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bestiaire:squelette

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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Les deux révisions précédentes Révision précédente
bestiaire:squelette [2018/02/08 16:58]
garlik [Caractéristiques]
bestiaire:squelette [2018/02/09 21:05] (Version actuelle)
garlik [Caractéristiques]
Ligne 9: Ligne 9:
  
 ===== Caractéristiques ===== ===== Caractéristiques =====
 +Invoqué par réveil morbide, ces caractéristiques de base reçoivent des améliorations aléatoires augmentée selon l'INT ou  la FOR de l'​invocateur. ​
 +
   * **CON** = 1,5   * **CON** = 1,5
-  * **CON_MAX** = [CON] x 2 
   * **FOR** = 8   * **FOR** = 8
   * **DEX** = 6   * **DEX** = 6
Ligne 20: Ligne 21:
   * **Précision** : 15%   * **Précision** : 15%
  
 +Les caractéristiques de base des squelettes qui apparaissent en tant que monstre ne sont pas encore connues.
 ===== Equipements ===== ===== Equipements =====
 Après réveil morbide : Après réveil morbide :
bestiaire/squelette.txt · Dernière modification: 2018/02/09 21:05 par garlik