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actions:techniques_qr_disparaitre [2017/09/15 20:43] garlik créée |
actions:techniques_qr_disparaitre [2022/04/04 16:57] ozz |
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* //Disparaître (cela sert à prolonger la Furtivité si besoin)// | * //Disparaître (cela sert à prolonger la Furtivité si besoin)// |
| * //Examiner// |
* //Subterfuge mystique// | * //Subterfuge mystique// |
* //Poser un piège// | * //Poser un piège// |
* //Bondir// | * //Bondir// |
* //Avancer// | * //Avancer// |
* //Equiper / Déséquiper// | * //Équiper / Déséquiper// |
| * //Consommer// |
| * //Échanger ses armes// |
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//Liste des actions qui vous dévoilent lorsqu'elles sont entreprises sur vous :// | __NB:__ Courir vous dévoile. |
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| //Liste des actions qui vous dévoilent lorsqu'elles sont entreprises sur vous (ou d'autres circonstances qui dévoilent) :// |
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* //Toutes les formes d'attaque (normale, et Techniques de combat, et y compris l'effet de zone de Charger)// | * //Toutes les formes d'attaque (normale, et Techniques de combat, et y compris l'effet de zone de Charger)// |
* //Tous les sortilèges, même bénéfiques (y compris l'effet de zone de la Foudre ou une tentative de créer un Mur de glace sur votre case)// | * //Tous les sortilèges, même bénéfiques (y compris l'effet de zone de la Foudre ou une tentative de créer un Mur de glace ou de ronces sur votre case)// |
* //Toute tentative de déplacement sur votre case (Bondir, Galoper)// | * //Toute tentative de déplacement sur votre case (Bondir, Galoper)// |
* //Soigner// | * //Soigner// |
* //Examiner// | |
* //Pousser (directement ou si on pousse quelqu'un sur votre case)// | * //Pousser (directement ou si on pousse quelqu'un sur votre case)// |
* //Soutenir// | * //Soutenir// |
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Q. Si j'essaye de faire une action impossible (comme Bondir) sur une case sur laquelle se trouve un personnage furtif, que se passe t'il ?**\\ | Q. Si j'essaye de faire une action impossible (comme Bondir) sur une case sur laquelle se trouve un personnage furtif, que se passe t'il ?**\\ |
//R. Le furtif est révélé, mais l'action échoue et les PA et PM associés sont perdus. Cela vaut aussi pour Galoper, Mur de Glace, et Pousser (indirectement). | //R. Le furtif est révélé, mais l'action échoue et les PA et PM associés sont perdus. Cela vaut aussi pour Galoper, Mur de Glace, Mur de ronces et Pousser (indirectement). |
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**Q. Si on utilise l'action Crier, ne va t'on pas avoir la liste des personnages furtifs autour de soi facilement ?**\\ | **Q. Si on utilise l'action Crier ou Chanter, ne va t'on pas avoir la liste des personnages furtifs autour de soi facilement ?**\\ |
//R. L'action Crier a été modifiée pour l'occasion. La liste des personnages qui ont entendu le cri n'apparaît plus dans l'historique du lanceur. Elle n'est pas visible non plus de façon publique dans l'historique de ceux qui ont entendu, elle n'apparaît que de façon secrète (en grisé) pour chaque personnage dans son propre historique.// | //R. La liste des personnages qui ont entendu le cri ou le chant n'apparaît pas dans l'historique du lanceur. Elle n'est pas visible non plus de façon publique dans l'historique de ceux qui ont entendu, elle n'apparaît que de façon secrète (en grisé) pour chaque personnage dans son propre historique.// |