Outils pour utilisateurs

Outils du site


magie

Les Secrets des Arcanes

Les terres de Kigard traversent d'importantes perturbations ésotériques. La magie elle-même se transforme et se libère de ses limitations. Les traditions académiques ont disparu, remplacées par des combinaisons originales, des formes de magie singulières imaginées par chaque adepte, au moyen d'ouvrages mieux adaptés pour en contenir la puissance. Les sortilèges eux-même évoluent, perfectionnés par l'usage et l'étude, et on raconte même que d'antiques pouvoirs oubliés ont été retrouvés…

Les aventuriers font appel à la magie en équipant des parchemins, des grimoires ou d'autres objets de main gauche contenant des sorts, et en utilisant une partie de leurs 25 points de magie (PM) maximum.

A chaque activation de tour, 1PM est régénéré automatiquement. Certains équipements tels que les sceptres permettent de récupérer ses PM plus rapidement. Il est également possible d'obtenir des PM par des consommables comme les Étoiles de mer ou les Potions d'éther.

Note : Équiper un parchemin, un grimoire ou un objet contenant un sort vide entièrement la réserve de PM.

La découverte

Comment s'engager sur les chemins mystérieux de la magie ?

Un parchemin est un objet contenant un sort. Cet objet est la base de la pratique de la magie.

Par la suite, un lanceur de sort se procurera bien souvent un grimoire ou un autre équipement dit 'reliable', comme certains boucliers ou bracelets, dans lequel il pourra inclure plusieurs parchemins (de 1 à 3 selon les objets), et ainsi, accéder à autant de sorts.

Les parchemins peuvent se trouver de diverses façons, dont voici les principales :

  • Piqûre, le sort de prédilection des apprentis magiciens, est souvent vendu dans les entrepôts.
  • Parfois ils sont en possession de monstres. Plus le monstre est puissant et versé dans les savoirs occultes, plus il y a de chances qu'il en ai un dans son inventaire.
  • En ouvrant un ancien trésor ou en résolvant les demandes des habitations, vous aurez parfois la chance d'en récupérer un.
  • Les boutiques et les marchands ambulants en proposent de façon assez irrégulière.
  • Enfin, la négociation avec d'autres personnage-joueurs.

Souvenez vous que les parchemins sont souvent considérés comme des biens rares et précieux. Vous devrez peut être commencer votre carrière par utiliser des sorts qui ne sont pas exactement ceux dont vous rêvez. Soyez persévérant !

La réussite

Lorsqu'une magie hostile est lancée, la DM de la cible va s'y opposer. Un jet de magie est effectué (de 1 à 100), le résultat doit ensuite être comparé à un seuil :

  • Seuil de magie = 50% + [DM du défenseur] - [MM de l'attaquant]

Lorsqu'une magie de soutien est lancée, la DM de la cible va la renforcer. Un jet de magie est également effectué mais le seuil suit une formule différente :

  • Seuil de magie = 100% - [DM du défenseur] - [MM de l'attaquant]
  • Un bonus de +20% [MM] est octroyé si le sort est lancé sur soi-même (concerne Dévotion, Instinct, Purification, Guérison).

Dans les deux cas, si le seuil n'est pas dépassé, l'effet de la magie est réduit. La différence entre effet total et effet réduit est indiquée dans la description du sort.

Dans le cas des dégâts, on applique la formule : MAG du lanceur (puissance totale du sort, soit [Int/Dex/For selon le sort + MAG]) - RES de la cible.

Les sorts de magie

magie.txt · Dernière modification: 2023/08/08 04:54 de bermazh