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actions:suivant

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actions:suivant [2018/05/17 14:54]
yehon [Rappeler]
actions:suivant [2023/06/20 03:21] (Version actuelle)
yehon [Listing]
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 ====== Actions sur les Suivants ====== ====== Actions sur les Suivants ======
  
-Ces actions permettent d’interagir avec ses suivants.+{{:personnages:cheval.jpg?600|}}
  
-===== Abandonner ===== +L'IA des suivants a également été revue en mai 2023 les ordres donnés seront beaucoup mieux respectés.
-**Coût** 0 {{:images:interface:pa.gif}}\\+
  
-Permet d'abandonner son suivant définitivement, en lui rendant sa liberté. +Notez bien que **l'ordre d'attaque est strictement prioritaire sur l'ordre de déplacement** comme indiqué dans l'interface.\\ 
-===== Galoper ===== +Votre suivant essayera d'abord d'attaquer sans bouger depuis sa position actuelle, //puis// il bougera si ce n'est pas le cas à la position que vous lui avez indiqué (ou à une position qu'il juge adéquate pour attaquer sa cible si vous n'avez rien indiqué).
-**Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif}}\\ +
-**Suivant** : **Cheval** {{:images:monstre:17.gif|Cheval}}+
  
-Permet de se déplacer de cases à dos de chevalLes chemins {{:images:sol:5.gif}} n'influent pas sur le coût de cette action.+Diverses règles s'appliquent aux suivants désormais pour rendre le jeu avec plus cohérent : 
 +  * Le suivant ne peut se déplacer ou attaquer que dans un rayon de **8 cases autour de son maître**. 
 +  * Il perd la trace d'une cible qui sortirait de ce périmètre 
 +  * S'il panique parce qu'il a perdu trop de PV, il se dirige vers son maître. 
 +  * S'il se retrouve hors du périmètre de son maître, quelle que soit la raison, il perd tout ses ordres, reste sur place et attend (même s'il panique).
  
 +//Lors de la libération d'un suivant ou d'une descente de cheval, sa position est désormais, par défaut, fixée sur la case.//
  
-===== Libérer ===== +===== Listing des actions =====
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif}}+
  
-Libère un suivant rappeler. +[[actions:abandonner|Abandonner]] 
-  *Cette action est automatiquement réussie et disponible que si une case adjacente est vide.+ 
 +[[actions:descendre|Descendre]] 
 + 
 +[[actions:galoper|Galoper]] 
 + 
 +[[actions:liberer|Libérer]] 
 + 
 +[[actions:monter|Monter]] 
 + 
 +[[actions:nommer|Nommer]] 
 + 
 +[[actions:rappeler|Rappeler]] 
 + 
 +[[actions:trotter|Trotter]]
  
-===== Monter/Descendre ===== 
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif}}\\ 
-**Suivant** : **Cheval** {{:images:monstre:17.gif|Cheval}} 
  
-Permet de monter ou descendre de sa monture. L'action **Descendre** met les {{images:interface:pa.gif}} de la monture à **0**. 
  
-===== Nommer ===== 
-**Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif}} 
  
-Elle permet de donner un petit nom à son animal préféré ou même son invocation du moment, c'est pas mignon tout ça ? Pour se faire, rien de plus simple : Il suffit d'être dans la vue de votre bébête, de cliquer dessus et de la nommer. 
  
  
-===== Rappeler ===== 
-**Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif}}  
  
-Rappel un suivant qui sera mis à l'abri (retiré de la carte).  
-  * S'effectue sur un suivant __Indemne__ (+ de 75% de ses PV).  
-  * Cette action est automatiquement réussie et disponible qu'en étant a coté de l'animal dressé (casses adjacentes). 
-  * Ne peut s'effectuer sur les invocations. 
-  * Un animal à l'abri n'en sortira que s'il est libéré. 
-===== Trotter ===== 
-**Coût** : 2 {{:images:interface:pa.gif}}\\ 
-**Suivant** : **Cheval** {{:images:monstre:17.gif|Cheval}} 
  
-Permet de se déplacer d'une case à dos de cheval. Les chemins {{:images:sol:5.gif}} n'influent pas sur le coût de cette action. 
actions/suivant.1526561690.txt.gz · Dernière modification: 2018/05/17 14:54 de yehon