Outils pour utilisateurs

Outils du site


magie

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
Prochaine révision Les deux révisions suivantes
magie [2018/07/18 20:43]
garlik [Maléfice]
magie [2020/02/25 10:22]
ozz [Vol de magie]
Ligne 4: Ligne 4:
  
  
-Les aventuriers font appel à la magie en équipant des **parchemins**, des **grimoires** ou d'autres objets de main gauche contenant des sorts, et en utilisant une partie de leurs **25 points de magie (PM)** maximum.+Les aventuriers font appel à la magie en équipant des **parchemins**, des **grimoires** ou d'autres objets de main gauche contenant des sorts, et en utilisant une partie de leurs **25 points de magie ([[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]])** maximum.
  
-Chaque sort coûte **autant de [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]** que son coût en {{:images:interface:pa.gif|PA}}.+Chaque sort coûte **autant de [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]** que son coût en {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}.
  
-A chaque activation de tour, **1PM est régénéré** automatiquement. Certains équipements tels que les sceptres permettent de récupérer ses PM plus rapidement. Il est également possible d'obtenir des PM par des consommables comme les Étoiles de mer ou les Potions d'éther.+A chaque activation de tour, **1[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]] est régénéré** automatiquement. Certains équipements tels que les sceptres permettent de récupérer ses [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]] plus rapidement. Il est également possible d'obtenir des [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]] par des consommables comme les Étoiles de mer ou les Potions d'éther.
  
-{{:images:interface:plume.gif}} //**Note** : [[:actions:actionsbasiques#equiper/desequiper|Equiper]] un parchemin, un grimoire ou un objet contenant un sort **vide entièrement la réserve de [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**.//+{{:images:interface:plume.gif?nolink|}} //**Note** : [[:actions:actionsbasiques#equiper/desequiper|Equiper]] un parchemin, un grimoire ou un objet contenant un sort **vide entièrement la réserve de [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**.//
  
 ====== La découverte ====== ====== La découverte ======
Ligne 34: Ligne 34:
   * **Seuil de magie** = 50% + [RM du défenseur] - [MM de l'attaquant]   * **Seuil de magie** = 50% + [RM du défenseur] - [MM de l'attaquant]
  
-Lorsqu'une **magie favorable** est lancée, la RM de la cible va la renforcer. **Un jet de magie** est également effectué mais le seuil suit une formule différente :   +Lorsqu'une **magie de soutien** est lancée, la RM de la cible va la renforcer. **Un jet de magie** est également effectué mais le seuil suit une formule différente :   
-  * **Seuil de magie** = 50% - [RM du défenseur] - [MM de l'attaquant]+  * **Seuil de magie** = 100% - [RM du défenseur] - [MM de l'attaquant] 
 +  * Un bonus de +20% [MM] est octroyé si le sort est lancé sur soi-même (concerne Dévotion, Instinct, Purification, Guérison). 
  
 Dans les deux cas, si le seuil n'est pas dépassé, **l'effet de la magie est réduit**. La différence entre effet total et effet réduit est indiquée dans la description du sort.  Dans les deux cas, si le seuil n'est pas dépassé, **l'effet de la magie est réduit**. La différence entre effet total et effet réduit est indiquée dans la description du sort. 
Ligne 43: Ligne 45:
 Voici la liste des sorts actuellement connus sur le jeu. Voici la liste des sorts actuellement connus sur le jeu.
  
 +//* une magie est inesquivable et ignore l'armure//
 ===== Boule de feu ===== ===== Boule de feu =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]\\+**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
  
-Ce sort inflige **[INT]** points de **dégâts magiques*** et **[[personnages:statuts#brulure|Brûlure]] 2** {{:images:modificateur:16.gif}}+Ce sort inflige **[INT]** points de **dégâts magiques**[[magie#les_sorts_de_magie|*]] et **[[personnages:statuts#brulure|Brûlure]] 2** {{:images:modificateur:16.gif?nolink|2 Dégât(s)/Tour}}
  
 __Si résisté__ : Dégâts / 2 et pas d'effet de Brûlure. __Si résisté__ : Dégâts / 2 et pas d'effet de Brûlure.
- 
-//* une magie est inesquivable et ignore l'armure// 
  
 ===== Dévotion ===== ===== Dévotion =====
-**Type** : Magie (Favorable)\\ +**Type** : Magie (Soutien)\\ 
-**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\+**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Soi-même ou Personnage\\ **Cible** : Soi-même ou Personnage\\
-**Portée** : 0 à cases\\+**Portée** : 0 à cases\\
  
-Si réussice sort confère **[[:personnages:statuts#endurance|Endurance]] 1** {{:images:modificateur:12.gif|Armure +X}} et **[[:personnages:statuts#vigueur|Vigueur]] 1** {{:images:modificateur:8.gif|FOR +X}} à sa cible. +En cas de réussitele sort confère **[INT/5] [[:personnages:statuts#endurance|Endurance]]** {{:images:modificateur:12.gif?nolink|Armure +1}} et **[FOR/5] [[:personnages:statuts#vigueur|Vigueur]]** {{:images:modificateur:8.gif?nolink|Dégâts +1}} à sa cible.
- +
-Par ailleurs, même si résisté : +
-  * Si **[INT]** du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:personnages:statuts#endurance|Endurance]] 1 {{:images:modificateur:12.gif|Armure +X}}** +
-  * Si **[FOR]** du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:personnages:statuts#vigueur|Vigueur]] 1 {{:images:modificateur:8.gif|FOR +X}}** +
  
 +En cas d'échec, le sort confère **[INT/10] [[:personnages:statuts#endurance|Endurance]]** {{:images:modificateur:12.gif?nolink|Armure +1}} et **[FOR/10] [[:personnages:statuts#vigueur|Vigueur]]** {{:images:modificateur:8.gif?nolink|Dégâts +1}} à sa cible.
  
 ===== Drain de vie ===== ===== Drain de vie =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\+**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 1 à 2 cases\\ **Portée** : 1 à 2 cases\\
  
 +Le Drain de vie inflige de **[INT]** points de **dégâts magiques**[[magie#les_sorts_de_magie|*]] et inflige à sa cible **[[:personnages:statuts#saignement|Saignement]] 2** {{:images:modificateur:17.gif?nolink|Regain PV-2}}.
 +Ensuite, le lanceur se soigne a hauteur de **[S/10] x [INT]**, où **S** est le niveau de **[[:personnages:statuts#saignement|Saignement]]** {{:images:modificateur:17.gif?nolink|Regain PV-2}} de la cible.
  
-Drain de vie inflige **[INT]** points de **dégâts magiques***, le lanceur gagne **[INT]** points de vie. +Spécial : Si la **[FOR]** du lanceur est supérieure, elle est utilisée au lieu de son **[INT]**
- +
-**Spécial** : Si la **[FOR]** du lanceur est plus forte, elle est utilisée au lieu de son **[INT]** +
- +
-__Si résisté__ : Dégâts / 2 et pas de gain de PV.+
  
-//* une magie est inesquivable et ignore l'armure.//+__Si résisté__ : Dégâts 2 , pas de statut infligé, pas de gain de PV.
  
 ===== Entrave ===== ===== Entrave =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\+**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
 **Bonus de lancer** : **MM +10%** si [INT] ≥ [PV/10] de la cible  **Bonus de lancer** : **MM +10%** si [INT] ≥ [PV/10] de la cible 
  
-Si réussi, inflige à la cible **[[:personnages:statuts#ralenti|Ralenti]] 3** {{:images:modificateur:2.gif|PA +1/+2}} et **[[:personnages:statuts#assomme|Assommé]] 1 {{:images:modificateur:1.gif|ESQ -5}}**. +Si réussi, inflige à la cible **[[:personnages:statuts#ralenti|Ralenti]] 3** {{:images:modificateur:2.gif?nolink|Mouvement +1/+2PA}} et **[[:personnages:statuts#assomme|Assommé]] 1 {{:images:modificateur:1.gif?nolink|Esq -5%}}**. 
  
 __Si résisté__ : Aucun effet. __Si résisté__ : Aucun effet.
Ligne 96: Ligne 92:
 ===== Foudre ===== ===== Foudre =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 8 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\ **Cible** : Personnage\\ **Portée** : à 3 cases (effet de zone)\\ +**Coût** : 8 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\  
-**Malus de lancer** :\\ +**Cible** : Personnage\\ **Portée** : à 3 cases (effet de zone)\\
-  * **Cible visée** : **MM -10%** +
-  * **Zone autour** : **MM -30%**+
  
 +Le sort affecte la cible ainsi que jusqu'à 4 personnages adjacents, déterminés au hasard si nécessaire. Un tirage spécifique est effectué pour chaque personnage touché.
  
-**Foudre** inflige **[INT + DEX]** points de **dégâts magiques*** à la cible et aux personnages monstres présents autour (effet de zone).+En cas de réussite, le sort inflige  **[INT + DEX]** points de **dégâts magiques**[[magie#les_sorts_de_magie|*]] à la cible et **[INT + DEX] /2** points de **dégâts magiques*** pour un personnage adjacent.
  
-__Si résisté__ : Dégâts / 2.+En cas d'échec, le sort inflige  **[INT + DEX] /2** points de **dégâts magiques**[[magie#les_sorts_de_magie|*]] à la cible, aucun effet pour un personnage adjacent.
  
-//* une magie est inesquivable et ignore l'armure.// 
 ===== Guérison ===== ===== Guérison =====
-**Type** : Magie (Favorable)\\ +**Type** : Magie (Soutien)\\ 
-**Coût** : {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\+**Coût** : {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 0 à 3 cases\\ **Portée** : 0 à 3 cases\\
-**Malus de lancer** : **MM -10%** 
- 
-Ce sort restaure **[INT]** PV à sa cible. 
  
-__Si résisté__ : Seulement **[INT]/2** PV restaurés.+En cas de réussite, **[INT]** PV soignés et **[INT]/5 [[:personnages:statuts#regeneration|Régénération]]** {{:images:modificateur:11.gif?nolink|+1 PV/Tour}}
  
-Par ailleurs : Si **[INT]** du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:personnages:statuts#regeneration|Régénération]] 3** {{:images:modificateur:11.gif|+PV/Tour}}+En cas d'échec, **[INT]/2** PV soignés et **[INT]/10 [[:personnages:statuts#regeneration|Régénération]]** {{:images:modificateur:11.gif?nolink|+PV/Tour}}
  
 ===== Incinération ===== ===== Incinération =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\+**Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
Ligne 128: Ligne 119:
  
 Le lanceur choisit un effet : Le lanceur choisit un effet :
-  * **Augmenter la brûlure** : Inflige **[[:personnages:statuts#brulure|Brûlure]] 3** {{:images:modificateur:16.gif|Dégâts/Tour}} +  * **Augmenter la brûlure** : Inflige **[[:personnages:statuts#brulure|Brûlure]] 3** {{:images:modificateur:16.gif?nolink|Dégâts/Tour}} 
-  * **Infliger la brûlure** : Inflige autant de dégâts magiques* que le niveau de **[[:personnages:statuts#brulure|Brûlure]]** {{:images:modificateur:16.gif|Dégâts/Tour}} de la cible, puis diminue sa **[[:personnages:statuts#brulure|Brûlure]]** {{:images:modificateur:16.gif|Dégâts/Tour}} de 2+  * **Infliger la brûlure** : Inflige autant de **dégâts magiques**[[magie#les_sorts_de_magie|*]] que le niveau de **[[:personnages:statuts#brulure|Brûlure]]** {{:images:modificateur:16.gif?nolink|Dégâts/Tour}} de la cible, puis diminue sa **[[:personnages:statuts#brulure|Brûlure]]** {{:images:modificateur:16.gif?nolink|Dégâts/Tour}} de 2
  
 __Si résisté__ : Aucun effet. __Si résisté__ : Aucun effet.
  
-//* une magie est inesquivable et ignore l'armure.// 
  
 ===== Instinct ===== ===== Instinct =====
-**Type** : Magie (Favorable)\\ +**Type** : Magie (Soutien)\\ 
-**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\+**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Soi-même ou Personnage\\ **Cible** : Soi-même ou Personnage\\
-**Portée** : 0 à cases\\+**Portée** : 0 à cases\\
  
-Si réussice sort confère **[[:personnages:statuts#habile|Habile]] 1** {{:images:modificateur:22.gif|Pré +5X}} et **[[:personnages:statuts#vivace|Vivace]] 1** {{:images:modificateur:23.gif|Esq +5X}} à sa cible.+En cas de réussitele sort confère **[INT/5] [[:personnages:statuts#vivace|Vivace]]** {{:images:modificateur:23.gif?nolink|Esq +5%}} et **[DEX/5] [[:personnages:statuts#habile|Habile]] {{:images:modificateur:22.gif?nolink|Précision +5%}}** à sa cible.
  
-Par ailleursmême si résisté : +En cas d'échecle sort confère **[INT/10] [[:personnages:statuts#vivace|Vivace]]** {{:images:modificateur:23.gif?nolink|Esq +5%}} et **[DEX/10] [[:personnages:statuts#habile|Habile]] {{:images:modificateur:22.gif?nolink|Précision +5%}}** à sa cible.
-  * Si **[INT]** du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:personnages:statuts#vivace|Vivace]] 1** {{:images:modificateur:23.gif|Esq +5X}} +
-  * Si **[DEX]** du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:personnages:statuts#habile|Habile]] 1** {{:images:modificateur:22.gif|Pré +5X}} +
  
 ===== Invocation ===== ===== Invocation =====
 **Type** : Magie (Autre)\\ **Type** : Magie (Autre)\\
-**Coût** : 10 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\+**Coût** : 10 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : arbre, roche ou bloc de glace\\ **Cible** : arbre, roche ou bloc de glace\\
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
Ligne 166: Ligne 154:
 ===== Jugement ===== ===== Jugement =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 10 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\+**Coût** : 10 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : Corps à corps\\ **Portée** : Corps à corps\\
 +**Bonus de lancer** : **MM +10% & +1%** par statut positif sur la cible
  
- +**Jugement** inflige **[FOR] + [DEX] + [INT]** points de **dégâts magiques[[magie#les_sorts_de_magie|*]]** à l'impact.\\ 
-**Jugement** inflige **[FOR] + [DEX] + [INT]** points de **dégâts magiques*** à l'impact.\\ +En cas de réussite, ces dégâts sont augmentés de (nombre de statuts positifs sur la cible / 2).
-Le lanceur obtient un bonus de **MM +10%**+
  
 __Si résisté__ : Dégâts / 2. __Si résisté__ : Dégâts / 2.
  
-//* une magie est inesquivable et ignore l'armure.// 
  
 ===== Maléfice ===== ===== Maléfice =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : **4** {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\+**Coût** : **4** {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 0 à 3 cases\\ **Portée** : 0 à 3 cases\\
Ligne 186: Ligne 173:
  
 Inflige à la cible un statut au choix parmi : Inflige à la cible un statut au choix parmi :
-    * **[[:personnages:statuts#poison|Poison]] {{:images:modificateur:4.gif}}** +    * **[[:personnages:statuts#poison|Poison]] {{:images:modificateur:4.gif?nolink|1 Dégâts/Tour}}** 
-    * **[[:personnages:statuts#saignement|Saignement]] {{:images:modificateur:17.gif}}** +    * **[[:personnages:statuts#saignement|Saignement]] {{:images:modificateur:17.gif?nolink|Regain PV-2}}** 
-    * **[[:personnages:statuts#necrose|Nécrose]] {{:images:modificateur:9.gif}}**+    * **[[:personnages:statuts#necrose|Nécrose]] {{:images:modificateur:9.gif?nolink|FOR, DEX & INT -1 | Précision & MM -2%}}**
  
-Le niveau de statut infligé vaut **INT/5 et minimum 3**.+Le niveau de statut infligé vaut **INT/5 et au minimum 3**.
  
   * Dans le cas du **Poison**, ce sortilège permet de dépasser la limite normale de 10, la limite maximale vaut alors **INT**.   * Dans le cas du **Poison**, ce sortilège permet de dépasser la limite normale de 10, la limite maximale vaut alors **INT**.
Ligne 199: Ligne 186:
  
 ===== Mur de glace ===== ===== Mur de glace =====
-**Type** : Magie (Autre)\\ +**Type** : Magie (Hostile)\\ 
-**Coût** : {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\+**Coût** : {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Case vide\\ **Cible** : Case vide\\
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
Ligne 206: Ligne 193:
  
 **Description** :\\ **Description** :\\
-Cette magie permet à un enchanteur d'élever devant lui un grand mur de glace {{:images:lieu:20.gif}}. Le rempart est constitué de plusieurs épaisseurs de neige et chacune est de la même résistance qu'un mur de briques.+Ce sort permet de dresser un [[environnement:bloc de glace|bloc de glace]] {{:images:lieu:20.gif?nolink|bloc de glace}} sur la case ciblée. Il se dissipe après 48 heures environ. 
 +Il confère également au lanceur **+1 [[personnages:statuts#egide|Égide]]** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|RM +5%}}.
  
-Le mur se dissipe après **48 heures environ**, le lanceur gagne **[[personnages:statuts#egide|Égide]] 1** {{:images:modificateur:19.gif}} ''(RM +5%)''+Spécial : Si le lanceur réussit un jet de **[MM]** contre une **[RM] naturelle de 20%**, la structure obtenue est renforcée, donc plus difficile à détruire, **[[:actions:actionsstructure#detruire|Détruire]] (8 {{:images:interface:pa.gif|Points d'Action}})**.\\ 
 +En cas d'échec la structure est obtenue est normale, **[[:actions:actionsstructure#detruire|Détruire]] (6 {{:images:interface:pa.gif|Points d'Action}})**.
  
 {{ :images:magie-glace.jpg?nolink&450 |Les sorciers du froid savent punir leurs ennemis mais également ériger de solides défenses magiques}}\\ {{ :images:magie-glace.jpg?nolink&450 |Les sorciers du froid savent punir leurs ennemis mais également ériger de solides défenses magiques}}\\
  
 ===== Mur de ronces ===== ===== Mur de ronces =====
-**Type** : Magie (Autre)\\ +**Type** : Magie (Hostile)\\ 
-**Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\+**Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Case vide\\ **Cible** : Case vide\\
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
Ligne 220: Ligne 209:
  
 **Description** :\\ **Description** :\\
-Cette magie permet à un druide de faire sortir **des ronces** {{:images:lieu:119.gif}} de la terre !+Cette magie permet à un druide de faire sortir **[[:environnement:mur de ronces|des ronces]]** {{:images:lieu:119.gif?nolink|mur de ronces}} de la terre !
  
-{{:images:lieu:119.gif}} **Caractéristiques des ronces** : +{{:images:lieu:119.gif?nolink|mur de ronces}} **Caractéristiques des ronces** : 
-  * Tout déplacement effectué à une **portée de 1 case** (case d'arrivée) inflige **Poison (2)** {{:images:modificateur:4.gif?nolink|Poison}} +  * Tout déplacement effectué à une **portée de 1 case** (case d'arrivée) inflige **Poison (2)** {{:images:modificateur:4.gif?nolink|1 Dégâts/Tour}} 
-  * Peuvent être **arrachées pour 1PA**, cela inflige **Poison (3)** {{:images:modificateur:4.gif?nolink|Poison}}+  * Peuvent être **arrachées pour 1PA**, cela inflige **Poison (3)** {{:images:modificateur:4.gif?nolink|1 Dégâts/Tour}}
   * Disparaissent après **48 heures environ**.   * Disparaissent après **48 heures environ**.
  
Ligne 230: Ligne 219:
 ===== Piqûre ===== ===== Piqûre =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : **6** {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\+**Coût** : **6** {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 1 à 2 cases\\ **Portée** : 1 à 2 cases\\
-**Malus de lancer** **MM -10%**+**Bonus de lancer : MM +10%**
  
-**Piqûre** inflige **[INT]** points de **dégâts magiques*** à l'impact+**Piqûre** inflige **[INT]** points de **dégâts magiques**[[magie#les_sorts_de_magie|*]] à l'impact
  
 __Si résisté__ : Dégâts / 2. __Si résisté__ : Dégâts / 2.
- 
-//* une magie est inesquivable et ignore l'armure.// 
  
 {{:images:interface:plume.gif}} //**Note** : Piqûre est un sort utilisé par les néophytes, peu efficace mais facile à acquérir (100{{:images:interface:po.gif}} dans tous les bons {{:images:lieu:74.gif|Entrepôt}} [[:batiments:entrepot|entrepôts]]).// {{:images:interface:plume.gif}} //**Note** : Piqûre est un sort utilisé par les néophytes, peu efficace mais facile à acquérir (100{{:images:interface:po.gif}} dans tous les bons {{:images:lieu:74.gif|Entrepôt}} [[:batiments:entrepot|entrepôts]]).//
Ligne 246: Ligne 233:
  
 ===== Purification ===== ===== Purification =====
-**Type** : Magie (Favorable)\\ +**Type** : Magie (Soutien)\\ 
-**Coût** : **4** {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\+**Coût** : **4** {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Soi-même ou Personnage\\ **Cible** : Soi-même ou Personnage\\
-**Portée** : 0 à cases\\+**Portée** : 0 à cases\\
 **Durée** : Instantanée\\ **Durée** : Instantanée\\
  
-Si réussice sort confère **[[:personnages:statuts#immunite|Immunité]] 2** {{:images:modificateur:21.gif|Immunité}} et **[[:personnages:statuts#egide|Egide]] 1** {{:images:modificateur:19.gif|RM +5X}} à sa cible.+En cas de réussitele sort confère **[INT/5] [[:personnages:statuts#immunite|Immunité]]** {{:images:modificateur:21.gif?nolink|Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose}} et **[FOR/5] [[:personnages:statuts#egide|Egide]]** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|RM +5%}} à sa cible.
  
-Par ailleursmême si résisté :+En cas d'échecle sort confère **[INT/10] [[:personnages:statuts#immunite|Immunité]]** {{:images:modificateur:21.gif?nolink|Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose}} et **[FOR/10] [[:personnages:statuts#egide|Egide]]** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|RM +5%}} à sa cible.
  
-  * Si **[INT]** du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:personnages:statuts#immunite|Immunité]] 2** {{:images:modificateur:21.gif|Immunité}} 
-  * Si **[FOR]** du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:personnages:statuts#egide|Egide]] 1** {{:images:modificateur:19.gif|RM +5X}}  
  
 ===== Rafale de givre ===== ===== Rafale de givre =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif|PA}}\\+**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 1 à 2 cases\\ **Portée** : 1 à 2 cases\\
  
  
-**Rafale de givre** inflige **[INT]** points de **dégâts magiques*** à l'impact, le lanceur gagne **[[personnages:statuts#egide|Égide]] 2** {{:images:modificateur:19.gif}} ''(RM +10%)''+**Rafale de givre** inflige **[INT]** points de **dégâts magiques**[[magie#les_sorts_de_magie|*]] à l'impact, le lanceur gagne **[[personnages:statuts#egide|Égide]] 2** {{:images:modificateur:19.gif}} ''(RM +10%)''
  
 __Si résisté__ : Dégâts / 2 et pas d'effet Égide. __Si résisté__ : Dégâts / 2 et pas d'effet Égide.
  
-* //une magie est inesquivable et ignore l'armure.// 
  
  
 ===== Réveil morbide ===== ===== Réveil morbide =====
 **Type** : Magie (Autre)\\ **Type** : Magie (Autre)\\
-**Coût** : 5 {{:images:interface:pa.gif|Points d'Action}}\\+**Coût** : 5 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Case vide ou {{:images:lieu:13.gif|dépouille}} Dépouille\\ **Cible** : Case vide ou {{:images:lieu:13.gif|dépouille}} Dépouille\\
 **Portée** : 1 à 2 cases\\ **Portée** : 1 à 2 cases\\
Ligne 300: Ligne 284:
 ===== Télékinésie ===== ===== Télékinésie =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif|Points d'Action}}\\+**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
Ligne 311: Ligne 295:
 ===== Téléportation ===== ===== Téléportation =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif|Points d'Action}}\\+**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Soi-même ou Personnage\\ **Cible** : Soi-même ou Personnage\\
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
Ligne 322: Ligne 306:
 ===== Vol de magie ===== ===== Vol de magie =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\+**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
 **Bonus de lancer** : **MM +10%** si [INT] ≥ [PV/10] de la cible  **Bonus de lancer** : **MM +10%** si [INT] ≥ [PV/10] de la cible 
  
-Si réussi, **vole 6 [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]** à la cible, lui inflige **[[:personnages:statuts#terreur|Terreur]] 1** {{:images:modificateur:20.gif|-5RM}}  et confère **[[:personnages:statuts#egide|Egide]] 1** {{:images:modificateur:19.gif|+5RM}} au lanceur.\\+Si réussi, **vole 6 [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]** à la cible, lui inflige **[[:personnages:statuts#terreur|Terreur]] 1** {{:images:modificateur:20.gif?nolink|RM -5%}}  et confère **[[:personnages:statuts#egide|Egide]] 1** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|RM +5%}} au lanceur.\\
  
 __Si résisté__ : aucun effet. __Si résisté__ : aucun effet.
  
  
magie.txt · Dernière modification: 2023/08/08 04:54 de bermazh