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actions:metier

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Actions liées à un métier

Elles regroupent les actions réalisables rattachées à un métier. Ainsi chaque explorateur n'en aura qu'une seule à la fois.

Concocter

Coût : 6 PA

Métier : Alchimiste Alchimiste

L'alchimiste synthétisera des potions en utilisant des consommables.

Confectionner

Coût : 6 PA

Métier : Tailleur Tailleur

Le tailleur transformera des ressources en équipements.

Construire

Coût : 6 PA

Métier : Bâtisseur Bâtisseur

Le bâtisseur pourra construire des structures de plus ou moins bonne qualité en fonction du résultat de son Jet de Métier grâce à l'utilisation de ressources et de consommables.

L'action Construire peut être utilisée sur un bâtiment déjà existant pour améliorer sa qualité. Cela coûte la moitié du nombre de marteaux maximum en Pierre Pierre et en Planche Bois. La qualité monte si l'action donne un meilleur résultat que la qualité actuelle.
Une difficulté s'applique à l'action (dans les deux cas) : nombre de marteaux maximum Bâtisseur x 5%.

À noter qu'un bastion ne pourra être construit que :

  • à plus de 5 cases d'une structure n'appartenant pas au clan.

Et qu'un bâtiment de clan ne pourra être construit que :

  • dans le périmètre défini par l'emplacement du bastion

Couper

Coût : 4 PA

Métier : Bûcheron Bûcheron

Le bûcheron aura cette action s'il souhaite récupérer des planches ou de l'ébène sur un arbre. À noter que l'arbre suit un cycle et que, selon l'étape, il pourra renfermer un consommable ou une ressource :

  • Planche de bois :
  • Ebène : ?

Dresser

Coût : 6 PA

Métier : Dresseur Dresseur

Le dresseur exercera son dressage sur des animaux rencontrés sur la carte. Il pourra les amadouer en leur donnant un consommable spécifique à chaque espèce.

Enchanter

Coût : 6 PA

Métier : Enchanteur Enchanteur

L'enchanteur enchantera des équipements par l'utilisation d'essences magiques et d'or.

Forger

Coût : 6 PA

Métier : Forgeron Forgeron

Forgeron Le forgeron aura pour tâche la réalisation d'équipements en utilisant des lingots de métal et de l'or .

Miner

Coût : 4

Métier : Mineur Mineur

Le mineur pourra extraire des Pierres d'un Roc , d'un Rocher et des Cailloux ;
ainsi que des Minerais de fer , de cuivre et de mithril des Gisements de métaux .

Pêcher

Coût : 4

Métier : Pêcheur Pêcheur

Le pêcheur devra réaliser son métier à proximité (1 ou 2 cases) d'une étendue d'eau eau avec des remous Remous.
À noter qu'une case d'eau avec remous possède des ressources limitées. Une fois ces ressources épuisées, les remous disparaissent et il n'est plus possible de possible de pêcher à cet endroit.

Prospecter

Coût : 4

Métier : Herboriste Herboriste

L'herboriste pourra extraire des consommables ou ressources des éléments suivants :

  • Jonc
  • Fleurs
  • Herbes
  • Rosier

Sertir

Coût : 6

Métier : Joaillier Joaillier

Le joaillier insérera une gemme dans un emplacement disponible représenté par le symbole [] pour améliorer un équipement.

actions/metier.1508691938.txt.gz · Dernière modification: 2018/02/04 17:55 (modification externe)