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Évolution

A chaque activation de tour, votre personnage gagne 1 Point d'Expérience.

Vous pouvez également gagner des Points d'Expérience dans d'autres circonstances.

Réputation

La réputation d'un personnage est basé sur son expérience. Un personnage est qualifié d'Errant à son apparition dans les Marais, puis sa réputation sera modifiée comme suit au fur à mesure de ses aventures :

Réputation Rang Point d'Expérience
Errant 0 1-19
Voyageur 0 20-99
Baroudeur 100-499
Aventurier 500-1999
Héros 2000-​9999
Légende ​10000 ​- ∞

Améliorations de personnage

Vous pouvez augmenter vos caractéristiques primaires au moyen de vos points d'expérience. Les coûts sont les suivants :

  • Constitution, Force, Dextérité, Intelligence : 25 Points d'Expérience, puis 50 Points d'Expérience, puis 75 Points d'Expérience, etc.
  • Précision, Esquive, Maîtrise magique, Défense magique : 50 Points d'Expérience, puis 100 Points d'Expérience, puis 150 Points d'Expérience, etc.
  • Empathie, Mémoire : 100 Points d'Expérience, puis 200 Points d'Expérience, puis 300 Points d'Expérience, etc.

Les Dégâts (DGT), l'Armure (ARM), la Résistance (RES) et la Puissance Magique (MAG) ne s'augmentent pas avec des Points d'Expérience mais uniquement avec des équipements (et leurs éventuelles améliorations par les métiers d'enchanteur ou de joailler).

Il est possible d'utiliser un philtre d'oubli pour réinitialiser le sexe et la race de son personnage. Les Points d'Expérience qui avaient été utilisés sont restitués, ce qui permet d'augmenter à nouveau ses caractéristiques à sa guise. Pour utiliser un philtre d'oubli, il faut au préalable déséquiper tous son équipement, se défaire de tous ses liens ou suivants, et être au maximum de ses Points de vie (PV), sans quoi l'action est bloquée.

Gloire

La Gloire est représentée par des Points de Gloire (PG), qui s'obtiennent sur l'ensemble des terres du Tournoi.

La principe est fort simple : si vous provoquez la défaite d'un autre personnage-joueur alors que vous êtes tout deux sur ce territoire, vous gagnerez des Points de Gloire (PG). Vous pouvez suivre à tout moment votre Gloire sur votre profil. Le gain obtenu est de 10 a 15 x Rang de votre victime. Vous gagnez 1 Points de Gloire (PG) à chaque activation de votre tour dans la zone de combat, si vous n'êtes pas invisible.

Ces Points de Gloire (PG) sont personnels et ne peuvent être donnés. Ils vous serviront à acheter des objets dans l'Armurerie, que vous trouverez également à côté de l'Arène. De nouveaux équipements exclusifs vous y attendent.

Mort

Si vos points de vie tombent à 0, votre personnage meurt.

Si il est Errant ou Voyageur, il ne perd ni or, ni objet. Pour les autres réputations, il perd alors la moitié de sesPièces d'Or pièces d'or et quelques objets non-équipés, qui restent sur sa dépouille.

Votre personnage réapparaît avec la moitié de ses points de vie max. Vous avez la possibilité, pour la somme de 20Pièces d'Or, de le faire revenir soit à côté d'une auberge où il sera en mesure de se restaurer, soit à côté du bastion du clan dont vous êtes membre, sauf si ce bastion ou cette auberge se situent dans un périmètre de 20 cases autour de la position de votre dernière mort. Dans ce cas, il vous sera impossible de réapparaître dans ce bastion ou cette auberge.

Si vous ne voulez ou ne pouvez pas réapparaître dans votre bastion ou une auberge, la position sera déterminée au hasard dans les plaines, en dehors de la zone située dans ce périmètre de 20 cases autour de la position de votre dernière mort.

De plus, votre personnage ​sera sous le statut Résurrection Résurrection,​ il ne gagnera aucun Point d'Expérience pendant les [rang x 5] prochains tours.

personnages/evolution.txt · Dernière modification: 2023/08/08 05:00 de bermazh