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personnages:statuts

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personnages:statuts [2026/08/15 23:57]
bermazh [Les statuts]
personnages:statuts [2026/08/16 00:01] (Version actuelle)
bermazh [Les statuts]
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 Les **statuts** sont des modificateurs d'état qui entraînent des variations de caractéristiques à un personnage ou un monstre, à chaque nouveau {{:images:interface:tdj.gif?nolink}} **Tour de jeu**. Les **statuts** sont des modificateurs d'état qui entraînent des variations de caractéristiques à un personnage ou un monstre, à chaque nouveau {{:images:interface:tdj.gif?nolink}} **Tour de jeu**.
  
-  * Les Statuts sont **mesurés par un niveau** et **cumulatifs** (sauf exception) +  * Les Statuts sont **mesurés par un niveau** et **cumulatifs** (sauf exception). 
-  * Ce niveau est **limité à 10** et détermine en général **la puissance de l'effet** +  * Ce niveau est, pour la plupart, **limité à 10** et détermine en général **la puissance de l'effet**´ 
-  * A chaque **activation du personnage** (aventurier ou monstre), le niveau est **réduit de 1**+  * A chaque {{:images:interface:tdj.gif?nolink}}**activation du personnage** (aventurier ou monstre), le niveau est **réduit de 1**.
  
 //**Exemple :**// //**Exemple :**//
  
-    * //Prenons le Statut Assommé (X) - Diminue l'Esquive de 5X %//+    * //Prenons le Statut Assommé (X) - Diminue l'Esquive de 5X %.//
     * //Un Gobelin a le Statut Assommé (3). Il subit donc un malus de 15% d'Esquive. Si une source quelconque lui inflige Assommé (2), il a désormais Assommé (5), et un malus de 25%.//     * //Un Gobelin a le Statut Assommé (3). Il subit donc un malus de 15% d'Esquive. Si une source quelconque lui inflige Assommé (2), il a désormais Assommé (5), et un malus de 25%.//
  
personnages/statuts.txt · Dernière modification: 2026/08/16 00:01 de bermazh