Type : Spéciale
Coût : 2
Portée : Source de feu ou soi-même, 0 à 1
Requis : Arc
Consomme une flèche de l'inventaire et prépare une munition flèche enflammée pour 3 tours, qui sera automatiquement utilisée lors de la prochaine attaque avec l'arc à la place d'une flèche normale.
Sur une source de feu ( Brasero, Campement ou Incendie), le coût de cette action est réduit à 0 PA.
Note : la munition est perdue si le perso déséquipe ou échange son arme en main.