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Les statuts

Les statuts sont des modificateurs d'état qui entraînent des variations de caractéristiques à un personnage ou un monstre, à chaque nouveau Tour de jeu.

  • Les Statuts sont mesurés par un niveau et cumulatifs (sauf exception)
  • Ce niveau est limité à 10 et détermine en général la puissance de l'effet
  • A chaque activation du personnage (aventurier ou monstre), le niveau est réduit de 1

Exemple :

  • Prenons le Statut Assommé (X) - Diminue l'Esquive de 5X %
  • Un Gobelin a le Statut Assommé (3). Il subit donc un malus de 15% d'Esquive. Si une source quelconque lui inflige Assommé (2), il a désormais Assommé (5), et un malus de 25%.

En utilisant des combinaisons judicieuses d'armes, de techniques et de sortilèges, vous pourrez jouer avec des statuts qui demandent un peu de tactique, mais qui auront des effets vraiment intéressants sur plusieurs tours.

  • Les armes capables d'infliger des Statuts donnent un niveau de statut quand elles touchent, indiqué dans leur description (en général 1). En cas de coup critique, elles donnent 1 niveau supplémentaire.
  • Les monstres venimeux donnent désormais 2 niveaux de Poison par touche, 3 en cas de critique.

Liste des statuts

personnages/statuts.txt · Dernière modification: 2024/03/15 00:38 de bermazh