====== La Magie ====== La magie dans Kigard a de multiples usages. Elle peut servir à **renforcer ses alliés**, à **affaiblir ses ennemis**, à **soigner les blessures**... \\ Elle permet surtout d'**infliger des dégâts __magiques__.** \\ Pratiquer la magie nécessite d'équiper un Parchemin du sortilège que l'on souhaite lancer. Il est également nécessaire d'avoir recours à des **Points de magie** **([[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]])**. \\ A chaque activation de tour, **1([[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]])** est régénéré automatiquement. Afin de recouvrer leurs points, les mages devront user de [[actions:mediter|méditations]].\\ Il est également possible d'obtenir des PM par des consommables comme les Étoiles de mer ou les Potions d'éther. La **réserve de PM** d'un mage dépend de son **[[personnages:caracteristiques#esp_esprit|Esprit]]** Équiper un parchemin, ou tout équipement contenant un sortilège, fait immédiatement **perdre tous ses [[:personnages:caracteristiques#pm_point_de_magie|PM]]** à l'utilisateur. Changer de set d'armes ne fait pas perdre ses PM ainsi. On distingue principalement **2 types de magies** : **Magie hostile** : elle **inflige des dégâts** ou des **effets négatifs** déclenchant une opposition de sa **[[:personnages:caracteristiques#dm_defense_magique|Défense Magique]]** [DM] \\ **Magie de soutien** : elle confère des **effets positifs** ou **soigne sa cible**. La Défense Magique [DM] n'entre pas en compte.\\ Il existe également des sorts avec des règles spécifiques, qui n'entrent dans aucune de ces deux catégories. \\ ===== Les actions magiques ===== __2 paramètres sont nécessaires pour lancer des sortilèges__ : **[[:personnages:caracteristiques#mm_maitrise magique|Maitrise Magique]]** [MM] : Augmente les chances de toucher la cible ou de réaliser un coup critique lors d'une action magique. \\ Un malus de [MM] s'applique à partir de 3 cases de distances. \\ **[[:personnages:caracteristiques#mag_puissance_magique|Puissance Magique]]** [MAG] : Un nombre de dégats fixe qui s'ajoute aux dégats qu'inflige le personnage. \\ Les bonus de [MAG] fournis par le reste de l'équipement peuvent s'ajouter. \\ __Lorsque l'on subit un sortilège hostile__, **2 paramètres défensifs** sont utilisés : **[[:personnages:caracteristiques#dm_defense_magique|Défense Magique]]** [DM] : Augmente les chances de la cible d'esquiver l'attaque magique. \\ **[[:personnages:caracteristiques#res_resistance|Résistance]]** [RES] : Réduit les dégâts magiques reçus. \\ ===== Sortilèges ===== Basés sur l'**[[:personnages:caracteristiques#int_intelligence|INT]]** du personnage, sa portée diffère selon le sortilège utilisé. \\ __Si le sortilège porte__, la Puissance magique est calculée ainsi :\\ **[Puissance Magique] [MAG] = [INT] + [Bonus de MAG] - [Résistance] ** \\ **Semi-Réussite** : **0,5***[INT] au lieu de [INT] \\ **Coup critique** : **1,5***[INT] au lieu de [INT] \\