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actions:echanger_ces_armes

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actions:echanger_ces_armes [2024/08/16 22:53]
yehon
actions:echanger_ces_armes [2025/01/15 21:39] (Version actuelle)
noxx [Notes]
Ligne 2: Ligne 2:
 **Coût** : 2 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ **Coût** : 2 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\
 **Cible** : soi-même\\ **Cible** : soi-même\\
- 
-**Requis** : **Etre rang {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}** (//Héros//) 
- 
  
 Vous permutez vos objets de main gauche & droite actuels avec vos objets de main gauche & droite [[:actions:actionsbasiques#mettre_a_la_ceinture|rangés à votre ceinture]]. Vous permutez vos objets de main gauche & droite actuels avec vos objets de main gauche & droite [[:actions:actionsbasiques#mettre_a_la_ceinture|rangés à votre ceinture]].
  
-{{:images:interface:plume.gif?nolink}} //**Remarques **://\\ +{{:inventaire:equipements:echanger-ses-armes.jpg?450&nolink|En voilà un qui a fait son choix...}}
-  * Vous perdrez vos PM lorsque vous placerez un parchemin ou un livre de sorts à votre ceinture, comme si vous l'équipiez normalement, mais **pas lorsque vous permuterez**. Il est donc tout à fait viable de préparer des magies de cette façon.\\ +
-  * Les objets à la ceinture n'ont **aucun risque de tomber** si vous êtes vaincu au combatIls ne sont cependant pas considérés comme équipés : vous n'en tirerez donc aucun bonus de caractéristique.\\ +
-  * Les objets à la ceinture ne sont **pas décomptés dans votre capacité à équiper**. Cependant, quand vous permutez, l'action vous sera refusée si en faisant cela vous brisez la limitation.\\ +
-  * Si vous avez un **projectile équipé** pour votre arc ou votre fusil, celui-ci sera **déséquipé lorsque vous permutez**. Il n'est pas possible de mettre un projectile à la ceinture en prévision non plus.\\ +
-  * Vous pouvez **utiliser cette action à cheval** sans problème.\\ +
-  * Vous ne **perdez pas la furtivité** en échangeant vos armes.+
  
  
-{{:inventaire:equipements:echanger-ses-armes.jpg?450&nolink|En voilà un qui a fait son choix...}}+===== Notes ===== 
 +Vous perdez vos PM lorsque vous placez un parchemin ou un livre de sorts à votre ceinture, comme si vous l'équipiez normalement, mais **pas lorsque vous permutez**Il est donc tout à fait viable de préparer des magies de cette façon.\\
  
 +Les objets à la ceinture ne sont pas considérés comme équipés : vous n'en tirerez donc aucun bonus de caractéristique.\\
  
actions/echanger_ces_armes.1723841627.txt.gz · Dernière modification: 2024/08/16 22:53 de yehon