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actions:examiner

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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actions:examiner [2023/06/11 17:33]
yehon Regroupement examiner
actions:examiner [2024/12/16 14:08] (Version actuelle)
noxx [Monuments et décor]
Ligne 1: Ligne 1:
 ===== Examiner  ===== ===== Examiner  =====
 **Coût** : 2 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ **Coût** : 2 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\
-**Cible** : n'importe quelle case (y compris dans la zone d'ombre)+**Cible** : n'importe quelle case
  
-Cette action vous permet d'obtenir des informations sur la case que vous ciblez suivant ce qu'il s'y trouve.+Utilise l'INT pour avoir des informations, ou l'Obs pour trouver un élément invisible.\\
  
-**Si vous ciblez un PJ/monstre visible** :\\+\\ 
 + 
 +Cette action vous permet d'obtenir des informations sur la case que vous ciblez suivant ce qu'il s'y trouve.\\ 
 + 
 +**Sur un PJ/monstre visible** :\\
 Cette action vous permet d'obtenir une **indication approximative** de l'état de santé de votre cible. Cette action vous permet d'obtenir une **indication approximative** de l'état de santé de votre cible.
  
   * De plus, si votre **Intelligence est supérieure aux PV restants / 10 de la cible**, vous aurez des informations supplémentaires exactes : **PV, PM, PA restants, ainsi que l'heure d'activation.**   * De plus, si votre **Intelligence est supérieure aux PV restants / 10 de la cible**, vous aurez des informations supplémentaires exactes : **PV, PM, PA restants, ainsi que l'heure d'activation.**
  
-Lors d'une action **[[actions:actionsbasiques#examiner|Examiner]]** et si vous n'avez jamais vu ce monstre/PNJ/animal, il est ajouté à votre bestiaire personnel et vous gagnez des {{images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}} pour cette découverte suivant cette formule : +Le personnage essaye en plus de trouver des éléments cachés au niveau de la case observée.\\ 
-  * **GAIN {{images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}} = 5 + ( 5 x Rang {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}} )**+ 
 +Sur une case ciblée :\\ 
 +  Si la case contient un personnage ou un décor, il obtient les informations selon la logique ci-dessus
 +  * Si la case est vide (ou perçue comme telle), le personnage effectue une recherche, strictement limitée à cette case, avec un malus de distance réduit de 15%Il obtient des informations sur la présence d'un personnage furtif, ou s'il n'y a personne, sur celle d'un piège ou objet au sol. 
  
-**Si vous ciblez un monument examinable** :\\ +===== Monuments et décors =====
-**Lieux** : [[:batiments#monuments_examinables|Monuments examinables]]\\ +
-Des **[[:batiments#les_monuments_examinables|Monuments examinables]]** sont disséminés sur les Terres de Kigard. Chaque monument admiré accorde à l'explorateur **5 {{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}} de plus que le précédent** : le premier monument rapporte **5** {{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}}, le deuxième **10** {{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}}, le troisième **15** {{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}} et ainsi de suite.+
  
-**Informations supplémentaires quelque soit la case ciblée** :\\ +**Certains éléments rapportent de l'expérience lorsqu'on les examine pour la première fois**. Une fois examinés, ces éléments sont ajoutés à la page Exploration de votre profil.
-Le personnage essaye en plus de trouver des éléments cachés au niveau de la case observée et des cases adjacentes.\\+
  
-Sur la case ciblée :\\ +- Les monstres, les animaux et les PNJ rapportent :  **GAIN {{images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}} = 5 + ( 5 x Rang {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}} )**
-  Si la case est occupée, il obtient les informations selon la logique ci-dessus. +
-  * Si la case est vide ou dans la zone d'ombre, il obtient des informations sur la présence d'un personnage furtif, ou s'il n'y a personne, sur celle d'un piège ou objet au sol.+
  
-Sur les cases adjacentes :\\ +- Chacun des **[[:batiments#les_monuments_examinables|Monuments admirables]]** qui sont disséminés sur les Terres de Kigard rapporte à l'explorateur **5 {{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}} de plus que le précédent** : le premier monument rapporte **5** {{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}}le deuxième **10** {{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}}, le troisième **15** {{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}} et ainsi de suite.
-  Si un ennemi ou des ennemis sont proches, il obtient une information imprécise sur une //présence// +
-  Cependantleur position exacte ou leur nombre n'est pas indiqué vous aurez peut-être à faire vos propres déductions !+
  
-{{:images:interface:plume.gif?nolink}} //**NB** :// Cette action n'enlève en aucun cas le statut {{:images:modificateur:13.gif?nolink|Furtivité}} **Furtivité** des personnages examinés et examinateurs, pas plus qu'elle ne révèle leur identité : le log dans l'historique est secret.+- Certains **éléments de décor** rapportent 5 {{:images:interface:pe.gif?nolink|Point d'expérience}}
  
actions/examiner.1686497625.txt.gz · Dernière modification: 2023/06/11 17:33 de yehon