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        <description>Abandonner

Coût : 0 


Permet d'abandonner son suivant définitivement, en lui rendant sa liberté.</description>
    </item>
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        <description>Acheter

Coût : 1 [PA]

Un joueur qui souhaitera commercer avec un bâtiment aura deux choix dont celui d'acheter un objet issu du bâtiment.</description>
    </item>
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        <description>Acheter des objets...

Coût : 1 [PA]

En effectuant cette action, vous pourrez acheter un objet proposé par un joueur contre un prix fixé par lui seul.</description>
    </item>
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        <description>Actions basiques

Elles regroupent les actions réalisables par n'importe quel aventurier quelque soit la race et le métier.

Liste des actions basiques

Arracher 

Attaquer 

Avancer

Boire une potion 

Bondir 

Créer un clan 

Créer un lien 

Crier 

Déployer un compagnon

Déséquiper 

Disparaître 

Échanger ses armes 

Entreposer 

Équiper 

Examiner 

Exposer 

Fouiller 

Galoper 

Jeter 

Méditer 

Mettre a la ceinture 

Planter 

Pousser 

Ramasser 

Rechercher 

Récolter 

Remplir 

Se déf…</description>
    </item>
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        <description>Actions de commerce ou de bâtiments

Elles regroupent toutes les actions liées au commerce (bâtiment ou joueur) et aux bâtiments.

Actions sur les structures ou commerciales

Acheter des objets 

Acheter 

Apprendre une technique  

Détacher un parchemin 

Détruire  

Donner des PO 

Donner un objet 

Emprunter 

Examiner 

Faire une sieste 

Griller 

Parler 

Relier un parchemin  

Relier un manuscrit  

Réparer  

S'entraîner  

Vendre  

Visiter</description>
    </item>
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        <description>Administrer une potion

Type : Spéciale

Coût : 4 [PA]

Portée : 0 à 1

Requis : aucun


Réalise un soin et fait boire une potion à la cible

Ne compte pas dans la limite par tour de l'action boire.

Note

Impossible d'utiliser un  philtre d'oubli, une  potion de rappel</description>
    </item>
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        <description>Ambidextrie

Type : Talent

Lorsque vous attaquez avec une de vos armes, la prochaine attaque ce tour avec l'autre arme vous coûte 1 PA de moins et bénéficie d'un bonus de 15% Pré. 


Cet effet ne peut se déclencher qu'une seule fois par main.</description>
    </item>
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        <title>actions:ameliorer</title>
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        <description>Améliorer

Coût : 4 [PA]

Métiers : [Enchanteur]Enchanteur ou [Joaillier]Joaillier

Prérequis : Sur un lieu d'artisanat (incluant le campement).

Permet d'implanter un enchantement ou un sertissage dans un objet.
Le métier utilisé dépend de ce qu'on essaye d'implanter (Enchanteur pour enchantement, Joaillier pour sertissage).
Si le lieu correspond au métier (Bibliothèque/Joaillerie), un bonus de 10/20/30% est octroyé sur le jet.
Le niveau du métier (sans modificateur) doit être supérieur ou égal…</description>
    </item>
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        <description>Apprendre une technique

Lieu : Camp d'entraînement [camp d'entraînement]

Coût : 3 [PA] ; 100[PO] pour un membre du Clan, Surcoût de 20% (soit +20[PO]), qui revient dans le Trésor du Clan, pour les étrangers au Clan.

Pré-requis : Le joueur doit faire parti du Clan, sauf si le Camp d'entraînement est accessible</description>
    </item>
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        <description>Armure

Type : Magie de soutien

Coût : 4 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Soi-même ou Personnage

Portée : 0 à 2 cases


Confère [MAG/5] Bonus d'armure  à sa cible.</description>
    </item>
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        <description>Arracher

Coût : 1 [PA]

Arrache un élément de décors (plante, souche) et libère la case</description>
    </item>
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        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/assommer?rev=1734387224&amp;do=diff</link>
        <description>Assommer

Type : Attaque

Coût : (Coût Arme + 2) [PA]

Portée : Arme

Requis : Masse, Gant ou Fusil


Attaque de l'arme principale avec 3  [Esq -5%] Malus d'esquive.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/attaque_defensive?rev=1734300252&amp;do=diff">
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        <title>actions:attaque_defensive</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/attaque_defensive?rev=1734300252&amp;do=diff</link>
        <description>Attaque défensive

Type : Attaque

Coût : (Coût Arme) [PA]

Cible : Personnage

Portée : Arme


Attaque de l'arme principale et gagne 1 statut Défense [Désavantage adversaire (1 action)].


Critique : 1 statut Défense [Désavantage adversaire (1 action)] supplémentaire. 

Remplace les autres effets du critique</description>
    </item>
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        <title>actions:attaque_explosive</title>
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        <description>Attaque explosive

Type : Attaque

Coût : (Coût Arme) [PA]

Cible : Personnage

Portée : Arme

Requis : Gant, Fusil ou Arme de feu [Feu] / Interdit si Agonsiant


Inflige à l'utilisateur 10 dégâts purs de Feu [Feu].
Attaque de l'arme principale avec +15% en Précision</description>
    </item>
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        <title>actions:attaque_hypnotique</title>
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        <description>Attaque hypnotique

Type : Attaque

Coût : [Coût d'une attaque normale] [PA] &amp; [Coût d'une attaque normale] PM

Cible : Personnage

Portée : Selon arme utilisée


Attaque de l'arme principale avec +(MM/2) en Précision.

Ne déclenche pas les réactions (</description>
    </item>
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        <title>actions:attaque_incisive</title>
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        <description>Attaque incisive

Type : Attaque

Coût : [Coût d'une attaque normale+2] [PA]

Cible : Personnage

Portée : Corps à corps

Requis : Dague, Epée ou Lance

Attaque de l'arme principale.


Réussite: ignore (Obs+Dis)/10 d'ARM (arrondi kigardien).


Critique</description>
    </item>
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        <title>actions:attaque_mystique</title>
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        <description>Attaque mystique

Type : Attaque

Coût : [Coût d'une attaque normale] [PA] &amp; [Coût d'une attaque normale]PM

Cible : Personnage

Portée : Selon arme utilisée


Gagne 2 niveaux de Statut au choix parmi ceux actifs sur l'attaquant, ou 3 sur un jet de (DM) réussi</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/attaque_precise?rev=1730641203&amp;do=diff">
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        <title>actions:attaque_precise</title>
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        <description>Attaque précise

Type : Attaque

Coût : [Coût d'une attaque normale] + 2 [PA]

Cible : Personnage

Portée : Selon arme utilisée

Requis : Dague, Epée, Lance, Arc ou Fouet


Attaque de l'arme principale avec un Avantage.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/attaque_provocante?rev=1734424206&amp;do=diff">
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        <title>actions:attaque_provocante</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/attaque_provocante?rev=1734424206&amp;do=diff</link>
        <description>Attaque provocante

Type : Attaque

Coût : (Coût Arme) [PA]

Cible : Personnage

Portée : Arme

Requis : Ni Arc, ni fusil

Attaque de l'arme principale.

Si [CHA] &gt; PV/10 de la cible : 

Réussite : inflige 2 [Provocation] Provocation (non cumulatif) 

Critique : inflige 3 [Provocation]</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/attaque_puissante?rev=1730643304&amp;do=diff">
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        <title>actions:attaque_puissante</title>
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        <description>Attaque puissante

Type : Attaque

Coût : (Coût Arme + 2) [PA]

Cible : Personnage

Portée : Corps-à-corps

Requis : Epée, Masse ou Hache


Attaque de l'arme principale avec -15% en Précision. 


Base de dégâts : 1.5 x FOR (au lieu de FOR).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/attaque_rapide?rev=1734300616&amp;do=diff">
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        <title>actions:attaque_rapide</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/attaque_rapide?rev=1734300616&amp;do=diff</link>
        <description>Attaque rapide

Type : Attaque

Coût : [Coût d'une attaque normale -2] [PA]

Cible : Personnage

Portée : Selon arme utilisée

Requis : Dague, Epée ou Arc

Attaque de l'arme principale avec -30% en Précision.

Si la cible a le statut [Désavantage défensif 1 action] Exposé , inflige 1</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/attaque_sacree?rev=1735042034&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-12-24T13:07:14+00:00</dc:date>
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        <title>actions:attaque_sacree</title>
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        <description>Attaque sacrée

Type : Attaque 

Coût : [Coût d'une attaque normale] [PA] &amp; [Coût d'une attaque normale] PM

Cible : Personnage

Portée : Arme


Attaque de Lumière [Lumière] de l'arme principale. 


Base de dégâts: 

0.75 x (FOR + INT) si arme de contact [Corps-à-corps] (au lieu de FOR)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/attaque_sournoise?rev=1730709318&amp;do=diff">
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        <title>actions:attaque_sournoise</title>
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        <description>Attaque sournoise

Type : Attaque

Coût : [Coût d'une attaque normale] + 2 [PA]

Cible : Personnage

Portée : Corps-à-corps

Requis : Dague ou Gant


Attaque de l'arme principale. 


	*  Base de dégâts: 0.5 x FOR + 1 x DEX (au lieu de FOR)


Critique</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/attaquer?rev=1739742464&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-02-16T22:47:44+00:00</dc:date>
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        <title>actions:attaquer</title>
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        <description>Attaquer

Coût :  

 Mains nues : 4 [PA] 

Arme équipée : coût variable (4 ou 5 [PA])


Permet de frapper un animal, un monstre ou un autre aventurier et lui infliger des dégâts en cas de réussite.


Notes

Le système d'attaque peut être retrouvé</description>
    </item>
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        <dc:date>2025-01-29T09:42:10+00:00</dc:date>
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        <title>actions:avancer</title>
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        <description>Avancer

Coût : 3 [PA] 


Se déplace d'une case.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/balayer?rev=1730742125&amp;do=diff">
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        <title>actions:balayer</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/balayer?rev=1730742125&amp;do=diff</link>
        <description>Balayer

Type : Attaque

Coût : (Coût Arme + 2) [PA]

Cible : Personnage

Portée : Corps-à-corps, Arc de 3 

Requis : Arme 2-mains de contact


Attaques de l'arme principale sur un arc de 3 cases, dans le sens horaire  .</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/boire_une_potion?rev=1731688131&amp;do=diff">
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        <title>actions:boire_une_potion</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/boire_une_potion?rev=1731688131&amp;do=diff</link>
        <description>Boire une potion

Coût :  0 [PA],


Une fois par tour, permet de boire une Potion</description>
    </item>
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        <title>actions:bond_athletique</title>
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        <description>Bond athlétique

Type : Spéciale

Coût : 4 [PA]

Portée : 2

Requis : case vide


Permet de bondir sur la case ciblée.

Confère également (Constitution/5)  [Prochaine attaque : Précision +3% &amp; Dégâts +1] Impact


Notes

Subit les effets du statut  [Lenteur] Lenteur</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/bondir?rev=1738140164&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-01-29T09:42:44+00:00</dc:date>
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        <title>actions:bondir</title>
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        <description>Bondir

Coût : 6 [PA] 


Se déplace à deux cases de distance.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/boule_de_feu?rev=1734344477&amp;do=diff">
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        <title>actions:boule_de_feu</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/boule_de_feu?rev=1734344477&amp;do=diff</link>
        <description>Boule de feu

Type : Magie hostile

Coût : 4 [PA] &amp; PM

Cible : Personnage

Portée : 1 à 3 cases

Action Libre

Inflige [MAG] points de dégâts magiques de Feu  et Brûlure 2 

[La réflexion n'empêchera jamais un pyromancien de vouloir passer sur votre cadavre fumant]</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/capacites?rev=1736971586&amp;do=diff">
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        <title>actions:capacites</title>
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        <description>Capacités

Les capacités permettent à votre personnage de réaliser des actions spécifiques et de bénéficier de règles spéciales. Elles influencent directement son style tactique ainsi que ses pouvoirs. 


Un personnage dispose d'un nombre d'emplacements pour les</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/cavalerie?rev=1730450199&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-11-01T09:36:39+00:00</dc:date>
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        <title>actions:cavalerie</title>
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        <description>Cavalerie

Type : Talent

Permet d'utiliser les Sortilèges et les Techniques d'attaque sur une montures. 


Le malus de monture passe de -30% à -15%.


Pour chaque case parcourue (jusqu'à 3 cases au maximum), la prochaine attaque ce tour aura +15% Précision</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/chanter?rev=1692838232&amp;do=diff">
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        <dc:date>2023-08-24T02:50:32+00:00</dc:date>
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        <title>actions:chanter</title>
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        <description>Chanter

Coût : 6 [PA]

Portée : soi-même

Requis : Instrument de musique - Fétiche

L'action donne un effet Inspiration (X) [Inspiration] au chanteur et à l'ensemble des PJ et monstres adjacents

	*  Où X est le niveau d'empathie  du chanteur.

 Remarques :


	*  Les suivants de tout type : animaux, invocations, mort-vivants sont compris dans la catégorie</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/choc_mental?rev=1734341055&amp;do=diff">
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        <title>actions:choc_mental</title>
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        <description>Choc mental

Type : Magie (Hostile)

Coût : 4 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Personnage

Portée : 1 à 2 cases

Action libre

Inflige (MAG) dégâts magiques et 2 Envoûté [Votre prochaine action souffre d'un désavantage].</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/congelation?rev=1734299546&amp;do=diff">
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        <title>actions:congelation</title>
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        <description>Congélation

Type : Magie (Hostile)

Coût : 4 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Case vide ou Personnage

Portée : 1 à 3 cases


Sur une case libre : Crée Bloc de glace [bloc de glace] (5PA pour détruire, dure environ 48h) sur la case ciblée.


Semi-réussite: élément fragile (-1PA pour Détruire)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/construire?rev=1723843207&amp;do=diff">
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        <title>actions:construire</title>
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        <description>Construire

Coût : 4 [PA]

Métier : [Bâtisseur] Bâtisseur

Le bâtisseur pourra construire des structures de plus ou moins bonne qualité grâce à l'utilisation de ressources et de consommables.


L'action Construire peut être utilisée sur un bâtiment déjà existant pour améliorer sa qualité</description>
    </item>
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        <description>Coup de bouclier

Type : Attaque

Coût : 3 [PA]

Cible : Personnage

Portée : Corps-à-corps

Requis : Bouclier en main gauche


Attaque du bouclier avec 2 [Esq -5%] Malus d'esquive .


Base de dégâts: CON (au lieu de FOR) 


Note

Le bouclier est considéré comme une arme avec +0 DGT et +0 Pré.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/couper?rev=1723842416&amp;do=diff">
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        <title>actions:couper</title>
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        <description>Couper

Coût : 3 [PA]

Métier : [Bûcheron] Bûcheron

Le bûcheron pourra récupérer des planches [Planche], de l'if [If] ou de l'ébène [Ébène] à partir de ces différents types d'arbre :

[Arbuste][Arbre][Vieil arbre][Arbre mort][Arbre des marais][Palmier][Conifère][Ébénier].</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/creer_un_clan?rev=1686481232&amp;do=diff">
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        <title>actions:creer_un_clan</title>
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        <description>Créer un clan

Coût : 220 [PO]

Permet de créer un Clan et d'en être le  chef.

Il faut renseigner son Nom et son TAG (3 lettres majuscules).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/creer_un_lien?rev=1686482665&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-06-11T13:24:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:creer_un_lien</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/creer_un_lien?rev=1686482665&amp;do=diff</link>
        <description>Créer un lien

Coût : 8 [PA]

 Permet de Se lier avec un autre aventurier.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/crier?rev=1738140472&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-29T09:47:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:crier</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/crier?rev=1738140472&amp;do=diff</link>
        <description>Crier

Coût : 1 [PA]

Permet d'exprimer son humeur, un ordre ou une phrase quelconque qui s'affichera dans la vue et sous son nom. Son message apparaît dans l'historique privé des aventuriers alentours (seuls ces aventuriers et lui-même peuvent le lire).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/danser?rev=1686482798&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-06-11T13:26:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
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        <description>Danser

Coût : 4 [PA]

Portée : 1 case


Requis : Eventail - Fétiche

La danseuse ou le danseur fait récupérer autant de PM à son partenaire et à elle-même/lui-même que son score d'Empathie .

L'action fait perdre la furtivité au personnage ciblé.

[Les elfes apprécient particulièrement la légèreté et l'exaltation de la danse, qui s'inscrit souvent dans leurs traditions séculaires]</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/defaire_un_objet?rev=1723842577&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-08-16T23:09:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:defaire_un_objet</title>
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        <description>Défaire un objet

Coût : 4 [PA]

Métier : [Apprenti] Apprenti

Prérequis : Sur un lieu d'artisanat (incluant le campement) et ne pas être a cheval.

Détruit un objet dans l'inventaire pour tenter d'obtenir les ressources de sa fabrication, ainsi que sa formule d'artisanat.
Si le lieu correspond à l'un des métiers de l'objet, un bonus de 10/20/30% est octroyé sur le jet.
Un malus égal au seuil de l'objet s'applique.</description>
    </item>
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        <dc:date>2024-12-16T23:29:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
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        <description>Défense obstinée

Type : Spéciale

Coût : 4 [PA]

Portée : Soi-même

Requis : Bouclier ou Gant en Main Gauche


Gagne 3 [Défense] Défense 


Jusqu'à la prochaine activation, le statut [Défense] Défense immunise aux actions Pousser et Exposer.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/deployer_compagnon?rev=1734467300&amp;do=diff">
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        <title>actions:deployer_compagnon</title>
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        <description>Déployer un compagnon

Coût : 5 

Permet de placer l'un de vos compagnons non-déployé de votre réserve sur une case adjacente.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/deployer_un_compagnon?rev=1738140788&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-01-29T09:53:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
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        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/deployer_un_compagnon?rev=1738140788&amp;do=diff</link>
        <description>Déployer un compagnon

Coût : 5 [PA] 


Rend actif un compagnon présent dans la réserve.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/deposer_des_objets?rev=1686496636&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
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        <description>Déposer des objets

Coût : 1 [PA]

Lieux : Bâtiments de stockage de clan

Pré-requis : aucun

Permet de déposer un ou plusieurs objets dans un bâtiment de stockage</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/deposer_des_po?rev=1686496583&amp;do=diff">
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        <dc:date>2023-06-11T17:16:23+00:00</dc:date>
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        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/deposer_des_po?rev=1686496583&amp;do=diff</link>
        <description>Déposer des PO

Coût : 1 [PA]

Lieu : Bastion 

Pré-requis : être membre du clan

Permet de déposer ses pièces d'or[PO] dans le trésor du clan.

[Encore et toujours contribuer, quelle plaie]</description>
    </item>
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        <description>Descendre

Coût : 3  + X  restants. 

Suivant : Cheval [Cheval]

Permet de descendre de sa monture sur une case adjacente ou sur sa propre case. Si l'on descend sur une case adjacente, la monture occupe la case d'origine. Si l'on descend sur sa propre case, la monture est automatiquement rappelée</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/desequiper?rev=1738140493&amp;do=diff">
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        <title>actions:desequiper</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/desequiper?rev=1738140493&amp;do=diff</link>
        <description>Déséquiper

Coût : 2 [PA]

Ôte une pièce d'équipement.</description>
    </item>
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        <description>Détacher un parchemin

Lieu : Bibliothèque 

Coût : 3 [PA] ; 50[PO] pour un membre du Clan, Surcoût de 20% (soit +10[PO]), qui revient dans le Trésor du Clan, pour les étrangers au Clan.

Pré-requis : Le joueur doit faire parti du Clan, sauf si la bibliothèque est accessible</description>
    </item>
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        <description>Détruire

Coût : 

4 [PA] sur les structures fragiles

5 [PA] sur les structures normales

6 [PA] sur les structures solides

Lieux : [Point de Solidité manquant] Tout bâtiment possédant des points de Solidité 


Au cours d'une attaque sur un habitat de monstres ou un clan adverse, un joueur peut détruire un bâtiment. Chaque action ôte un</description>
    </item>
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        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/devotion?rev=1734353531&amp;do=diff</link>
        <description>Dévotion

Type : Magie de soutien

Coût : 4 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Soi-même ou Personnage

Portée : 0 à 2 cases


Confère [MAG/5] Bonus de dégat  à sa cible.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/discipline?rev=1734340940&amp;do=diff">
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        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/discipline?rev=1734340940&amp;do=diff</link>
        <description>Discipline

Type : Magie de soutien

Coût : 4 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Soi-même ou Personnage

Portée : 0 à 2 cases


Confère [MAG/5] Bonus de volonté  à sa cible.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/disloquer?rev=1734383415&amp;do=diff">
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        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/disloquer?rev=1734383415&amp;do=diff</link>
        <description>Disloquer

Type : Attaque

Coût : (Coût Arme + 2) [PA]

Portée : Arme

Requis : Masse, Hache, Lance ou Fusil


Attaque de l'arme principale avec 3  [ARM -X] Malus d'armure.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/disparaitre?rev=1734363017&amp;do=diff">
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        <title>actions:disparaitre</title>
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        <description>Disparaître

Type : Spéciale

Coût : 4 [PA]

Cible : Soi-même


Utilise la Dis pour devenir invisible

	*  En cas de succès, confère [4]  Furtivité  [Invisible sauf adjacent]. Ce statut vous rend invisible sous certaines conditions, sauf pour les personnages adjacents à votre position et pour vos compagnons de clan et de lien.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/disparition_soudaine?rev=1724104227&amp;do=diff">
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        <title>actions:disparition_soudaine</title>
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        <description>Disparition soudaine

Type : Spéciale (Action discrète)

Coût : 2 [PA]

Portée : Soi-même

Requis : aucun


Réalise une Disparition.


Un image a venir fumigène peut être utilisé pour obtenir +30% en Discretion pendant l'action.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/donner_des_po?rev=1686497883&amp;do=diff">
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        <description>Donner des PO...

Coût : 1 [PA]

Réaliser cette action vous permet d'offrir une certaine somme à un joueur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/donner_un_objet?rev=1686497838&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-06-11T17:37:18+00:00</dc:date>
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        <title>actions:donner_un_objet</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/donner_un_objet?rev=1686497838&amp;do=diff</link>
        <description>Donner un objet...

Coût : 1 [PA]

Cela permet d'offrir un objet à un joueur sauf si ce dernier se trouverait ou se trouve déjà en situation de surcharge.

Permet également d'offrir un objet demandé par les habitants d'une habitation.</description>
    </item>
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        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-16T11:11:11+00:00</dc:date>
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        <title>actions:drain_de_vie</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/drain_de_vie?rev=1734343871&amp;do=diff</link>
        <description>Drain de vie

Type : Magie hostile

Coût : 4 [PA] &amp; PM

Cible : Personnage

Portée : 1 à 2 cases

Action libre

Inflige [MAG] dégâts magiques de Ombre 

Soigne le lanceur de 30% des dégâts infligés, +5% par [Regain PV-2] Saignement sur la cible (max. de +30%)

[La Nécropole peut faire ressortir les instincts les plus sombres]</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/dresser?rev=1723843227&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-08-16T23:20:27+00:00</dc:date>
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        <title>actions:dresser</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/dresser?rev=1723843227&amp;do=diff</link>
        <description>Dresser

Coût : 4 [PA]

Métier : [Dresseur] Dresseur

Le dresseur exercera son dressage sur des animaux rencontrés sur la carte. Il pourra les amadouer en leur donnant un consommable spécifique à chaque espèce.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/echanger_ces_armes?rev=1736973556&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-01-15T21:39:16+00:00</dc:date>
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        <title>actions:echanger_ces_armes</title>
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        <description>Échanger ses armes

Coût : 2 [PA]

Cible : soi-même


Vous permutez vos objets de main gauche &amp; droite actuels avec vos objets de main gauche &amp; droite rangés à votre ceinture.

[En voilà un qui a fait son choix...]

Notes

Vous perdez vos PM lorsque vous placez un parchemin ou un livre de sorts à votre ceinture, comme si vous l'équipiez normalement, mais</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/ecouter?rev=1686497978&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <title>actions:ecouter</title>
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        <description>Écouter

Coût : 3 [PA]

Lieu : Auberge 

Permet d'écouter les rumeurs et parfois de se mettre sur la piste d'un coffre au trésor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/egide?rev=1734343754&amp;do=diff">
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        <description>Egide

Type : Magie de soutien

Coût : 4 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Soi-même ou Personnage

Portée : 0 à 2 cases


Confère [MAG/5] Bonus de résistance  à sa cible.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/electrocution?rev=1736974330&amp;do=diff">
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        <title>actions:electrocution</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/electrocution?rev=1736974330&amp;do=diff</link>
        <description>Electrocution

Type : Magie hostile

Coût : 4 [PA] &amp; PM

Cible : Personnage

Portée : 1 à 3 cases

Action Libre 


Inflige [MAG] points de dégâts magiques de Foudre .

Confère au lanceur 2 [Prochain sortilège : MM +3%X &amp; MAG +X] Surcharge.


Le statut Surcharge n'est pas déclenché par ce sortilège.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/embuscade?rev=1734354496&amp;do=diff">
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        <description>Embuscade

Type : Talent

Opère si vous avez le statut [Invisible sauf adjacent] Furtivité. 


Lors d'une attaque (physique ou magique), votre [DIS/2] s'ajoute à l'attribut pour attaquer ou pour défendre.</description>
    </item>
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        <description>Emprunter...

Coût : 6 [PA]

Lieu : Bateau 

Permet d'embarquer sur un bateau, pour se rendre jusqu'à la destination indiquée dessus.</description>
    </item>
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        <description>Enchaîner

Type : Technique (Combat)

Coût : [Coût d'une attaque normale] + 2 [PA]

Cible : Personnage

Portée : Selon arme utilisée

Requis : Epée, Masse, Lance, Gant ou Fouet


Deux attaques de l'arme principale avec -15% en Précision. 


Le statut</description>
    </item>
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        <description>Enflammer une flèche

Type : Spéciale

Coût : 2 [PA]

Portée : Source de feu ou soi-même, 0 à 1

Requis : Arc


Consomme une flèche de l'inventaire et prépare une munition [Dégats+4, Dégats de feu, inflige Brulure 2] flèche enflammée pour 3 tours, qui sera automatiquement utilisée lors de la prochaine attaque avec l'arc à la place d'une flèche normale.</description>
    </item>
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        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/entailler?rev=1734343882&amp;do=diff</link>
        <description>Entailler

Type : Attaque

Coût : (Coût Arme + 2) [PA]

Portée : Arme

Requis : Dague, Epée ou Hache


Attaque de l'arme principale avec 3  [Regain PV -2X] Saignement.</description>
    </item>
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        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/entrave?rev=1734382687&amp;do=diff</link>
        <description>Entrave

Type : Magie hostile

Coût : 4 [PA] &amp; PM

Cible : Personnage

Portée : 1 à 4 cases


Inflige [MAG]/5 Lenteur [A |Lenteur] à sa cible.</description>
    </item>
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        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/entreposer?rev=1738140939&amp;do=diff</link>
        <description>Entreposer

Coût : 4 [PA]

Permet de stocker des ressources de base directement sur une « case » vide.

L'action se limite aux ressources suivantes :

	*   5x Planche de bois deviennent  un  Tas de bois
	*   5x Pierres deviennent  un  Tas de pierre

Note : Les monstres peuvent les renverser (cette action leur coûte 1</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/envoutement?rev=1734341064&amp;do=diff">
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        <description>Envoûtement

Type : Magie hostile

Coût : 3 [PA] &amp; PM

Cible : Personnage

Portée : 1 à 5 cases

Action libre 


Inflige [2] Envouté [Votre prochaine action souffre d'un désavantage] à sa cible.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/equiper?rev=1738140969&amp;do=diff">
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        <title>actions:equiper</title>
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        <description>Équiper

Coût : 2 [PA]

S'équipe d'une pièce d'équipement.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/exaltation?rev=1734341487&amp;do=diff">
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        <description>Exaltation

Type : Magie de soutien

Coût : 3 [PA] &amp; PM

Cible : Personnage

Portée : 0 à 3 cases


Ce sort confère [4] Exalté [Votre prochaine action bénéficie d'un avantage]  à sa cible.

Semi-réussite : -2 statuts

Critique : +2 statuts</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/examiner?rev=1734354484&amp;do=diff">
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        <title>actions:examiner</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/examiner?rev=1734354484&amp;do=diff</link>
        <description>Examiner

Coût : 2 [PA]

Cible : n'importe quelle case

Utilise l'INT pour avoir des informations, ou l'Obs pour trouver un élément invisible.





Cette action vous permet d'obtenir des informations sur la case que vous ciblez suivant ce qu'il s'y trouve.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/executer?rev=1730716886&amp;do=diff">
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        <title>actions:executer</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/executer?rev=1730716886&amp;do=diff</link>
        <description>Exécuter

Type : Attaque

Coût : [Coût d'une attaque normale] [PA]

Cible : Personnage

Portée : Selon arme utilisée


Attaque de l'arme principale, avec un Avantage si la cible est agonisante.

Si la cible est vaincue, le coût est réduit à 0 PA.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/exposer?rev=1734300689&amp;do=diff">
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        <title>actions:exposer</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/exposer?rev=1734300689&amp;do=diff</link>
        <description>Exposer

Coût : 3 [PA] 

Portée : Personnage à 1-2 cases

Si DEX &gt; (PV actuels/10), la cible subit le statut Exposé (2 [Avantage adversaire (1 action)]) (non cumulable).

 Exposé(X) : La prochaine action hostile sur la cible bénéficie d’un Avantage. Le statut Exposé est consommé.</description>
    </item>
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        <description>Extraire

Coût : 4 [PA]

Métiers : [Enchanteur]Enchanteur ou [Joaillier]Joaillier

Prérequis : Sur un lieu d'artisanat (incluant le campement)

Essaye de retirer l'enchantement ou le sertissage d'un objet pour récupérer les ressources associées.
Le métier utilisé dépend de ce qu'on essaye d'extraire (</description>
    </item>
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        <description>Fabriquer un objet

Coût : 4 [PA]

Métiers : [Alchimiste]Alchimiste,[Enchanteur]Enchanteur,[Forgeron] Forgeron, [Joaillier]Joaillier, [Sculpteur] Sculpteur, [Tailleur]Tailleur

Prérequis : Sur un lieu d'artisanat (incluant le campement) et ne pas être a cheval.


Le personnage réalise un objet dont il doit au préalable avoir appris la formule.

Il doit posséder un niveau dans le métier requis (sans modificateur) égal ou supérieur au seuil de la formule. Dans le cas où deux métiers sont requis, o…</description>
    </item>
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        <title>actions:faire_une_sieste</title>
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        <description>Faire une sieste

Coût : 6 [PA]

Lieu : Brasero  ou Campement 

Pré-requis : aucun

Permet d'obtenir le statut Régénération  (10)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/foudre?rev=1732013837&amp;do=diff">
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        <description>Foudre

Type : Magie hostile

Coût : 6 [PA] &amp; PM

Cible : Personnage
Portée : 1 à 3 cases, Zone 3×3 


Inflige [MAG] dégâts magiques de Foudre  à sa cible principale.

Inflige [MAG]/2 dégâts magiques de Foudre  aux personnages adjacents.

[Les mages qui se sont aventurés près des ruines de la tour d'Alset ont pu domestiquer cette puissante énergie]

Note</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/fouiller?rev=1738141026&amp;do=diff">
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        <title>actions:fouiller</title>
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        <description>Fouiller

Coût : 1 [PA]

Fouille une case libre de terrain dans l'espoir de ramasser un objet.</description>
    </item>
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        <description>Galoper

Coût : 4 

Suivant : Cheval [Cheval]

Permet de se déplacer de 2 cases à cheval.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/gerer_le_stock?rev=1686498671&amp;do=diff">
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        <description>Gérer le stock

Coût : 0 [PA]

Lieu : Bâtiment de stockage de clan

Pré-requis : être membre d'un clan et propriétaire d'un bâtiment

Permet de gérer les inventaires  d'un bâtiment ou de plusieurs, en influant sur le prix d'achat notamment.</description>
    </item>
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        <description>Graver

Coût : 3 [PA]

Lieu : Stèle  ou Panneau 


Permet d'y écrire un court texte roleplay (rp).</description>
    </item>
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        <description>Griller

Coût : 1 [PA]

Lieu : Brasero  ou Campement 

Pré-requis : aucun

Permet de faire cuire différents consommables et ressources

 Détails


	*   Poisson cuit (PV : +12 | Poids : 1) ←  
	*   Anguille cuite (PV : +16 | Poids : 1) ← 
	*   Viande cuite (PV : +20 | Poids : 1) ←</description>
    </item>
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        <description>Guérison

Type : Magie de soutien

Coût : 4 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Soi-même ou Personnage

Portée : 0 à 3 cases


Soigne la cible de [MAG] PV</description>
    </item>
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        <description>Incanter

Type : Spéciale

Coût : 3 [PA] 

Portée : Soi-même


Réalise une méditation et remplit un emplacement de Mémoire avec un sort aléatoire.

 Note :

Les sorts possibles dépendent du Domaine où se trouve le personnage, mais incluent toujours Piqûre, Exaltation et</description>
    </item>
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        <description>Incendie

Type : Magie hostile

Coût : 6 [PA] &amp; PM

Cible : Personnage
Portée : 1 à 3 cases, Zone 3×3 


Sur la case centrale, si case libre : Génère un incendie [Incendie] de [MAG]/5 [2X DGT de feu + X Brulûre].


Sur décor d'arbre ou d'herbe: Devient un incendie [Incendie] de [MAG]/5 [2X DGT de feu + X Brulûre].


Sur personnage</description>
    </item>
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        <description>Incinération

Type : Magie hostile

Coût : 4 [PA] &amp; PM

Cible : Personnage

Portée : 1 à 3 cases


Inflige 4x niveau de [2 Dégâts/Tour] Brûlure de dégâts purs de Feu [Le Feu] à sa cible.

Retire toute la Brûlure. 


Semi-réussite : -50% dégats

Critique : +50% dégats


[Mais où est le voleur ? 
C'est le petit tas de cendres là-bas.]</description>
    </item>
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        <dc:date>2024-12-16T16:40:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:inspirer</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/inspirer?rev=1734363650&amp;do=diff</link>
        <description>Inspirer

Type : Spéciale

Coût : 6 [PA]

Cible : Soi-même


Confère a soi-même et aux personnages alliés adjacents (CHA/5) [inspiration] Inspiration.


Note : les personnages alliés sont ceux qui appartiennent au même clan ou qui ont un lien d'empathie, ainsi que tout leurs compagnons.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/instinct?rev=1734340794&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-12-16T10:19:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:instinct</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/instinct?rev=1734340794&amp;do=diff</link>
        <description>Instinct

Type : Magie de soutien

Coût : 4 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Soi-même ou Personnage

Portée : 0 à 2 cases


Confère [MAG/5] Bonus de précision [Précision +5%] à sa cible.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/interroger?rev=1712536246&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-04-08T02:30:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:interroger</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/interroger?rev=1712536246&amp;do=diff</link>
        <description>Interroger

Coût : 3 [PA]

Lorsque vous interrogez un survivant au sujet de l'univers du jeu, vous êtes amenés à renseigner un mot-clef. Si ce mot-clef est connu du survivant, celui-ci vous fournira une unique réponse, avec des éléments plus précis et pour les plus importantes, une récompense supplémentaire (PE, PO, objets). Vous pourrez retrouver ces réponse spéciales sur la page</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/invisibilite?rev=1734354164&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-12-16T14:02:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:invisibilite</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/invisibilite?rev=1734354164&amp;do=diff</link>
        <description>Invisibilité

Type : Magie de soutien

Coût : 4 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Soi-même ou Personnage

Portée : 0 à 2 cases


Confère [4] Furtivité  à sa cible.

Semi-Réussite : -2 statuts 

Critique : +2 statuts</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/invocation?rev=1687483348&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-06-23T03:22:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:invocation</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/invocation?rev=1687483348&amp;do=diff</link>
        <description>Invocation

Type : Magie spéciale

Coût : 10 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : arbre, roche, bloc de glace ou mur de cristal

Portée : 1 à 3 cases

Seuil de contrôle : 30% - [MM]%

Ce sort se lance sur un élément de terrain (arbre, roche, bloc de glace, mur de cristal). Il invoque un</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/invocation_de_la_foret?rev=1731770579&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-11-16T16:22:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:invocation_de_la_foret</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/invocation_de_la_foret?rev=1731770579&amp;do=diff</link>
        <description>Invocation de la forêt

Type : Magie (Spéciale)

Coût : 8 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Arbres

Portée : 1 à 2 cases


Transforme un arbre en un  Tréant. 


Semi-réussite: aucun effet (comme Echec) 

Critique: gagne un trait et les bonus listés (valeur de MAG non augmentée)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/invocation_de_la_roche?rev=1734387317&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-16T23:15:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:invocation_de_la_roche</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/invocation_de_la_roche?rev=1734387317&amp;do=diff</link>
        <description>Invocation de la roche

Type : Magie (Spéciale)

Coût : 8 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Rocher

Portée : 1 à 2 cases


Transforme un rocher en un  Golem de pierre. 


Semi-réussite: aucun effet (comme Echec) 

Critique: gagne un trait et les bonus listés (valeur de MAG non augmentée)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/invocation_du_cristal?rev=1731771322&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-11-16T16:35:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:invocation_du_cristal</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/invocation_du_cristal?rev=1731771322&amp;do=diff</link>
        <description>Invocation du cristal

Type : Magie (Spéciale)

Coût : 8 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Mur de cristal

Portée : 1 à 2 cases


Transforme un mur de cristal en un  Gardien de cristal. 


Semi-réussite: aucun effet (comme Echec) 

Critique: gagne un trait et les bonus listés (valeur de MAG non augmentée)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/invocation_du_givre?rev=1734300045&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-15T23:00:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:invocation_du_givre</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/invocation_du_givre?rev=1734300045&amp;do=diff</link>
        <description>Invocation du givre

Type : Magie (Spéciale)

Coût : 8 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Bloc de glace

Portée : 1 à 2 cases


Transforme un bloc de glace en un  Elementaire de glace. 


Semi-réussite: aucun effet (comme Echec) 

Critique: gagne un trait et les bonus listés (valeur de MAG non augmentée)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/jeter?rev=1738141053&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-29T09:57:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:jeter</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/jeter?rev=1738141053&amp;do=diff</link>
        <description>Jeter

Coût : 0 [PA]

Permet de jeter un objet de son inventaire, qui se retrouve au sol.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/jugement?rev=1732013979&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-11-19T11:59:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:jugement</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/jugement?rev=1732013979&amp;do=diff</link>
        <description>Jugement

Type : Magie hostile

Coût : 6 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Personnage

Portée : Corps à corps


Inflige des dégâts magiques de Lumière  .

MM augmentée de 2% par niveau de statuts positifs sur la cible.

Base de dégâts: 1.5 x INT (au lieu de INT)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/lance_de_cristal?rev=1734343694&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-16T11:08:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:lance_de_cristal</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/lance_de_cristal?rev=1734343694&amp;do=diff</link>
        <description>Lance de cristal

Type : Magie hostile

Coût : 4 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Personnage

Portée : 1 à 2 cases

Action libre

Ce sort inflige [MAG] dégâts magiques à sa cible. 

Il confère également au lanceur +2 Bonus de résistance [+1 RES].</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/lancer_un_projectile?rev=1730718084&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-11-04T12:01:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:lancer_un_projectile</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/lancer_un_projectile?rev=1730718084&amp;do=diff</link>
        <description>Lancer un projectile

Type : Attaque

Coût : 3 [PA]

Cible : Personnage

Portée : 1 à 3 cases


Attaque avec un projectile de l'inventaire.

Base de dégâts: (FOR + DEX)/2 


Le projectile est esnuite détruit. 

Les objets servant à lancer un projectile sont :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/liberer?rev=1687223895&amp;do=diff">
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        <dc:date>2023-06-20T03:18:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:liberer</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/liberer?rev=1687223895&amp;do=diff</link>
        <description>Libérer

Coût : 5 

Permet de placer l'un de vos suivants non-déployé sur une case adjacente.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/lire_lavenir?rev=1730490545&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-11-01T20:49:05+00:00</dc:date>
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        <title>actions:lire_lavenir</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/lire_lavenir?rev=1730490545&amp;do=diff</link>
        <description>Lire l'avenir

Type : Spéciale

Coût : 0 [PA]

Portée : 0 à 4


Permet de connaître le prochain tirage des dés de PA de sa cible ainsi que l'horaire de son prochain tour.

Requiert de réussir une touche avec (MM + Obs).
Si la cible n'est pas un allié, elle se défend avec</description>
    </item>
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        <dc:date>2024-10-30T16:43:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:lire_un_parchemin</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/lire_un_parchemin?rev=1730303010&amp;do=diff</link>
        <description>Lire un parchemin

Coût : 3 [PA]

Permet d’apprendre la Capacité qu'il contient, qu'il s'agisse d'une Technique, d'un Sortilège voire d'un Talent. 

Le parchemin est détruit après utilisation.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/livrer?rev=1686498084&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <title>actions:livrer</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/livrer?rev=1686498084&amp;do=diff</link>
        <description>Livrer

Coût : 1 [PA]

Permet de livrer à un [PNJ] ayant le [don] Acheteur itinérant l'un des 3 objets qu'il recherche.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/magie_de_combat?rev=1734302675&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-15T23:44:35+00:00</dc:date>
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        <title>actions:magie_de_combat</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/magie_de_combat?rev=1734302675&amp;do=diff</link>
        <description>Magie de combat

Type : Talent

Quand vous infligez des dégâts physiques, vous gagnez +[dégâts infligés/5]  Surcharge [Prochaine attaque : MM+3X% &amp; MAG+X, expire à l'utilisation ou à la fin du tour]. 

Quand vous infligez des dégâts magiques, vous gagnez +[dégâts infligés/5]  Impact. [Prochaine attaque : Pré+3X% &amp; DGT+X, expire à l'utilisation ou à la fin du tour]


Chacun de ces effets se déclenche maximum une fois par tour.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/maitrise_des_betes?rev=1730452179&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-11-01T10:09:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:maitrise_des_betes</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/maitrise_des_betes?rev=1730452179&amp;do=diff</link>
        <description>Maitrise des bêtes

Type : Talent

Vous pouvez déployer un maximum de 3 compagnons animaux (au lieu de 1 seul).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/malefice_de_necrose?rev=1734363251&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-16T16:34:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:malefice_de_necrose</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/malefice_de_necrose?rev=1734363251&amp;do=diff</link>
        <description>Maléfice de nécrose

Type : Magie hostile

Coût : 4 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Personnage

Portée : 0 à 3 cases


Inflige (MAG/5) [Nécrose] Nécrose.

[Les malédictions font souvent appel à d'anciens dieux rejetés ou à des esprits malfaisants]</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/malefice_de_poison?rev=1734364159&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-16T16:49:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:malefice_de_poison</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/malefice_de_poison?rev=1734364159&amp;do=diff</link>
        <description>Maléfice de poison

Type : Magie hostile

Coût : 4 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Personnage

Portée : 0 à 3 cases


Inflige (MAG/5)  Poison.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/malefice_de_saignement?rev=1734343905&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-16T11:11:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:malefice_de_saignement</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/malefice_de_saignement?rev=1734343905&amp;do=diff</link>
        <description>Maléfice de saignement

Type : Magie hostile

Coût : 4 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Personnage

Portée : 0 à 3 cases


Inflige (MAG/5)  Saignement.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/meditation_defensive?rev=1734300210&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-15T23:03:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:meditation_defensive</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/meditation_defensive?rev=1734300210&amp;do=diff</link>
        <description>Méditation défensive

Type : Spéciale

Coût : 3 [PA]

Portée : Soi-même

Requis : aucun


Réalise une méditation et gagne 1  [Désavantage adversaire (1 action)] Défense.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/mediter?rev=1738141194&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-29T09:59:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:mediter</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/mediter?rev=1738141194&amp;do=diff</link>
        <description>Méditer

Coût :  3 [PA] 

Portée : Soi-même 


Rend [ESP/5] PM.

Notes

Sur une source de mana, extrait jusqu'à [ESP/5] PM supplémentaires.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/metier?rev=1723487084&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-08-12T20:24:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:metier</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/metier?rev=1723487084&amp;do=diff</link>
        <description>Actions liées à un métier

Elles regroupent les actions réalisables rattachées à un métier. Ainsi chaque explorateur n'en aura qu'une seule à la fois.

Actions métier

Améliorer 

Construire  

Couper  

Défaire un objet  

Dresser  

Extraire  

Fabriquer un objet  

Miner  

Pêcher  

Prospecter  

Renforcer un objet 

Voler</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/mettre_a_la_ceinture?rev=1736973623&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-15T21:40:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:mettre_a_la_ceinture</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/mettre_a_la_ceinture?rev=1736973623&amp;do=diff</link>
        <description>Mettre à la ceinture

Coût : 2 [PA]

Permet d'attacher à votre ceinture un ensemble d'objets qui prendraient normalement place dans vos deux mains.</description>
    </item>
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        <title>actions:miner</title>
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        <description>Miner

Coût : 3 [PA]

Métier : [Mineur] Mineur

Le mineur pourra extraire :

	*  des Pierres d'un Roc, d'un Rocher ou de Cailloux.
	*  des Minerais de fer, de cuivre ou de mithril des  Gisements de métaux.</description>
    </item>
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        <title>actions:monter</title>
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        <description>Monter

Coût : 3  + X  restants. 

Suivant : Cheval [Cheval]

Permet de monter sur sa monture si celle-ci se trouve sur une case adjacente. Il est également possible de monter sur sa propre case à condition de posséder dans son inventaire une monture apte à être libérée.</description>
    </item>
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        <title>actions:mur_de_cristal</title>
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        <description>Mur de cristal

Type : Magie spéciale

Coût : 4 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Case vide

Portée : 1 à 3 cases


Génère un mur de cristal [Mur de cristal] (5PA pour Détruire, dure environ 48h). 


Confère au lanceur 1  Bonus de résistance. 


Semi-réussite: élément fragile (-1PA pour Détruire)</description>
    </item>
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        <title>actions:mur_de_ronces</title>
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        <description>Mur de ronces

Type : Magie spéciale

Coût : 4 [PA] &amp; PM

Cible : Case vide

Portée : 1 à 3 cases


Génère des ronces  (dure environ 48h). 

Entrer sur une case adjacente inflige +2 [2 Dégâts/Tour] Poison  

Arracher (1PA) inflige +4 [2 Dégâts/Tour] Poison  


Semi-réussite: statuts -50% 

Critique</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/nommer?rev=1687223973&amp;do=diff">
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        <title>actions:nommer</title>
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        <description>Nommer

Coût : 3 

Elle permet de donner un petit nom à son animal préféré ou même son invocation du moment, c'est pas mignon tout ça ? Pour ce faire, rien de plus simple : Il suffit d'être dans la vue de votre bébête, de cliquer dessus et de la nommer.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/offrir_son_sang?rev=1734343915&amp;do=diff">
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        <title>actions:offrir_son_sang</title>
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        <description>Offrir son sang

Type : Spéciale

Coût : 0 [PA]

Portée : Soi-même

Requis : Interdit si Agonisant


Inflige à l'utilisateur 10 dégâts purs d'Ombre [Ombre] et +2 Saignement [Empêche le regain de PV : 2/Tour]  .

Réalise ensuite une méditation.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/operer_les_blessures?rev=1734388752&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:operer_les_blessures</title>
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        <description>Opérer les blessures

Type : Spéciale

Coût : 4 [PA]

Portée : 0 à 1

Requis : aucun


Réalise un soin avec +15 de précision sur une cible blessée ou +30 sur une cible agonisante.

Pour ce soin, l'effet du [Regain PV-2X] Saignement  est réduit de moitié  (le statut réduit les soins de X au lieu de 2X)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/ouvrir?rev=1686498129&amp;do=diff">
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        <title>actions:ouvrir</title>
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        <description>Ouvrir

Coût : 6 [PA]

Lieu : Coffre 

Pré-requis : Posséder les bonnes clefs

Permet d'ouvrir un coffre , à condition de posséder le bon trousseau de clefs.

[Maudite serrure !!]</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/parler?rev=1730744454&amp;do=diff">
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        <title>actions:parler</title>
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        <description>Parler

Coût : 3 [PA]

Lieu : Habitation  ou Survivants


	*  Lorsque les habitants ont une requête à adresser aux aventuriers, un point d'exclamation clignote sur l'Habitation . Parler aux habitants permet de connaitre la nature de leurs besoins. 


	*  Dans le cas des</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/pecher?rev=1723842447&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-08-16T23:07:27+00:00</dc:date>
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        <title>actions:pecher</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/pecher?rev=1723842447&amp;do=diff</link>
        <description>Pêcher

Coût : 3 [PA]

Métier : [Pêcheur] Pêcheur

Le pêcheur devra réaliser son métier  à proximité (1 ou 2 cases) d'une étendue d'eau [Eau] avec des remous [Remous].

À noter qu'une case d'eau  avec remous possède des ressources limitées. Une fois ces ressources épuisées, les remous disparaissent et il n'est plus possible de pêcher à cet endroit.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/permutation?rev=1732096240&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-11-20T10:50:40+00:00</dc:date>
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        <title>actions:permutation</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/permutation?rev=1732096240&amp;do=diff</link>
        <description>Permutation

Type : Magie hostile

Coût : Distance x 3 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Personnage

Portée : 1 à 2 cases


Echange sa position avec celle de sa cible.

Semi-réussite: comme Echec 

Critique: comme Réussite</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/piller?rev=1686498807&amp;do=diff">
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        <title>actions:piller</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/piller?rev=1686498807&amp;do=diff</link>
        <description>Piller

Coût : 6 [PA]

Lieu : Bâtiments de stockage des autres clans

Pré-requis : le bâtiment doit avoir tout ses marteaux détruits [Point de Solidité manquant]

Cette action est réalisable 1 fois par point de solidité [Point de Solidité] du bâtiment et permet d'y voler quelques objets, ainsi que</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/piqure?rev=1732096362&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-11-20T10:52:42+00:00</dc:date>
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        <title>actions:piqure</title>
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        <description>Piqûre

Type : Magie hostile

Coût : 4 [PA] &amp; PM

Cible : Personnage

Portée : 1 à 2 cases

Action libre

Inflige (MAG) dégâts magiques avec +20 de MM.

[D'anciens sorciers retors font miroiter à leurs apprentis de grands pouvoirs]</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/planter?rev=1723843260&amp;do=diff">
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        <title>actions:planter</title>
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        <description>Planter

Coût : 4 [PA]

Permet de faire pousser des cultures à partir de graines sur une parcelle, afin d'en récolter consommables ou ressources.

 Remarques :


	*  Pensez à protéger vos potagers ! Les monstres aiment bien saccager les plantations…
	*  Il est impossible de planter si l'on est sur une monture.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/pnj?rev=1730925752&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-11-06T21:42:32+00:00</dc:date>
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        <title>actions:pnj</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/pnj?rev=1730925752&amp;do=diff</link>
        <description>Actions sur les PNJ

Elles regroupent les actions réalisables par n'importe quel aventurier sur les PNJ qu'on appelle Survivants.

Liste des actions

Parler -
Interroger -</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/poser_un_piege?rev=1730645180&amp;do=diff">
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        <title>actions:poser_un_piege</title>
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        <description>Poser un piège

Type : Spéciale

Coût : 3 [PA]

Cible : Case vide

Portée : Corps-à-corps

Action discrète

Pose un piège sur une case vide, qui sera invisible sauf pour les personnages alliés.

Un piège peut être découvert lors d'une action de</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/pousser?rev=1738141353&amp;do=diff">
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        <title>actions:pousser</title>
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        <description>Pousser

Coût : 3 [PA]

Pousse sa cible sur une case adjacente

à condition que :

	*  la case adjacente soit libre
	*  [FOR pousseur ≥ (PVactuels/10 arrondis à l'inférieur du poussé)].

 Exemple :
Un personnage avec 11FOR pourra pousser un personnage adjacent avec 119pv et non un qui a 120pv.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/premiers_soins?rev=1734364124&amp;do=diff">
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        <title>actions:premiers_soins</title>
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        <description>Premiers soins

Type : Spéciale

Coût : 2 [PA]

Portée : 0 à 1

Requis : aucun


Réalise un soin avec -30% de Précision.

Réussite: retire 1 de  [Poison] Poison ou de  [2 Dégâts/Tour] Brûlure. (le plus haut niveau).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/prendre_une_chambre?rev=1686498174&amp;do=diff">
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        <title>actions:prendre_une_chambre</title>
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        <description>Prendre une chambre

Coût : 1 [PA], 2[PO]/jour.

Lieu : Auberge 

Pré-requis aucun

Permet de mettre son personnage en hibernation, lorsqu'on n'a pas la possibilité de le jouer durant quelques semaines (durée minimale : 5 jours, durée maximale : 75 jours). Le personnage est à l'abri de toute attaque ou vol durant cette période.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/prospecter?rev=1723842465&amp;do=diff">
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        <description>Prospecter

Coût : 3 [PA]

Métier : [Herboriste] Herboriste

L'herboriste pourra extraire des consommables ou ressources des éléments suivants :

	*  [Jonc] Jonc
		*  [Fleurs] Fleurs
		*  [Herbes] Herbes
		*  [Rosier] Rosier
		*  [Buisson] Buisson

[Ces terres ont tellement à offrir]</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/proteger?rev=1734340067&amp;do=diff">
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        <title>actions:proteger</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/proteger?rev=1734340067&amp;do=diff</link>
        <description>Protéger

Type : Programmée

Coût : 2 [PA]

Cible : Personnage

Portée : Corps-à-corps


	*  La prochaine fois que le personnage qui bénéficie de la protection [Protégé par *nom du personnage*] est ciblé par une action hostile (attaque, technique ou sort), le protecteur prend sa place et en devient la nouvelle cible.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/provoquer?rev=1734291925&amp;do=diff">
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        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/provoquer?rev=1734291925&amp;do=diff</link>
        <description>Provoquer

Type : Spéciale

Coût : 3 [PA]

Portée : 1 à 3


Réussit si [CHA]&gt;PV/10 de la cible.

Inflige 3 Provocation [Provocation] (non cumulatif).

Note

Une provocation réussie remplace la précédente.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/purification?rev=1734336604&amp;do=diff">
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        <description>Purification

Type : Magie de soutien

Coût : 4 [PA] &amp; PM

Cible : Soi-même ou Personnage

Portée : 0 à 2 cases


Confère [MAG/5] Immunité [Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose].</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/rafale_de_givre?rev=1734299298&amp;do=diff">
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        <description>Rafale de givre

Type : Magie hostile

Coût : 4 [PA] &amp; PM

Cible : Personnage

Portée : 1 à 3 cases

Action libre

Inflige [MAG] dégâts magiques de Glace [Glace] et +2 Gel [-20X Chance] à sa cible.

[ Les magiciens de glace ne sont guère appréciés par les aventuriers qui ont la malchance d'attirer leur courroux.]</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/ramasser?rev=1686486738&amp;do=diff">
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        <title>actions:ramasser</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/ramasser?rev=1686486738&amp;do=diff</link>
        <description>Ramasser

Coût : 3 [PA]

Permet de récupérer le contenu d'une barrique , d'une dépouille , d'un débris , ou l'intégralité des ressources d'un tas de bois  ou d'un tas de pierre .</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/rappeler?rev=1687224003&amp;do=diff">
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        <title>actions:rappeler</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/rappeler?rev=1687224003&amp;do=diff</link>
        <description>Rappeler

Coût : 3 

Rappel un suivant qui sera mis à l'abri (retiré de la carte).

	*  S'effectue sur un suivant Indemne (+ de 75% de ses PV). 
	*  Cette action est automatiquement réussie et disponible uniquement en étant à côté de l'animal dressé (cases adjacentes).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/rappeler_compagnon?rev=1734467508&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-17T21:31:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:rappeler_compagnon</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/rappeler_compagnon?rev=1734467508&amp;do=diff</link>
        <description>Rappeler un compagnon

Coût : 3 

Rappelle un compagnon adjacent qui sera retiré de la carte et retournera en réserve. 

NB : Ne peut pas être effectué sur les invocations.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/ravager?rev=1734387338&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-12-16T23:15:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:ravager</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/ravager?rev=1734387338&amp;do=diff</link>
        <description>Ravager

Type : Attaque

Coût : [Coût d'une attaque normale+2] [PA]

Cible : Personnage

Portée : Selon arme utilisée


Attaque de l'arme principale.


Les statuts suivants ont leurs effets doublés pendant l'action: [-5% Esq] [-1 ARM] [DGT+1 et Pré +3%] 


Note

Les effets des statuts comptent doubles seulement pendant l'attaque, ils ne sont pas augmentés.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/recherche_intuitive?rev=1730491602&amp;do=diff">
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        <title>actions:recherche_intuitive</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/recherche_intuitive?rev=1730491602&amp;do=diff</link>
        <description>Recherche intuitive

Type : Spéciale

Coût : 1 [PA]

Portée : Soi-même

Action discrète


Réalise une Recherche.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/rechercher?rev=1739745263&amp;do=diff">
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        <title>actions:rechercher</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/rechercher?rev=1739745263&amp;do=diff</link>
        <description>Rechercher

Coût :  3 [PA],

Portée : Soi-même


Cherche des éléments invisibles tels que des personnages furtifs, des sources de mana, des butins, des pièges.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/recolter?rev=1686486834&amp;do=diff">
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        <title>actions:recolter</title>
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        <description>Récolter

Coût : 3 [PA]

Cette action permet de récolter des Consommables à partir de certaines plantes, comme l'arbre fruitier.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/reflexe?rev=1734340774&amp;do=diff">
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        <title>actions:reflexe</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/reflexe?rev=1734340774&amp;do=diff</link>
        <description>Réflexe

Type : Magie de soutien

Coût : 4 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Soi-même ou Personnage

Portée : 0 à 2 cases


Confère [MAG/5] Bonus d'esquive  à sa cible.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/regeneration?rev=1734353748&amp;do=diff">
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        <title>actions:regeneration</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/regeneration?rev=1734353748&amp;do=diff</link>
        <description>Régénération

Type : Magie de soutien

Coût : 4 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Soi-même ou Personnage

Portée : 0 à 2 cases


Confère [MAG/5] Régénération  à sa cible.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/relier_un_manuscrit?rev=1686498901&amp;do=diff">
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        <title>actions:relier_un_manuscrit</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/relier_un_manuscrit?rev=1686498901&amp;do=diff</link>
        <description>Relier un manuscrit

Lieu : Bibliothèque 

Coût : 3 [PA] ; 10[PO] pour un membre du Clan, Surcoût de 20% (soit +2[PO]), qui revient dans le Trésor du Clan, pour les étrangers au Clan.

Pré-requis : Le joueur doit faire parti du Clan, sauf si la bibliothèque est accessible</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/relier_un_parchemin?rev=1686498863&amp;do=diff">
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        <dc:date>2023-06-11T17:54:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:relier_un_parchemin</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/relier_un_parchemin?rev=1686498863&amp;do=diff</link>
        <description>Relier un parchemin

Lieu : Bibliothèque 

Coût : 3 [PA] ; 100[PO] pour un membre du Clan, Surcoût de 20% (soit +20[PO]), qui revient dans le Trésor du Clan, pour les étrangers au Clan.

Pré-requis : Le joueur doit faire parti du Clan, sauf si la bibliothèque est accessible</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/remplir?rev=1723843891&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:remplir</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/remplir?rev=1723843891&amp;do=diff</link>
        <description>Remplir

Coût : 1 [PA]

L’action est disponible depuis l'interface d’inventaire

Requis : Carquois (flèche) ou Giberne (projectile en pierre) - Contenant

Elle permet d'ajouter dans le contenant sélectionné autant de munitions que possible. Cela, selon la capacité maximum et les munitions correspondantes dans l'inventaire.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/renforcer_un_objet?rev=1723843147&amp;do=diff">
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        <title>actions:renforcer_un_objet</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/renforcer_un_objet?rev=1723843147&amp;do=diff</link>
        <description>Renforcer un objet

Coût : 4 [PA]

Prérequis : Sur un lieu d'artisanat (incluant le campement)

[Renforcer un objet]

L'action Renforcer un objet  pour un artisan consiste à pouvoir tenter d'augmenter le niveau de qualité d'un objet existant.

Tout se passe exactement comme lors de l'action</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/reparer?rev=1686498932&amp;do=diff">
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        <title>actions:reparer</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/reparer?rev=1686498932&amp;do=diff</link>
        <description>Réparer

Coût : 4 [PA]

Lieu : Tout bâtiment ayant des points de Solidité [Point de Solidité] manquant

Pré-requis : être membre du clan possédant le bâtiment endommagé

Permet de réparer un bâtiment endommagé en lui rajoutant 1 point de Solidité , sans jamais pouvoir dépasser son</description>
    </item>
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        <title>actions:retirer_des_po</title>
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        <description>Retirer des PO

Coût : 1 [PA]

Lieu : Bastion 

Pré-requis : [Chef] être chef de clan

Permet au chef de clan de retirer des pièces d'or[PO] du trésor du clan</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/retirer_un_objet?rev=1686498968&amp;do=diff">
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        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/retirer_un_objet?rev=1686498968&amp;do=diff</link>
        <description>Retirer un objet

Coût : 1 [PA]

Lieu : Bâtiments de stockage de clan

Pré-requis : [Chef] être chef de clan ou propriétaire du bâtiment de stockage

Permet de retirer un objet d'un bâtiment de clan</description>
    </item>
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        <description>Retraite

Type : Programmée

Coût : 2 [PA]

Cible : Soi-même


Permet de préparer une retraite pour le tour en cours (expire à l'activation) 

La prochaine fois que l'utilisateur est la cible d'une attaque, ou d'un sort hostile, après la résolution des effets, il</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/reveil_des_ames?rev=1734342691&amp;do=diff">
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        <description>Réveil des âmes

Type : Magie (Spéciale)

Coût : 4 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Dépouilles

Portée : 1 à 2 cases


Relève un  Fantôme. 


Semi-réussite: aucun effet (comme Echec) 

Critique: gagne un trait et les bonus listés (valeur de MAG non augmentée)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/reveil_des_chairs?rev=1734363228&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-12-16T16:33:48+00:00</dc:date>
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        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/reveil_des_chairs?rev=1734363228&amp;do=diff</link>
        <description>Réveil des chairs

Type : Magie (Spéciale)

Coût : 4 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Dépouilles

Portée : 1 à 2 cases


Relève une  Goule. 


Semi-réussite: aucun effet (comme Echec) 

Critique: gagne un trait et les bonus listés (valeur de MAG non augmentée)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/reveil_des_ossements?rev=1734342743&amp;do=diff">
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        <title>actions:reveil_des_ossements</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/reveil_des_ossements?rev=1734342743&amp;do=diff</link>
        <description>Réveil des ossements

Type : Magie (Spéciale)

Coût : 4 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Dépouilles

Portée : 1 à 2 cases


Relève un  Squelette. 


Semi-réussite: aucun effet (comme Echec) 

Critique: gagne un trait et les bonus listés (valeur de MAG non augmentée)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/reveil_morbide?rev=1694250756&amp;do=diff">
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        <title>actions:reveil_morbide</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/reveil_morbide?rev=1694250756&amp;do=diff</link>
        <description>Réveil morbide

Type : Magie spéciale

Coût : 5 [PA] &amp; PM

Cible : Case vide ou [dépouille] Dépouille

Portée : 1 à 2 cases

Seuil de contrôle : 50% - [MM]%


	*  -50% si lancé sur une dépouille
	*  +30% par mort-vivant sous votre commandement

Réveil morbide</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/riposter?rev=1734340248&amp;do=diff">
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        <title>actions:riposter</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/riposter?rev=1734340248&amp;do=diff</link>
        <description>Riposter

Type : Programmée

Coût : 3 [PA]

Cible : Soi-même

Portée : Corps-à-corps

Requis : Arme de corps-à-corps


	*  Cette technique confère le statut riposte [Riposte] pour le tour en cours.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/s_entrainer?rev=1736975381&amp;do=diff">
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        <title>actions:s_entrainer</title>
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        <description>S'entraîner

Lieu : Camp d'entraînement [Camp d'entraînement]

Coût : 3 [PA] ; 50[PO] pour un membre du Clan, Surcoût de 20% (soit +10[PO]), qui revient dans le Trésor du Clan, pour les étrangers au Clan.

Pré-requis : Le joueur doit faire parti du Clan, sauf si le Camp d'entraînement est accessible</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/se_defendre?rev=1734300200&amp;do=diff">
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        <title>actions:se_defendre</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/se_defendre?rev=1734300200&amp;do=diff</link>
        <description>Se défendre

Coût : 2 [PA] 

Portée : Soi-même.

Vous gagnez le statut Défense (2 [Désavantage adversaire (1 action)]).

Se Défendre peut désormais se cumuler : chaque statut permet de se défendre d'une attaque, et tous les statuts disparaissent à l'activation.</description>
    </item>
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        <title>actions:se_restaurer</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/se_restaurer?rev=1691417282&amp;do=diff</link>
        <description>Se restaurer

Coût : 5 [PA], 10[PO]

Lieu : Auberge 

Pré-requis : aucun

Permet d'obtenir le statut Régénération  (10)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/siphonner?rev=1730742479&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-11-04T18:47:59+00:00</dc:date>
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        <title>actions:siphonner</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/siphonner?rev=1730742479&amp;do=diff</link>
        <description>Siphonner

Type : Attaque

Coût : (Coût Arme) [PA]

Cible : Personnage

Portée : Portée de l'Arme

Requis : Ni Arc, ni Fusil


Attaque de l'arme principale et vole [ ESP/5] PM.


 Note :

 Si l'adversaire n'a plus de PM à voler, l'attaque est réalisée et le nombre de PM volé est de 0</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/soigner?rev=1739742229&amp;do=diff">
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        <title>actions:soigner</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/soigner?rev=1739742229&amp;do=diff</link>
        <description>Soigner

Coût : 4 [PA]

Portée : Soi-même ou personnage adjacent 


Restaure des PV à la cible. 


Notes

Le système de soin peut être retrouvé ici</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/soin_stimulant?rev=1734300104&amp;do=diff">
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        <title>actions:soin_stimulant</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/soin_stimulant?rev=1734300104&amp;do=diff</link>
        <description>Soin stimulant

Type : Spéciale

Coût : 4 [PA]

Portée : 0 à 1


Réalise un soin et confère 1 [Avantage défensif, X actions] Défense à la cible.

 Critique: au lieu des soins augmentés, 1 [Avantage défensif, X actions] Défense supplémentaire.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/sortileges?rev=1734553344&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-18T21:22:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:sortileges</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/sortileges?rev=1734553344&amp;do=diff</link>
        <description>Sortilèges

Les  Sortilèges sont des actions hostiles, de soutien ou pouvant interagir avec l'environnement en utilisant des Points de magie (PM)

Liste des sortilèges

Il existe aujourd'hui 42 sortilèges disponibles sur Kigard.

Sortilèges hostiles</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/soutenir?rev=1736973117&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-15T21:31:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:soutenir</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/soutenir?rev=1736973117&amp;do=diff</link>
        <description>Soutenir

Coût : 3 [PA]

Portée : 2 cases

Permet de conférer 2 [PA] à un personnage avec lequel on présente un lien d'empathie créé avec l'action “Créer un lien”.

Un personnage soutenu ne peut pas être soutenu à nouveau jusqu'à l'activation de son prochain tour</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/soutien_devoue?rev=1747415131&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-05-16T19:05:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:soutien_devoue</title>
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        <description>Soutien dévoué

Type : Spéciale

Coût : 3 [PA]

Portée : 1 à 2


Réalise un soutien qui confere (CHA/5)   au lieu de 2 (arrondi kigardien).


Note : le don Entraide fonctionne normalement.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/structure?rev=1543595708&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-11-30T17:35:08+00:00</dc:date>
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        <title>actions:structure</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/structure?rev=1543595708&amp;do=diff</link>
        <description>Actions liées au commerce ou aux bâtiments

Elles regroupent toutes les actions liées au commerce (bâtiment ou joueur) et aux bâtiments

Commerce

	*  Acheter des objets... (1 ) : En effectuant cette action, vous pourrez acheter un objet proposé par un joueur contre un</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/subterfuge_mystique?rev=1734335201&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-16T08:46:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:subterfuge_mystique</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/subterfuge_mystique?rev=1734335201&amp;do=diff</link>
        <description>Subterfuge mystique

Type : Spéciale

Coût : 4 [PA] &amp; 4 PM

Cible : Soi-même


	*  Confère 3 [Esq : +DM] Subterfuge mystique. 

	*  Cumulable à chaque activation de la technique. Le statut n'est qu'un décompte du nombre de parades disponibles, il n'intervient pas dans le bonus d'esquive obtenu par la DM.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/subversion?rev=1734342480&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-12-16T10:48:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:subversion</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/subversion?rev=1734342480&amp;do=diff</link>
        <description>Subversion

Type : Magie hostile

Coût : 4 [PA] &amp; PM

Cible : Personnage

Portée : 1 à 3 cases


Inflige [MAG/10] [-5X DM] Malus de volonté  à sa cible et confère [MAG/10] [+5X DM] Bonus de volonté au lanceur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/suivant?rev=1687224060&amp;do=diff">
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        <dc:date>2023-06-20T03:21:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:suivant</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/suivant?rev=1687224060&amp;do=diff</link>
        <description>Actions sur les Suivants



L'IA des suivants a également été revue en mai 2023 : les ordres donnés seront beaucoup mieux respectés.

Notez bien que l'ordre d'attaque est strictement prioritaire sur l'ordre de déplacement comme indiqué dans l'interface.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/surcharge_magique?rev=1734302630&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-15T23:43:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:surcharge_magique</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/surcharge_magique?rev=1734302630&amp;do=diff</link>
        <description>Surcharge magique

Type : Spéciale

Coût : 0 [PA] &amp; 3 PM

Portée : Soi-même


Confère (INT/5) [Prochain sortilège : MM +3%X &amp; MAG +X] Surcharge</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/survivants?rev=1730926952&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-11-06T22:02:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:survivants</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/survivants?rev=1730926952&amp;do=diff</link>
        <description>Survivant

Ces personnages non joueurs (PNJ) un peu particuliers sont généralement des témoins de l'histoire des lieux et il est possible de les faire parler pour en savoir plus sur toutes sortes de sujets. Ces sont indestructibles et immunisés à diverses formes d'interactions hostiles.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/tailler?rev=1723843464&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-08-16T23:24:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:tailler</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/tailler?rev=1723843464&amp;do=diff</link>
        <description>Tailler

Coût : 1 [PA]

Permet à un aventurier de tailler un objet pour en obtenir de plus petits :

	*  Planche de bois  donne 5 Flèche en bois 
	*  Pierre  donne 5 Projectile en pierre</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/techniques?rev=1734553700&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-18T21:28:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:techniques</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/techniques?rev=1734553700&amp;do=diff</link>
        <description>Techniques



Les  techniques de combat sont des variantes des actions de base (attaque, soin) ou encore des actions originales.

Liste des techniques

Il existe aujourd'hui 45 techniques disponibles sur Kigard.

Techniques d'attaque

Assommer 

Attaque défensive  

Attaque explosive  

Attaque hypnotique 

Attaque incisive</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/techniques_qr_disparaitre?rev=1664537140&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-30T13:25:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:techniques_qr_disparaitre</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/techniques_qr_disparaitre?rev=1664537140&amp;do=diff</link>
        <description>Q. Qui peut me voir lorsque je suis sous Furtivité ?

R. Les personnages juste à côté de vous sauront toujours que vous êtes là. Vos amis également (par le clan ou par le lien).




Nous avons un personnage furtif en X -4 / Y -6. En X -1 / Y -3 se trouve l'un de ses compagnons. Les deux se repèrent sans problème (notez leur silhouette translucide au passage).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/telekinesie?rev=1687484518&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-06-23T03:41:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:telekinesie</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/telekinesie?rev=1687484518&amp;do=diff</link>
        <description>Télékinésie

Type : Magie hostile

Coût : 4 [PA] &amp; PM

Cible : Personnage

Portée : 1 à 3 cases


Télékinésie permet de faire léviter une cible sur une case adjacente.

Si résisté : Aucun effet.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/teleportation?rev=1734553639&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-18T21:27:19+00:00</dc:date>
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        <title>actions:teleportation</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/teleportation?rev=1734553639&amp;do=diff</link>
        <description>Téléportation

Type : Spéciale 

Coût : Distance x 2 [Point d'Action] &amp; PM

Cible : Case vide

Portée : 1 à 3 cases


Se téléporte sur la case.

Semi-réussite : comme Echec 

Critique : comme Réussite 


Note

Ignore les effets du statut Lenteur [-Lenteur].</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/tir_lointain?rev=1730717727&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-11-04T11:55:27+00:00</dc:date>
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        <title>actions:tir_lointain</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/tir_lointain?rev=1730717727&amp;do=diff</link>
        <description>Tir lointain

Type : Attaque à distance

Coût : (Coût de l'arme +2) [PA] 

Cible : Personnage

Portée : (Arme +1)

Requis : Arc ou Fusil 


Attaque de l'arme principale avec une portée maximale augmentée de 1 case.

 Note :

 Le malus de distance s'ajoute également.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/tourmenter?rev=1734342513&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-16T10:48:33+00:00</dc:date>
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        <title>actions:tourmenter</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/tourmenter?rev=1734342513&amp;do=diff</link>
        <description>Tourmenter

Type : Attaque

Coût : (Coût Arme) [PA]

Portée : 1

Requis : Arme de contact


Attaque de Ténèbres [Ténèbre] de l'arme principale avec 3 [-5% DM] Malus de volonté.

Chaque niveau de Malus de volonté déjà présent donne +5% de Précision (maximum +30%).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/travailler?rev=1686498475&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-06-11T17:47:55+00:00</dc:date>
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        <title>actions:travailler</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/travailler?rev=1686498475&amp;do=diff</link>
        <description>Travailler

Coût : 3 [PA]

Lieu : Moulin 

Pré-requis : aucun

Permet de travailler des consommables. Par exemple, de transformer du blé  en Miches de pain .</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/trotter?rev=1736973162&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-15T21:32:42+00:00</dc:date>
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        <title>actions:trotter</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/trotter?rev=1736973162&amp;do=diff</link>
        <description>Trotter

Coût : 2 

Suivant : Cheval [Cheval]

Permet de se déplacer d'une case à cheval.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/utiliser?rev=1723847025&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-08-17T00:23:45+00:00</dc:date>
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        <title>actions:utiliser</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/utiliser?rev=1723847025&amp;do=diff</link>
        <description>Utiliser

Coût : 3 [PA]

Permet d'utiliser un consommable autre qu'une potion. Cette action est disponible dans la section Inventaire de l'onglet Profil en cliquant sur le consommable a utiliser.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/vendre?rev=1686494253&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-06-11T16:37:33+00:00</dc:date>
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        <title>actions:vendre</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/vendre?rev=1686494253&amp;do=diff</link>
        <description>Vendre

Coût : 1 [PA]

Un joueur qui souhaitera commercer avec un bâtiment aura deux choix dont celui de vendre un objet de son inventaire (attention, une fois l'objet vendu, pas de rachat possible)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/vigilance?rev=1730452269&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-11-01T10:11:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:vigilance</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/vigilance?rev=1730452269&amp;do=diff</link>
        <description>Vigilance

Type : Talent

Opère lorsque vous avez l'Avantage ou que votre adversaire a le Désavantage. 


Lors d'une attaque (physique ou magique), votre [OBS/2] s'ajoute à l'attribut pour attaquer ou pour défendre.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/visiter?rev=1686498596&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-06-11T17:49:56+00:00</dc:date>
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        <title>actions:visiter</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/visiter?rev=1686498596&amp;do=diff</link>
        <description>Visiter

Coût : 3 [PA]

Lieu : Habitation 

Pré-requis : Lorsque les habitants ont une requête à adresser aux aventuriers, un point d'exclamation clignote sur l'Habitation .

Parfois, les habitants sont effayés par des monstres qui ont trouvé refuge ou se sont matérialisés dans leur habitation. Une visite permet de déloger l'intrus!</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/voir?rev=1686498513&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-06-11T17:48:33+00:00</dc:date>
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        <title>actions:voir</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/voir?rev=1686498513&amp;do=diff</link>
        <description>Voir

Coût : 0 [PA]

Lieu : Poste avancé  ou tour de guet 

Pré-requis : être membre du clan

Dès qu'un clan possède des bâtiments de surveillance, elle aura l'opportunité de voir  toutes les créatures (joueurs, monstres, animaux) dans un champ de 11 cases*11 cases autour de chaque bâtiment.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/voir_le_stock?rev=1686498564&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>actions:voir_le_stock</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/voir_le_stock?rev=1686498564&amp;do=diff</link>
        <description>Voir le stock

Coût : 0 [PA]

Lieu : Bâtiment de stockage de clan

Pré-requis : être membre d'un clan

Permet de regarder les inventaires  des bâtiments de stockage du clan. 

[Mais où est-ce qu'on a mis ces parchemins ??]</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/vol_de_magie?rev=1734343611&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-16T11:06:51+00:00</dc:date>
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        <title>actions:vol_de_magie</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/vol_de_magie?rev=1734343611&amp;do=diff</link>
        <description>Vol de magie

Type : Magie hostile

Coût : 4 [PA] 

Cible : Personnage

Portée : 1 à 3 cases


Vole (MAG/5) PM à la cible et dissipe 2 [+1 RES] Bonus résistance de la cible. 

Regagne 2 PM supplémentaire par Egide dissipé.

Semi-réussite: -1 statut dissipé 

Critique: +1 statut dissipé</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.kigard.fr/actions/voler?rev=1686499688&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <title>actions:voler</title>
        <link>https://wiki.kigard.fr/actions/voler?rev=1686499688&amp;do=diff</link>
        <description>Voler

Coût : 4[PA]

Métiers : 


Limite : 1x/tour  

Portée : personnage à 1 case

Le jet de métier de base détermine les éléments volés :

	*  Réussite simple : 10 à 20 PO  

		*  Réussite de qualité : 2 parmi : 10 à 20 PO ou 1 ressource</description>
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