Table des matières

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Capacités

Couper

Cette capacité permet au Monstre de couper un arbre et de récupérer des flèches.

Flairer

Dons

Destrier

Quand le cavalier se déplace, gagne 1 Impact par case parcourue.

Élite

+2 /Tour.
Laisse +5Potions d'expérience lors de sa mort.

Endurance

Agonisant, ne subit pas le malus de -1 dé d'​action.
Obtient un bonus de RM de +5%

Rapide

Avancer coûte 1 de moins, Bondir coûte 2 de moins.

Régénération

[CON / 2 PV] récupérés à l'activation.

Résonance

Quand le suivant reçoit un statut positif, son maître le reçoit également (limite : 5 cases de distance).

Sauvagerie

Dextérité, Force et Intelligence augmenter de +1 pour chaque tranche de 20 PV manquants.

Sournoiserie

+15% au score d'attaque (physique ou magique) sur des cibles blessées.