Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
strategie:profils [2018/03/04 15:50] yehon [Assassin Humain] |
strategie:profils [2024/09/13 16:04] (Version actuelle) yehon |
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====== Profils de personnages ====== | ====== Profils de personnages ====== | ||
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+ | //**Ces descriptions d' | ||
Cet article vous propose des suggestions pour **construire votre personnage** et pour **choisir votre équipement**. Ces profils ont été nommés de façon à évoquer les rôles principaux qu'ils sont amenés à réaliser. Certains sont très spécialisés, | Cet article vous propose des suggestions pour **construire votre personnage** et pour **choisir votre équipement**. Ces profils ont été nommés de façon à évoquer les rôles principaux qu'ils sont amenés à réaliser. Certains sont très spécialisés, | ||
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Un dernier conseil enfin : beaucoup de ces descriptions énoncent des généralités pour clarifier le propos. Ne les tenez pas pour toujours vraies. Quantité de situations dans Kigard peuvent vous amener à jouer votre personnage d'une façon que vous n' | Un dernier conseil enfin : beaucoup de ces descriptions énoncent des généralités pour clarifier le propos. Ne les tenez pas pour toujours vraies. Quantité de situations dans Kigard peuvent vous amener à jouer votre personnage d'une façon que vous n' | ||
- | ===== Protecteur Nain ===== | ||
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- | ^ CON ^ FOR ^ DEX ^ INT ^ Pre ^ Esq ^ MM ^ RM ^ Dégâts | ||
- | | **16** | ||
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- | Un **Protecteur** dispose d'une large réserve de points de vie et d'une armure considérable, | ||
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- | En **PVE**, son objectif principal sera de **Provoquer** les monstres pour attirer les attaques sur lui, tout en étant assisté par un soigneur qui lui permettra de récupérer. Pour bien jouer ce rôle, il convient de ne pas compter que sur son armure, et le placement ne devra pas être négligé. Contre des adversaires très dangereux, prendre un pas de distance pour épuiser leur PA avant qu'ils n' | ||
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- | En **PVP**, il devra se placer de sorte à gêner au maximum les adversaires afin de les contraindre, | ||
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- | **Coup de bouclier** ne sera utilisé pour ses dégâts que contre des cibles disposant de peu d' | ||
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- | **Charger** est à employer de façon tactique pour se placer tout en infligeant des dégâts de zone, ce qui s' | ||
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- | **Protéger** permet d' | ||
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- | Ne négligez pas les actions **Examiner**, | ||
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- | **Variantes** : | ||
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- | * Bien que le Nain soit parfait pour cette carrière grâce à sa caractéristique forte et son don racial, les Orcs et les Humains peuvent entreprendre un profil similaire. Les Gnomes auront des difficultés à cause de leur pénalité de FOR car ce profil dépend beaucoup d'une CaE élevée pour porter de l' | ||
- | * On peut envisager de remplacer le Gantelet par une autre arme comme un Cimeterre ou un Falchion pour gagner en pouvoir offensif. | ||
- | * On peut également envisager de remplacer le bouclier par un Parchemin, un Grimoire, ou un Brassard runique pour accéder à la magie. Sorts conseillés : | ||
- | * **Dévotion**/ | ||
- | * **Mur de glace** : pour les mêmes raisons que Barricade, vous avez grâce à lui un moyen de mieux contraindre les déplacements des adversaires. | ||
- | * **Entrave/ | ||
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- | ===== Archer Elfe ===== | ||
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- | ^ CON ^ FOR ^ DEX ^ INT ^ Pre ^ Esq ^ MM ^ RM ^ Dégâts | ||
- | | **10** | ||
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- | Un **Archer** est un spécialiste du combat à distance capable d' | ||
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- | Ce rôle se caractérise souvent par l' | ||
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- | Les flèches normales peuvent être contenues dans un carquois, qui vous dégagera de la place dans l' | ||
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- | Pour exploiter au mieux sa portée, un Archer use et abuse de l' | ||
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- | Il faut ajouter à ces enjeux de placement l' | ||
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- | **Attaque précise** et **Attaque mystique** sont deux possibilités offensives qui trouveront leurs avantages selon les situations, les adversaires, | ||
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- | Si vous affrontez un Archer menaçant au sein d'une équipe, vous avez essentiellement deux options à évaluer : vous pouvez essayer de manœuvrer de façon à vous retrouver soit **à longue distance**, soit **au contact contre lui**. Dans le premier cas, il sera obligé de perdre du temps à se rapprocher ou subira des malus de précision. Dans le second cas, il sera désavantagé pour riposter et n' | ||
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- | De façon générale, l' | ||
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- | **Variantes :** | ||
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- | * L'Elfe est tout indiqué pour cette orientation. L' | ||
- | * La technique **Disparaître** est une alternative très intéressante à celles proposées, qui ouvre des options pour faire de l' | ||
- | * Le sort **Mur de Glace** peut être équipé en place du Bracelet de cuir pour permettre de facilement créer des obstacles exploitables pour l' | ||
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- | ===== Sorcier Gnome ===== | ||
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- | ===== Cavalier Humain ===== | ||
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- | ===== Berserker Orc ===== | ||
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- | ===== Inquisiteur Humain ===== | ||
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- | ===== Paladin Nain ===== | ||
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- | ===== Nécromant Orc ===== | ||
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- | ===== Assassin ===== | ||
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- | **__ Description : __** | ||
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- | Maître dans l’art de la dissimulation et l’attaque éclaire, l’Assassin est LE profil offensif et agile par excellence. | ||
- | Tout son potentiel offensif réside en une attaque simple et dévastatrice : L’Attaque Sournoise (AS). | ||
- | Pour faire un bon assassin il est important de comprendre comment fonctionne cette attaque qui est le cœur de ce profil. | ||
- | L’AS est une attaque rapide pour arme légère (poids 1), avec un cout d’attaque réduit (Cout Attaque -2 PA, soit 4PA pour une arme de 6PA) vous pouvez frapper avec une puissance divisée par 2 tout en ignorant la moitié de l’armure adverse. Mais le bonus qui fait encore plus plaisir, c’est que le bonus de coup-critique en DEXT est augmenté de ESQ%. | ||
- | Ce qui veut dire que si vous avez 50% d’esquive et 10 DEXT, en cas de coup critique votre bonus de dégâts est de 15DEXT ! | ||
- | |||
- | On a donc ici une technique qui combine des caractéristiques offensives ET défensives ! Que demander de mieux ? | ||
- | Donc au regard de cette technique on se rend rapidement compte que les dégâts deviennent très puissant uniquement en cas de Coup Critique, mais que à l’inverse, | ||
- | Assez rapidement on arrive avec un trio de caractéristiques qui domine pour utiliser au mieux l’AS : | ||
- | Précision | ||
- | Dextérité | ||
- | Esquive | ||
- | A cela on ajoute la CON indispensable pour survivre et porter de l’équipement, | ||
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- | L' | ||
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- | **__Conclusion :__** | ||
- | L’Assassin est puissant, versatile et facilement accessible pour les nouveaux joueurs. | ||
- | Sa principale faiblesse réside dans sa très grande sensibilité à AM et APré qui peuvent le détruire en juste 4-5 attaques (comme tout esquiveur). | ||
- | Donc lorsque vous l’avez devant vous, faites bien attention à sa capacité d’engagement, | ||
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- | Types d' | ||
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- | **__Assassin Classique :__** | ||
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- | On a besoin de Pre et d’esquive pour chercher à tout prix le CC et optimiser le bonus de CC ? Très bien, on prend tout ce qui peut augmenter ces caractéristiques : | ||
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- | KSim : {" | ||
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- | Comme on l’a vue, les dégâts hors CC sont risibles avec AS, donc un bon moyen d’optimiser l’AS est de faire en sorte de faire tous le temps des CC… C’est ici tout l’objectif de ce profil avec ses 89% de Précision ! | ||
- | Et Avec 89% de Précision rare sont les cibles qui pourront narguer cet Assassin. Même une cible avec 50% d’esquive l’Assassin possède 49% de chance de faire un CC. Ce qui n’est pas rien quand ce genre de cible ne possède pas ou peu d’armure. | ||
- | Au niveau des dégâts on est sur du lourd en CC : 23pts de dégâts pour 4PA. | ||
- | L’avantage de ce profil est qu’il touche tout le monde efficacement, | ||
- | Même les gros Tank à armure sont sensibles à AS, pour un profil avec 20 d’armure l’Assassin fait du 11pts de dégâts, soit 22pts avec 2 AS pour 8PA. Aucun autre profil qu’un Assassin ne peut espérer faire mieux. | ||
- | D’un point de vue défensif on est sur du 51% Esquive et 1 d’Armure pour 100PV. Ca ne fait pas rêver mais c’est loin d’être moche pour un profil avec un potentiel offensif aussi important. Les 51% sont assez dissuasif, obligeant vos adversaires à utiliser des techniques comme Attaque Mystique ou Attaque Précise. Et ces attaques même si elles sont très redoutable contre ce profil, ne sont pas forcément utilisée par tous les profils. | ||
- | Au final, même si défensivement ce n’est pas ce qu’il y a de plus résistant, c’est largement suffisant pour résister à un petit assaut ou obliger un type précis de joueurs à vous attaquer. | ||
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- | **__Assassin « Soutient offensif » :__** | ||
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- | Vous souhaitez faire des dégâts important tout en soutenant votre groupe via de puissants statuts offensif ? Ce profil est pour vous. | ||
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- | KSim : {" | ||
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- | Ici ce qui change c’est l’équipement ainsi que le style de jeu basé sur Attaque Précise. | ||
- | On utilise ici un Poignard au lieu d’un Kandjar, et le poignard permet de mettre le statu « faille » lorsque l’on touche une cible. Et avec 69% de Précision et une attaque à 4PA, la cible on va la toucher, et ce plusieurs fois, et même en CC ! | ||
- | Ce qui veut dire que pour 8PA on attaque deux fois et on met au minimum Faille(2), voir même Faille(4) si vous faites deux CC (ce qui arrivera souvent) ! | ||
- | De quoi transformer une armure de plate en vulgaire gruyère. De plus, ce bonus de faille est bénéfique pour tout votre groupe qui attaque cette même cible. Ce qui donne un bonus de dégâts à l’ensemble de vos alliés. Vous allez devenir rapidement le meilleur ami des Orcs. | ||
- | A l’aide de la capuche du rodeur et de la main-gauche, | ||
- | Le manque de Précision peut rapidement se sentir contre les cibles avec beaucoup d’Esquive, | ||
- | Avec la possibilité de placer un Statu supplémentaire, | ||
- | D’un point de vue défensif on a quelque chose de très proche à l’Assassin Classique, donc le style de jeu n’influe pas vraiment sur ce profil. | ||
- | En conclusion ce profil permet de mieux soutenir son équipe et de faire bien plus de dégâts contre les cibles avec une faible esquive et beaucoup d’armure. Néanmoins ce profil est dépendant de APré contre les cibles avec un peu trop d’Esquive (plus de 30%) si il souhaite rester efficace offensivement. | ||
- | |||
- | **__Assassin Tank :__** | ||
- | Vous voulez être le roi de la pirouette et avoir un profil de Tank sans vous promener avec une armure lourde qui fait tâche ? l’Assassin peu aussi le faire. | ||
- | KSim1 : {" | + | ===== Listing ===== |
- | KSim2 : {" | ||
- | On a ici deux profils | + | [[profils: |
- | Le premier garde totalement l’esprit « d’Assassin » en ayant toujours une Précision élevée mais en optant pour un équipement un peu plus défensif avec le bracelet miroir et les chaussons de soie qui apportent des gros bonus défensif. En particulier en RM. | + | |
- | Le second on ne parle plus vraiment de profil « Assassin », mais faute de mieux, on va en parler dans cette rubrique. | + | [[profils: |
- | Néanmoins l’objectif de ces deux profils | + | |
- | Cette RM va permettre de mieux résister aux sorts et d’offrir une option défensive avec Subterfuge Mystique (SM) vraiment très intéressante. | + | [[profils: |
- | Pour le profil 1 on monte à 89% d’esquive, | + | |
- | De plus, SM permet d’avoir une réponse aux profils | + | |
- | Pour le profil 2 on est plus sur un profil Hybride très orienté « Tank ». Ici on cherche à avoir une très forte esquive et une très forte RM. Cette RM vous met à l’abri de nombreux sortilèges, | + | [[profils: |
- | Avec SM on monte à un chiffre un peu fou de 102% d’Esquive. Autant vous dire qu’en PvE vous êtes intouchable et en en PvP pas intouchable mais presque. | + | |
- | Malgré que ces deux profils | + | |
- | + | ||
- | Comportements, | + | [[profils: |
- | **__En PvE :__** | ||
- | En PvE l’Assassin dans sa globalité fait des dégâts astronomiques. Sa précision très importante lui permet de toucher toutes les cibles qu’il souhaite, seul les Princes du Sables qui possèdent une bonne Précision et une bonne Esquive peuvent être plus compliqué à aborder. Mais d’une manière générale l’Assassin est une arme de destruction massive qui ravira votre groupe en particulier si il peut appliquer faille. | + | \\ |
- | Pour les profils défensif ça en fait de très bon Tank avec SM d’activée. Ces Tank sont ce qui se fait de mieux pour affronter des Yeti et autre Trolls, c’est un excellent profil défensif. | + | \\ |
- | **__En PvP :__** | + | ** Realisé |
- | En PvP on reste sur le même constat : l’Assassin est une machine à découper. Sa faculté à infliger de lourds dégâts pour 4PA le rend vraiment agile, puisque dans un même tour il peut Bondir + AS. Et avec un cumul effectuer 2 à 3 AS supplémentaires ! De quoi faire fondre les points de vie adverse. | ||
- | Sa haute esquive le rend assez compliqué à tuer, mais si il est pris pour cible par des utilisateurs de AM ou APré l’assassin ne fera pas long feu et sera très rapidement envoyé six pieds sous terre. | ||
- | Attention donc lorsque l’Assassin se jette dans la mêlée, car si en face il y a du répondant, il sera fera tout simplement désintégré. | ||
- | |||
- | **__Techniques | + | [[profils:guerrier|Guerrier]] |
- | __Attaque sournoise :__ La base du profil, on en a suffisamment parlé pour s’en faire une bonne idée. | + | [[profils:archer_furtif|Archer furtif]] |
- | Disparition : Avec une bonne esquive et le bonus de Précision que procure Disparition, | + | |
- | __Attaque précise :__ Une bonne attaque pour ce profil si vous utilisez un poignard et de bon bonus de DEXT. Sans cela la technique reste un peu moyenne si l’objectif est de toucher des profils | + | |
- | __Attaque Mystique | + | |
- | __Subterfuge Mystique :__ Très bonne technique pour les profils un peu plus défensif. En PvE cette technique est un incontournable, | + | |
- | + | ||
- | **__Equipement | + | [[profils:sorcier_furtif|Sorcier furtif]] |
- | Vous l’aurez compris, il y a de nombreuses options vraiment intéressantes pour un Assassin. En fonction du style de jeu que l’on souhaite adopter et de ce que l’on souhaite faire, on peut facilement fabriquer son profil maison. Tant que l’assassin possède de la Pre, de l’Esq et un peu de Dext, il fera toujours un bon travail. | + | [[profils: |
- | Il peut y avoir de nombreux débats sur l’équipement, | + | |
- | Je pense que cela dépend avant tout des techniques utilisées, si l’Assassin utilise APré le poignard est presque obligatoire pour profiter pleinement des statuts (intérêt principal de APré selon moi). Mais dans le cas où l’objectif est de faire le maximum de CC et de toucher le plus de profil avec AS, je pense qu’un Kandjar est meilleur. | + | |
- | Même constat avec Bracelet en cuir Vs Main-gauche. Même si de manière générale, je pense que Main-Gauche est plus adapté pour les profils | + | |
- | + | ||
- | Mais le plus gros avantage | + | |
- | Pour seulement 6 de Capacité à Equiper (soit 7CON et 5 de Force) vous pouvez porter l’un des équipements les plus puissants pour ce profil là où un guerrier doit investir un nombre massif de PE en CON et Force pour atteindre les meilleurs armures. | + | |
- | Pour une CE de 6, l’assassin atteint très rapidement son pique de puissance le plus élevé, ce qui rend ce profil très accessible d’autant que l’équipement utilisé est très courant en boutique, sur les monstres ou par l’artisanat. | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | **__Races :__** | + | |
- | __Humain | + | [[profils:combattant_furtif|Combattant furtif]] |
- | __Elfe :__ Vous avez dit Précision ? Vous avez dit Dextérité ? L’Elfe est le meilleur dans ces deux disciplines ce qui permet d’avoir un potentiel offensif élevé et destructeur. Néanmoins son malus de CON le rend un peu fragile, il faut donc faire attention lorsqu’il fonce dans la mêlée.\\ | + | |
- | __Orc :__ On l’oublie souvent pour ce profil, mais l’Orc se débrouille vraiment très bien. Sa capacité à investir un peu plus en force que les autres races le rend moins CC dépendant. C’est une très bonne alternative et il y a moyen de faire un profil agréable et redoutable.\\ | + | |
- | **Auteur : Xarcan** | ||
- | ===== Ménestrel Gnome ===== | ||
- | ===== Invocateur Gnome ===== | + | **A réalisé :** |
- | ===== Psionique Humain (par Xarcan)===== | ||
- | ^ CON ^ FOR ^ DEX ^ INT ^ Pre ^ Esq ^ MM ^ RM ^ Dégâts | ||
- | | **10** | ||
- | * {{:images: | + | [[profils:berserker|Berserker]] |
- | * {{: | + | |
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- | * {{: | + | |
- | * {{:images: | + | [[profils:cavalier|Cavalier]] |
- | * {{: | + | |
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- | Sorts : Jugement - Vol de Magie - Dévotion / Instinct / Purification | + | [[profils:danseur|Danseur]] |
+ | [[profils: | ||
- | **Alternatives Arcs : Arc Béni / Sylvain / Long** | + | [[profils:guerrier|Guerrier]] |
- | ^ CON ^ FOR ^ DEX ^ INT ^ Pre ^ Esq ^ MM ^ RM ^ Dégâts | + | [[profils: |
- | | **10** | + | |
- | * {{:images: | + | [[profils:invocateur|Invocateur]] |
- | * {{: | + | |
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- | * {{: | + | |
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- | * {{: | + | |
- | * {{:images: | + | [[profils:menestrel|Ménestrel]] |
- | * {{: | + | |
- | * {{: | + | |
- | Sorts : Jugement - Vol de Magie - Dévotion / Instinct / Purification | + | [[profils:necromant|Nécromant]] |
+ | [[profils: | ||
- | L’Humain Psionique utilise les **puissances mystiques** pour se défendre et frapper ses ennemis. Mais il a aussi accès à un large éventail de sortilèges afin de se renforcer, d’infliger des altérations a ses adversaires ou mêmes frapper avec un **Jugement** dévastateur. | + | [[profils: |
- | L’équilibre parfait des statistiques de l’Humain Psionique lui permet d’embrasser de nombreux rôles et d’être utile dans toutes les situations. Que ce soit au contact, à distance ou en soutient, l’Humain Psionique aura toujours un impact non négligeable dans le combat. | + | |
- | Défensivement, | + | [[profils:stratege|Stratège]] |
- | Avec **Subterfuge Mystique** et sa haute résistance magique, **l’Humain Psionique obtient donc une option défensive très intéressante** qui donnera du fil à retordre à ses adversaires. | + | |
- | Offensivement, | + | [[profils:sorcier|Sorcier]] |
- | La **Griffe Large** est une très bonne arme avec un bon équilibre entre l’offensif et le défensif. Parfait pour ce genre de profil qui profite pleinement de toutes ces statistiques. Avec l’Attaque Mystique on monte à 65% de précision qui va ignorer l’esquive adverse. Parfait pour espérer frapper avec un **puissant coup-critique** ou réduire à néant les Points de Vie d’un esquiveur. | + | |
- | Mais là où est toute la force de l’Humain Psionique, c’est qu’en arme secondaire il peut accéder à un **Arc afin de frapper à distance**, toujours avec l’Attaque Mystique, pour des dégâts non négligeable. | + | |
- | Cette configuration d’arme lui permet de **s’adapter à toutes les situations**, | + | |
- | Sa haute MM et son équilibre des statistiques lui permettent d’accéder à une panoplie incroyable de sort. | + | |
- | Ici le choix s’est porté sur un trio de sorts Offensif/ | + | |
- | * **Dévotion** est incroyable avec ce profil car l’Humain Psionique va directement profiter des déclencheurs de Force et d’Intelligence. Pour 4PA/PM, l’Humain Psionique profite d’un bonus de +2 endurence +2 Vigueur. Une combinaison offensive et défensive parfaite. | ||
- | * **Instinct** aura le même objectif : profiter pleinement des déclencheurs pour obtenir des bonus offensif et défensif puissants. | ||
- | * **Purification** : Un sort de soutient très intéressant qui se combine très bien avec Subterfuge Mystique pour augmenter encore plus sa résistance magique. De plus, la Purification permet de se débarrasser des malus d'un **Sacrifice**. Il est intéressant de noter que ces bonus se cumulent, donc plus le combat dure, **plus les effets des statuts vont se cumuler et être puissant**. | ||
- | * Le sortilège **Vol de Magie** est un incontournable pour ce profil, il va servir à baisser la défense magique de votre adversaire, et donc avoir plus de chance de toucher avec Attaque Mystique, mais aussi vous fais gagner de Résistance Magique qui se combine avec Subterfuge Mystique. Et enfin, ça permet de régénérer les PM absolument indispensable à ce profil. | ||
- | * Enfin, **Jugement** est là pour montrer que niveau dégâts, l’Humain Psionique n’est pas en reste. Les profils défensifs avec beaucoup d’armures peuvent être compliqués à attaquer pour l’Humain Psionique. Ici, avec **sa haute MM de 49 sous Jugement et les 30pts de dégât**s, la cible n’en sortira pas indemne. | ||
- | Pour les **techniques de combats**, **Attaque Mystique** et **Subterfuge Mystique** sont les bases de ce profil. On peut y ajouter Sacrifice qui peut aider en dernier recours. C’est tout de même assez risqué car si vous êtes au corps à corps vous allez perdre de nombreux PV et baisser votre Résistance Magique. Mais gagner 10PM pour 1PA c’est fabuleux avec ce profil. A utiliser avec parcimonie donc. | ||
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- | Si vous affrontez ce profil, il est important de bien faire attention aux statuts qu’il possède. Malgré sa défense correcte, sans Subterfuge Mystique l’Humain Psionique reste assez fragile et une attaque combinée peut rapidement en arriver à bout. Par contre s’il est sous Subterfuge Mystique, il est inutile d’essayer de l’attaquer sans avoir au préalable diminué son esquive. | ||
- | L’Humain Psionique est aussi très dépendant de ses PM, sans PM il ne peut plus attaquer, ni se défendre et ni lancer des sortilèges. De ce fait, les sorts comme Vol de Magie sont redoutable pour vider sa réserve de PM. | ||
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- | **Variantes :** | ||
- | * L’Humain Psionique est un profil très malléable, que ce soit au niveau de l’équipement défensif (la pélerine en soie est très fort, de même que le plastron miroir) ou offensif (l’épée psionique est parfaite offensivement pour ce profil). Le choix des sortilèges est aussi très varié, on peut choisir de prendre des options plus offensives avec des sorts comme **Entrave** ou **Maléfice**. Plus soutient avec **Guérison** qui reste tout à fait correct, ou encore **Incinération** si vous voulez vous amuser avec une arme comme la **Badelaire Ardente**. | ||
- | * Pour les statistiques, | ||
- | * D’autres races peuvent être utilisées, mais l’Humain reste tout de même une race de choix sur l’équilibre de ses statistiques, | ||
- | ===== Prêtre Nain ===== | ||
- | ===== Stratège Humain ===== |