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strategie:guide [2018/01/09 10:44] garlik [Comment gagner des points d'expérience (PE) ?] |
strategie:guide [2020/02/27 23:47] ozz [Comment se procurer des pièces d'or (PO) ?] |
* La moitié de la bourse en PO{{:images:interface:po.gif}} tombe et se retrouve dans la dépouille {{:images:lieu:13.gif}}. | * La moitié de la bourse en PO{{:images:interface:po.gif}} tombe et se retrouve dans la dépouille {{:images:lieu:13.gif}}. |
* Les objets de l'inventaire ont une chance de tomber (mais pas ceux équipés). | * Les objets de l'inventaire ont une chance de tomber (mais pas ceux équipés). |
* //[Les personnages débutants de rang 0 sont immunisés à ces pertes]// | * //[Les personnages débutants de **[[:personnages:evolution#reputation|rang]]** 0 sont immunisés à ces pertes]// |
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**Voler des créatures ou des rivaux** | **Voler des créatures ou des rivaux** |
**Examiner les animaux, monstres et PNJ** | **Examiner les animaux, monstres et PNJ** |
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* Chaque action **[[actions:actionsbasiques#examiner|Examiner]]** sur un nouveau monstre/PNJ/animal, vous fait gagner des {{:images:interface:pe.gif}} suivant la formule: GAIN {{:images:interface:pe.gif}} = 5 + ( 5 x Rang {{:images:interface:etoile-reputation.gif}} ) | * Chaque action **[[actions:actionsbasiques#examiner|Examiner]]** sur un nouveau type de Monstre/PNJ/Animal, vous fait gagner des {{:images:interface:pe.gif}} suivant la formule : **GAIN {{:images:interface:pe.gif}} = 5 + (5 x [[:personnages:evolution#reputation|rang]] {{:images:interface:etoile-reputation.gif}})** |
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* Ces bâtiments permettent de **[[actions:actionsstructure#s_entrainer|s'entraîner]]** et de gagner 20 {{:images:interface:pe.gif}} en échange de {{:images:interface:po.gif}}, action utilisable une seule fois par période de 30 jours. | * Ces bâtiments permettent de **[[actions:actionsstructure#s_entrainer|s'entraîner]]** et de gagner 20 {{:images:interface:pe.gif}} en échange de {{:images:interface:po.gif}}, action utilisable une seule fois par période de 30 jours. |
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**Pratiquer son métier** | |
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* Donne 1 {{:images:interface:pe.gif}} lorsque le métier est maîtrisé à un niveau assez élevé, et que le jet de métier est lui-même élevé. | |
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**Satisfaire un [[:bestiaire:acheteurs_itinerants|marchand]]** | **Satisfaire un [[:bestiaire:acheteurs_itinerants|marchand]]** |
* Apporter le dernier objet de la liste des objets recherchés d'un marchand rapporte 10 {{:images:interface:pe.gif}}. | * Apporter le dernier objet de la liste des objets recherchés d'un marchand rapporte 10 {{:images:interface:pe.gif}}. |
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**[[:actions:actionsstructure#relier_un_manuscrit|Relier]] une série complète de [[inventaire:ressources:lettregrifonnees]] {{:images:item:276.gif}}** | **[[:actions:actionsstructure#relier_un_manuscrit|Relier]] une série complète de [[inventaire:ressources:lettregrifonnees|lettres griffonées]] {{:images:item:276.gif}}** |
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* Rapporte 10 + 2x(nombre de lettres) {{:images:interface:pe.gif}}. | * Rapporte 10 + 2x(nombre de lettres) {{:images:interface:pe.gif}}. |