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Guide de progression
Guide plutôt destiné aux débutants afin de répondre à des questions fréquentes sur les moyens de bien avancer dans le jeu.
Voici les principales actions qui permettent, directement ou indirectement, de s'enrichir.
Vendre des objets
Les entrepôts, comptoirs et boutiques peuvent racheter la plupart de vos objets. A vous de décider les objets qu'il vaut mieux garder ou revendre : le wiki ou les autres joueurs peuvent souvent vous renseigner sur leur utilisation.
Les autres joueurs peuvent être intéressés, surtout par les objets peu communs et rares, envisagez de mettre en vente et de communiquer.
Vaincre des créatures
Donne des PO dans le cas des monstres, mais pas des animaux.
Donne des objets particuliers selon chaque créature.
Vaincre des rivaux (personnage-joueurs)
La moitié de la bourse en PO tombe et se retrouve dans la dépouille.
Les objets de l'inventaire ont une chance de tomber (mais pas ceux équipés).
[Les personnages débutants de rang 0 sont immunisés à ces pertes]
Voler des créatures ou des rivaux
Piller des bâtiments de clans
Récolter & Pratiquer son métier
Tout le monde peut récolter et revendre des Pommes/Pommes dorées.
Les métiers de base (Mineur, Bûcheron, Herboriste et Pêcheur) donnent chacun le moyen de récupérer des objets.
Les métiers avancés ne permettent pas, en général, de gagner des PO efficacement, sauf si vous négociez vos services à d'autres joueurs.
Détruire des nids de monstres (huttes, cavernes, tentes, …)
Aider les habitations
Ouvrir un coffre à trésor
Fouiller le sol
Rejoindre un clan ou un groupe
Voici les actions qui donnent directement des points d'expérience, ou des potions d'expérience à consommer.
Activer son tour
Vous gagnez 1

automatiquement à l'activation de votre tour. Cela ne semble pas beaucoup, mais il est toujours bon d'y penser.
Admirer les monuments
Chaque monument donne 5

x le nombre de monuments admirés. Pour connaître leur position, communiquez avec les autres joueurs ou consultez le wiki.
Vaincre des joueurs rivaux
Donne autant de potions d'expérience mineures

que le rang

de votre victime.
Détruire des nids de monstres
Donne un nombre de potions d'expérience mineures

selon la solidité

de la structure.
Aider les habitations
Lorsque vous résolvez un sinistre affectant une habitation (un point d'exclamation clignote au-dessus de celle-ci), donne quelques

.
Vaincre certaines créatures
Une petite minorité de créature donnent parfois des potions d'expérience

en périssant.
Utiliser le Camp d'entraînement
Ce bâtiment de clan permet de gagner 20

contre 50

, action utilisable une seule fois par période de 30j.
Pratiquer son métier
Donne 1

lorsque le métier est maîtrisé à un niveau assez élevé, et que le jet de métier est lui-même élevé.