Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente Dernière révision Les deux révisions suivantes | ||
bestiaire:squelette [2018/02/08 16:58] garlik [Caractéristiques] |
bestiaire:squelette [2020/04/09 22:54] yehon [Equipements] |
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Ligne 9: | Ligne 9: | ||
===== Caractéristiques ===== | ===== Caractéristiques ===== | ||
+ | Invoqué par réveil morbide, ces caractéristiques de base reçoivent des améliorations aléatoires augmentée selon l'INT ou la FOR de l' | ||
+ | |||
* **CON** = 1,5 | * **CON** = 1,5 | ||
- | * **CON_MAX** = [CON] x 2 | ||
* **FOR** = 8 | * **FOR** = 8 | ||
* **DEX** = 6 | * **DEX** = 6 | ||
Ligne 20: | Ligne 21: | ||
* **Précision** : 15% | * **Précision** : 15% | ||
+ | Les caractéristiques de base des squelettes qui apparaissent en tant que monstre ne sont pas encore connues. | ||
===== Equipements ===== | ===== Equipements ===== | ||
Après réveil morbide : | Après réveil morbide : | ||
- | * {{: | + | * {{: |
- | * {{: | + | * {{: |
Habitation ? | Habitation ? | ||
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- | * {{: | + | * {{: |
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