Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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strategie:profils [2018/03/04 16:00] yehon [Assassin (Auteur : Xarcan)] |
strategie:profils [2023/06/24 02:43] yehon [Profils de personnages] |
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====== Profils de personnages ====== | ====== Profils de personnages ====== | ||
+ | |||
+ | //**Ces descriptions d' | ||
Cet article vous propose des suggestions pour **construire votre personnage** et pour **choisir votre équipement**. Ces profils ont été nommés de façon à évoquer les rôles principaux qu'ils sont amenés à réaliser. Certains sont très spécialisés, | Cet article vous propose des suggestions pour **construire votre personnage** et pour **choisir votre équipement**. Ces profils ont été nommés de façon à évoquer les rôles principaux qu'ils sont amenés à réaliser. Certains sont très spécialisés, | ||
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Un dernier conseil enfin : beaucoup de ces descriptions énoncent des généralités pour clarifier le propos. Ne les tenez pas pour toujours vraies. Quantité de situations dans Kigard peuvent vous amener à jouer votre personnage d'une façon que vous n' | Un dernier conseil enfin : beaucoup de ces descriptions énoncent des généralités pour clarifier le propos. Ne les tenez pas pour toujours vraies. Quantité de situations dans Kigard peuvent vous amener à jouer votre personnage d'une façon que vous n' | ||
- | ===== Protecteur Nain ===== | + | |
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+ | ===== Listing ===== | ||
+ | |||
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+ | ===== Protecteur Nain (Auteur : Saneth) | ||
^ CON ^ FOR ^ DEX ^ INT ^ Pre ^ Esq ^ MM ^ RM ^ Dégâts | ^ CON ^ FOR ^ DEX ^ INT ^ Pre ^ Esq ^ MM ^ RM ^ Dégâts | ||
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* **Entrave/ | * **Entrave/ | ||
- | ===== Archer Elfe ===== | + | ===== Archer Elfe (Auteur : Saneth) |
^ CON ^ FOR ^ DEX ^ INT ^ Pre ^ Esq ^ MM ^ RM ^ Dégâts | ^ CON ^ FOR ^ DEX ^ INT ^ Pre ^ Esq ^ MM ^ RM ^ Dégâts | ||
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* Pour les statistiques, | * Pour les statistiques, | ||
* D’autres races peuvent être utilisées, mais l’Humain reste tout de même une race de choix sur l’équilibre de ses statistiques, | * D’autres races peuvent être utilisées, mais l’Humain reste tout de même une race de choix sur l’équilibre de ses statistiques, | ||
- | ===== Démoniste ===== | + | ===== Démoniste |
- | **__Description :__** | + | **__Description |
L’Orc démoniaque est un guerrier à l’armure lourde qui utilise la magie noire afin de semer la discorde dans les rangs ennemis. Terriblement solide grâce à son Drain de Vie, l’Orc Démoniaque n’est pas un adversaire à prendre à la légère. Entre son racial d’Orc, des sortilèges comme Dévotion et une attaque à mi-distance (2 cases) le potentiel offensif de ce profil devient puissant. | L’Orc démoniaque est un guerrier à l’armure lourde qui utilise la magie noire afin de semer la discorde dans les rangs ennemis. Terriblement solide grâce à son Drain de Vie, l’Orc Démoniaque n’est pas un adversaire à prendre à la légère. Entre son racial d’Orc, des sortilèges comme Dévotion et une attaque à mi-distance (2 cases) le potentiel offensif de ce profil devient puissant. | ||
- | Types de démoniste | + | __Inconvénient du profil :__ |
+ | |||
+ | Le grand inconvénient est avant tout l’équipement qui est très rare. L’orbe, le casque terrifiant, le livre des morts ou même le sort Drain de Vie sont des objets très recherché est assez compliqué à trouver. Il est nécessaire de traquer des monstres de haut niveau (âme en peine, Yeti) si on souhaite trouver ce genre d’équipement. Et ça, ce n’est pas à la portée de jeunes aventuriers. | ||
+ | |||
+ | La gestion des PM est aussi un problème car il faut sans cesse calculer et essayer d’optimiser ses PA, ce qui peut rebuter certains joueurs. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | __Sacrifice :__ Qu’elle est belle cette compétence. Le grand intérêt des mages à armure lourde c’est qu’il est nécessaire d’investir beaucoup en CON, et de ce fait ils possèdent un Sacrifice extrêmement puissant. | ||
+ | Pour un Orc avec 12 ou 13 CON, c’est tout simplement près de 50% de régénération de sa réserve de PM ! | ||
+ | Les inconvénients de la perte de PV est contrebalancé par le Drain de Vie qui permet de récupérer plus de 20PV, soit plus que la perte engendrée par le sacrifice. | ||
+ | Néanmoins attention à l’utilisation excessive du Sacrifice, car les malus qu’il engendre peuvent devenir vraiment gênant si on les cumul trop, en particulier le malus de soin qui neutralise le Drain de Vie. C’est pourquoi il est nécessaire de faire un sacrifice un tour sur deux afin de perdre les malus au fur et à mesure. Le sort Purification est aussi bienvenue, car en plus d’enlever les malus, il peut aussi les prévenir. | ||
+ | |||
+ | __Perle :__ La perle est un très bon fétiche, et elle est là en complément de Sacrifice. En effet, le Sacrifice seul ne suffit pas à tenir la cadence des sorts, surtout si vous ne voulez pas cumuler les malus et enchaîner des Dévotions à chaque tour. | ||
+ | Par conséquent, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Types de démoniste | ||
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__Mixte :__ L’objectif est d’avoir une option défensive et d’attaque à distance puissante | __Mixte :__ L’objectif est d’avoir une option défensive et d’attaque à distance puissante | ||
- | D'une manière | + | D'une manière |
La grande différence entre ces trois profils est liée à l’équipement, | La grande différence entre ces trois profils est liée à l’équipement, | ||
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- | | + | |
- | Les sortilèges : | ||
- | Le choix des sorts est relativement simple | + | **__En PvP :__**\\ |
- | Drain de Vie : c’est | + | En PvP le profil |
+ | Sa régénération et son armure lourde le rend difficile à éliminer, forçant vos adversaires à bien se synchroniser s’ils pour vous tuer rapidement. Néanmoins vous n' | ||
- | Dévotion | + | Le rôle du profil peut être multiple, servir de première ligne pour protéger les lignes arrière, ou tout simplement foncer dans le tas avec une bonne charge des familles. |
+ | Un Orc démoniaque peut aussi être la clef de voûte d’une stratégie, en particulier avec le sortilège Téléportation | ||
- | Réveil morbide : permet d’avoir une armée de morts à son service | + | D’autres sortilèges comme Télékinésie, Mur de Glace ou Réveil Morbide peuvent |
- | + | ||
- | L’utilisation de dévotion est parfois un peu compliquée, | + | |
- | + | ||
- | Au final les +2 Force s’en vont assez vite et il est assez difficile de cumuler beaucoup de force avec Dévotion. Néanmoins son utilité reste justifiable, | + | |
- | Ensuite on bénéficiera au tour prochain de +1Force, même si on n’a pas le temps d’enchaîner les Dévotion. | + | |
- | + | ||
- | Dévotion n’est tout de même pas indispensable, | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | Réveil Morbide | + | |
- | Les invocations sont variées et suffisamment puissantes pour avoir un impact significatif sur dans le combat. Les invocations | + | |
- | Avec une MM correct et en ciblant des cadavres il est possible de contrôler facilement 2 à 3 invocations. De quoi créer un véritable chaos chez votre adversaire. | + | |
- | + | ||
- | De plus, avec toute la force dont dispose un Orc Démoniaque, | + | |
- | Que ce soit en PvE ou en PvP, ce sort est vraiment puissant et permet d’avoir un impact non négligeable dans le combat. | + | |
- | + | ||
- | Drain de vie est le cœur du profil. Il est là pour faire des dégâts et récupérer un nombre de point de vie conséquent et le tout à distance. Les dégâts ne sont pas incroyables au premier abord, mais il ne faut pas oublier que ces dégâts sont magiques et ignorent | + | |
- | + | ||
- | De nombreux autres sorts sont utilisable avec ce profil : tant qu'on possède une MM élevée, tous les sorts de soutient sont accessible. Cela permet à l'Orc démoniaque d' | + | |
- | Téléportation, | + | |
- | La régénération de PM : | + | **__En PvE :__**\\ |
- | Sacrifice : Qu’elle | + | En PvE le profil |
- | Pour un Orc avec 12 ou 13 CON, c’est tout simplement près de 50% de régénération de sa réserve | + | Au final, les dégâts sont vraiment |
- | Les inconvénients de la perte de PV est contrebalancé par le Drain de Vie qui permet de récupérer plus de 20PV, soit plus que la perte engendrée par le sacrifice. | + | |
- | Néanmoins attention à l’utilisation excessive du Sacrifice, car les malus qu’il engendre peuvent devenir | + | |
- | Perle : La perle est un très bon fétiche, et elle est là en complément de Sacrifice. En effet, le Sacrifice seul ne suffit pas à tenir la cadence | + | Le Tank s’en sort aussi très bien mais il a ses limites d’utilisation. Sur l’île |
- | Par conséquent, | + | Mais sur les autres régions |
- | |||
- | Techniques : | ||
- | Attaque Mystique | + | |
- | L’AM a pour objectif d’être une attaque secondaire lorsque la cible possède trop de RM ou peu de d’armures. Car une AM dans les genoux d’un esquiveur sans armures, ça fait toujours son petit effet. | + | |
- | Charge | + | __Attaque Mystique |
+ | L’AM a pour objectif d’être une attaque secondaire lorsque la cible possède trop de RM ou peu de d’armures. Car une AM dans les genoux d’un esquiveur sans armures, ça fait toujours son petit effet.\\ | ||
+ | __Charge :__ Une très bonne technique qui vous servira d’atteindre rapidement les lignes adverses. De plus avec une Force conséquente et une CON tout à fait honorable, les dégâts sont vraiment élevés et peuvent rapidement semer la panique.\\ | ||
+ | __Attaque Puissante :__ Une très bonne attaque pour le profil Mixte qui en profitera au maximum avec une arme à deux mains. Avec autant de Force, il est assez simple de rentabiliser cette compétence.\\ | ||
+ | __Riposte :__ Une bonne alternative pour le profil Tank en PvE. Le principe est simple, avec 9 PA on fait un DdV et on programme une riposte. Ainsi on maximise les dégâts effectués et on élimine plus rapidement les monstres. Les attaques classiques restent très efficaces même avec une Orbe, on fait quand même du 20+ pt de Dégâts pour 3 PA.\\ | ||
- | Attaque Puissante : Une très bonne attaque pour le profil Mixte qui en profitera au maximum avec une arme à deux mains. Avec autant de Force, il est assez simple de rentabiliser cette compétence. | ||
- | Riposte : Une bonne alternative pour le profil Tank en PvE. Le principe est simple, avec 9 PA on fait un DdV et on programme une riposte. Ainsi on maximise les dégâts effectués et on élimine plus rapidement les monstres. Les attaques classiques restent très efficaces même avec une Orbe, on fait quand même du 20+ pt de Dégâts pour 3 PA. | ||
+ | **__Magies :__**\\ | ||
+ | Le choix des sorts est relativement simple :\\ | ||
- | + | __Drain de Vie :__ c’est le cœur du profil\\ | |
+ | Il est là pour faire des dégâts et récupérer un nombre de point de vie conséquent et le tout à distance. Les dégâts ne sont pas incroyables au premier abord, mais il ne faut pas oublier que ces dégâts sont magiques et ignorent l’armure. Le sort possède donc d’autant plus de puissance si la cible possède une lourde armure. Néanmoins, si la cible possède de la RM l’intérêt du sort devient vraiment limité (à part l’attaque à distance), une solution est de changer d’optique de jeu avec une arme puissante en équipement « à la ceinture ». Une fois l'arme équipée on frappe comme un sourd avec Attaque Mystique.\\ | ||
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- | En PvP : | + | __Dévotion |
- | En PvP le profil | + | L’utilisation de dévotion |
- | Sa régénération | + | |
- | Le rôle du profil peut être multiple, servir | + | Au final les +2 Force s’en vont assez vite et il est assez difficile de cumuler beaucoup |
- | Un Orc démoniaque peut aussi être la clef de voûte | + | Ensuite |
- | D’autres sortilèges comme Télékinésie, Mur de Glace ou Réveil Morbide peuvent aider à gêner l’adversaire et aider ses alliés. | + | Dévotion n’est tout de même pas indispensable, |
- | + | __Réveil morbide :__ permet d’avoir une armée de morts à son service\\ | |
- | En PvE : | + | Réveil Morbide est tout simplement fantastique. Il n’y a absolument rien à jeté dans ce sort. |
+ | Les invocations sont variées et suffisamment puissantes pour avoir un impact significatif sur dans le combat. Les invocations peuvent bloquer des espaces et aller titiller les lignes arrière adverses, et surtout elles peuvent mettre des malus vraiment puissants aux adversaires | ||
+ | Avec une MM correct et en ciblant des cadavres il est possible de contrôler facilement 2 à 3 invocations. De quoi créer un véritable chaos chez votre adversaire. | ||
- | En PvE le profil est très efficace peu importe son style de jeu. Il a le temps d’emmagasiner | + | De plus, avec toute la force dont dispose un Orc Démoniaque, |
- | Au final, les dégâts sont vraiment | + | Que ce soit en PvE ou en PvP, ce sort est vraiment |
- | Le Tank s’en sort aussi très bien mais il a ses limites d’utilisation. Sur l’île des Yeti où les Fées givrées et les Yeti possèdent une forte RM, sa puissance est vraiment limitée. | ||
- | Mais sur les autres régions de Kigard il s’en sort vraiment très bien si on est réactif. | ||
- | + | __Autres :__\\ | |
- | Inconvénient du profil : | + | De nombreux autres sorts sont utilisable avec ce profil : tant qu'on possède une MM élevée, tous les sorts de soutient |
- | + | Téléportation, | |
- | Le grand inconvénient est avant tout l’équipement qui est très rare. L’orbe, le casque terrifiant, le livre des morts ou même le sort Drain de Vie sont des objets très recherché est assez compliqué | + | |
- | + | ||
- | La gestion | + | |
+ | **__Equipements :__**\\ | ||
- | Les autres | + | Pour l' |
+ | D'autres | ||
- | Le Nain est un très bon candidat, le manque | + | __Epée psionique :__ c'est une très bonne arme permettant de frapper efficacement au CaC, de booster sa RM et de donner |
+ | __Grimoire Astral/ | ||
+ | __Sceptre de glace :__ Le grande avantage d' | ||
+ | __Falchion / Cimeterre :__ Le principe de ses armes est simple, faire le plus de dégâts possibles. Associé à AM ou AP les dégâts sont très élevé.\\ | ||
- | L’Humain est un candidat tout ç fait acceptable. D’un point de vue strictement statistiques il sera moins bon que l’Orc et le Nain, mais son racial est toujours très agréable, même si pas indispensable pour ce profil. | ||
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- | Equipements | + | __**Les autres races :**__ |
- | Pour l'équipement | + | __Le Nain__ est un très bon candidat, le manque de Force se corrige facilement avec l’équipement |
- | D' | + | __L’Humain__ est un candidat tout à fait acceptable. |
- | Epée psionique : c'est une très bonne arme permettant de frapper efficacement au CaC, de booster sa RM et de donner un très bon boost de MM permettant d' | ||
- | Grimoire Astral/ | ||
- | Sceptre de glace : Le grande avantage d' | ||
- | Falchion / Cimeterre : Le principe de ses armes est simple, faire le plus de dégâts possibles. Associé à AM ou AP les dégâts sont très élevé. | ||
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