Outils pour utilisateurs

Outils du site


actions:suivant

Ceci est une ancienne révision du document !


Actions sur les Suivants

L'IA des suivants a également été revue en mai 2023 : les ordres donnés seront beaucoup mieux respectés.

Notez bien que l'ordre d'attaque est strictement prioritaire sur l'ordre de déplacement comme indiqué dans l'interface.
Votre suivant essayera d'abord d'attaquer sans bouger depuis sa position actuelle, puis il bougera si ce n'est pas le cas à la position que vous lui avez indiqué (ou à une position qu'il juge adéquate pour attaquer sa cible si vous n'avez rien indiqué).

Diverses règles s'appliquent aux suivants désormais pour rendre le jeu avec plus cohérent :

  • Le suivant ne peut se déplacer ou attaquer que dans un rayon de 8 cases autour de son maître.
  • Il perd la trace d'une cible qui sortirait de ce périmètre.
  • S'il panique parce qu'il a perdu trop de PV, il se dirige vers son maître.
  • S'il se retrouve hors du périmètre de son maître, quelle que soit la raison, il perd tout ses ordres, reste sur place et attend (même s'il panique).

Lors de la libération d'un suivant ou d'une descente de cheval, sa position est désormais, par défaut, fixée sur la case.

Listing

Galoper

Coût : 3
Suivant : Cheval Cheval

Permet de se déplacer de 2 cases à dos de cheval. Les chemins n'influent pas sur le coût de cette action.

Libérer

Coût : 5

Permet de placer l'un de vos suivants non-déployé sur une case adjacente.

Monter

Coût : 3 + X restants.
Suivant : Cheval Cheval

Permet de monter sur sa monture.

Note: monter à cheval annule les éventuelles actions programmées par le cavalier (Riposter, Protéger).

Descendre/Monter coûtent 3PA, mais réaliser cette action fait perdre les PA restants du tour.

Nommer

Coût : 3

Elle permet de donner un petit nom à son animal préféré ou même son invocation du moment, c'est pas mignon tout ça ? Pour ce faire, rien de plus simple : Il suffit d'être dans la vue de votre bébête, de cliquer dessus et de la nommer.

Rappeler

Coût : 3

Rappel un suivant qui sera mis à l'abri (retiré de la carte).

  • S'effectue sur un suivant Indemne (+ de 75% de ses PV).
  • Cette action est automatiquement réussie et disponible uniquement en étant à côté de l'animal dressé (cases adjacentes).
  • Ne peut pas être effectuée sur les invocations.
  • Un animal à l'abri n'en sortira que s'il est libéré.

Trotter

Coût : 2
Suivant : Cheval Cheval

Permet de se déplacer d'une case à dos de cheval. Les chemins n'influent pas sur le coût de cette action.

actions/suivant.1687223798.txt.gz · Dernière modification: 2023/06/20 03:16 de yehon