Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
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actions:suivant [2019/11/05 16:31] lainy [Nommer] |
actions:suivant [2023/06/20 03:21] (Version actuelle) yehon [Listing] |
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| Ligne 2: | Ligne 2: | ||
| ====== Actions sur les Suivants ====== | ====== Actions sur les Suivants ====== | ||
| - | Ces actions permettent d’interagir avec ses suivants. | + | {{: |
| - | ===== Abandonner ===== | + | L'IA des suivants a également été revue en mai 2023 : les ordres donnés seront beaucoup mieux respectés. |
| - | **Coût** | + | |
| - | Permet | + | Notez bien que **l' |
| - | ===== Galoper ===== | + | Votre suivant essayera d' |
| - | **Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif}}\\ | + | |
| - | **Suivant** : **Cheval** {{: | + | |
| - | Permet de se déplacer de 2 cases à dos de cheval. Les chemins {{: | + | Diverses règles s' |
| + | * Le suivant ne peut se déplacer | ||
| + | * Il perd la trace d'une cible qui sortirait de ce périmètre. | ||
| + | * S'il panique parce qu'il a perdu trop de PV, il se dirige vers son maître. | ||
| + | * S'il se retrouve hors du périmètre de son maître, quelle que soit la raison, il perd tout ses ordres, reste sur place et attend (même s'il panique). | ||
| + | //Lors de la libération d'un suivant ou d'une descente de cheval, sa position est désormais, par défaut, fixée sur la case.// | ||
| - | ===== Libérer | + | ===== Listing des actions |
| - | **Coût** : 6 {{: | + | |
| - | Libère un suivant | + | [[actions: |
| - | | + | |
| + | [[actions: | ||
| + | |||
| + | [[actions: | ||
| + | |||
| + | [[actions: | ||
| + | |||
| + | [[actions: | ||
| + | |||
| + | [[actions: | ||
| + | |||
| + | [[actions:rappeler|Rappeler]] | ||
| + | |||
| + | [[actions: | ||
| - | ===== Monter/ | ||
| - | **Coût** : 6 {{: | ||
| - | **Suivant** : **Cheval** {{: | ||
| - | Permet de monter ou descendre de sa monture. L' | ||
| - | ===== Nommer ===== | ||
| - | **Coût** : 3 {{: | ||
| - | Elle permet de donner un petit nom à son animal préféré ou même son invocation du moment, c'est pas mignon tout ça ? Pour ce faire, rien de plus simple : Il suffit d' | ||
| - | ===== Rappeler ===== | ||
| - | **Coût** : 3 {{: | ||
| - | Rappel un suivant qui sera mis à l'abri (retiré de la carte). | ||
| - | * S' | ||
| - | * Cette action est automatiquement réussie et disponible uniquement en étant à côté de l' | ||
| - | * Ne peut pas être effectuée sur les invocations. | ||
| - | * Un animal à l'abri n'en sortira que s'il est libéré. | ||
| - | ===== Trotter ===== | ||
| - | **Coût** : 2 {{: | ||
| - | **Suivant** : **Cheval** {{: | ||
| - | Permet de se déplacer d'une case à dos de cheval. Les chemins {{: | ||