item:187.gif}} {{:images:item:12.gif}} {{:images:item:255.gif}} et de l'or {{:images:interface:session_po.gif}}. 
- 
-===== Miner ===== 
-**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif}} 
- 
-**Métier** : {{:images:metiers:mineur.gif|Mineur}} **[[personnages:metiers:Mineur]]** 
- 
-Le mineur pourra extraire des **Pierres** {{:images:item:35.gif}} d'un **Roc** {{:images:lieu:69.gif}}, d'un **Rocher** {{:images:lieu:6.gif}} et des **Cailloux** {{:images:lieu:9.gif}} ;\\ ainsi que des **Minerais de fer {{:images:item:90.gif}}, de cuivre {{:images:item:171.gif}} et de mithril** {{:images:item:254.gif}} des **Gisements de métaux** {{:images:lieu:32.gif}} {{:images:lieu:33.gif}}{{:images:lieu:53.gif}}. 
- 
-===== Pêcher ===== 
-**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif}} 
- 
-**Métier** : {{:images:metiers:pecheur.gif|Pêcheur}} **[[personnages:metiers:Pêcheur]]** 
- 
-Le pêcheur devra réaliser son métier  à proximité (1 ou 2 cases) d'une étendue d'eau {{:images:sol:1.gif|eau}} avec des **remous** {{:images:sol:118.gif|Remous}}.\\ 
-À noter qu'une case d'eau  avec remous possède des ressources limitées. Une fois ces ressources épuisées, les remous disparaissent et il n'est plus possible de possible de pêcher à cet endroit. 
- 
- 
-===== Prospecter ===== 
-**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif}} 
- 
-**Métier** : {{:images:metiers:herboriste.gif|Herboriste}} **[[personnages:metiers:Herboriste]]** 
- 
-L'herboriste pourra extraire des **consommables** ou **ressources** des éléments suivants : 
-    * {{:images:lieu:73.gif}} **Jonc** 
-    * {{:images:lieu:75.gif}} **Fleurs** 
-    * {{:images:lieu:28.gif}} **Herbes** 
-    * {{:images:lieu:90.gif}} **Rosier** 
- 
-===== Sertir ===== 
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif}} 
- 
-**Métier** : {{:images:metiers:joaillier.gif|Joaillier}} **[[personnages:metiers:Joaillier]]** 
- 
-Le joaillier insérera une gemme dans un emplacement disponible représenté par le symbole **[]** pour améliorer un équipement. 
  
actions/metier.1508669432.txt.gz · Dernière modification: 2018/02/04 17:55 (modification externe)