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actions:suivant

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Actions sur les Suivants

Abandonner

Coût : 0

Permet d'abandonner son suivant définitivement, en lui rendant sa liberté.

Descendre

Coût : 3 + X restants.
Suivant : Cheval Cheval

Permet de descendre de sa monture sur une case adjacente. L'action Descendre met les de la monture à 0.

Descendre/Monter coûtent 3PA, mais réaliser cette action fait perdre les PA restants du tour.

Galoper

Coût : 3
Suivant : Cheval Cheval

Permet de se déplacer de 2 cases à dos de cheval. Les chemins n'influent pas sur le coût de cette action.

Libérer

Coût : 6

Permet de placer l'un de vos suivants non-déployé sur une case adjacente.

Monter

Coût : 6
Suivant : Cheval Cheval

Permet de monter sur sa monture.

Note: monter à cheval annule les éventuelles actions programmées par le cavalier (Riposter, Protéger).

Nommer

Coût : 3

Elle permet de donner un petit nom à son animal préféré ou même son invocation du moment, c'est pas mignon tout ça ? Pour ce faire, rien de plus simple : Il suffit d'être dans la vue de votre bébête, de cliquer dessus et de la nommer.

Rappeler

Coût : 3

Rappel un suivant qui sera mis à l'abri (retiré de la carte).

  • S'effectue sur un suivant Indemne (+ de 75% de ses PV).
  • Cette action est automatiquement réussie et disponible uniquement en étant à côté de l'animal dressé (cases adjacentes).
  • Ne peut pas être effectuée sur les invocations.
  • Un animal à l'abri n'en sortira que s'il est libéré.

Trotter

Coût : 2
Suivant : Cheval Cheval

Permet de se déplacer d'une case à dos de cheval. Les chemins n'influent pas sur le coût de cette action.

actions/suivant.1684686772.txt.gz · Dernière modification: 2023/05/21 18:32 de sha