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actions:examiner

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actions:examiner [2024/04/08 02:04]
iracema
actions:examiner [2026/09/27 19:04] (Version actuelle)
bermazh
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-===== Examiner  =====+[[:actions:equiper|☚]] [[:actions:actionsbasiques|☝]] [[:actions:exposer|☛]]\\ 
 + 
 +====== Examiner  ======
 **Coût** : 2 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ **Coût** : 2 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\
-**Cible** : n'importe quelle case (y compris dans la zone d'ombre)+**Cible** : N'importe quelle case\\ 
 +**Onglet** : Vue\\ 
 + 
 +===== Description ===== 
 + 
 +Utilise l'[[:personnages:caracteristiques#int_intelligence|INT]] pour avoir des informations, ou l'[[:personnages:caracteristiques#obs_observation|Obs]] pour trouver un élément invisible.\\
  
-**Cette action vous permet d'obtenir des informations** sur la case que vous ciblez suivant ce qu'il s'y trouve.+\\
  
-**Si vous ciblez un PJ/monstre visible** :\\ +Cette action vous permet d'obtenir des informations sur la case que vous ciblez suivant ce qu'il s'y trouve.\\
-Cette action vous permet d'obtenir une **indication approximative** de l'état de santé de votre cible.+
  
-  * De plus, si votre **Intelligence est supérieure aux PV restants / 10 de la cible**, vous aurez des informations supplémentaires exactes : **PV, PM, PA restants, ainsi que l'heure d'activation.**+  * **Sur un PJ/monstre visible** :\\ 
 +    * Vous permet d'obtenir une **indication approximative** de l'état de santé de votre cible. 
 +    * De plus, si votre **Intelligence est supérieure aux PV restants / 10 de la cible**, vous aurez des informations supplémentaires exactes : **PV, PM, PA restants, ainsi que l'heure d'activation.**
  
-Le personnage essaye en plus de trouver des éléments cachés au niveau de la case observée et des cases adjacentes.\\+Le personnage essaye en plus de trouver des éléments cachés au niveau de la case observée.\\
  
-Sur la case ciblée :\\ +  * **Sur une case ciblée** :\\ 
-  * Si la case est occupée, il obtient les informations selon la logique ci-dessus. +    * Si la case contient un personnage ou un décor, il obtient les informations selon la logique ci-dessus. 
-  * Si la case est vide ou dans la zone d'ombre, il obtient des informations sur la présence d'un personnage furtif, ou s'il n'y a personne, sur celle d'un piège ou objet au sol.+    * Si la case est vide (ou perçue comme telle), le personnage effectue une recherche, strictement limitée à cette case, avec un malus de distance réduit de 15%. Il obtient des informations sur la présence d'un personnage furtif, ou s'il n'y a personne, sur celle d'un piège ou objet au sol.
  
-Sur les cases adjacentes :\\ 
-  * Si un ennemi ou des ennemis sont proches, il obtient une information imprécise sur une //présence//.  
-  * Cependant, leur position exacte ou leur nombre n'est pas indiqué : vous aurez peut-être à faire vos propres déductions ! 
  
-{{:images:interface:plume.gif?nolink}} //**NB** :// La discretion des personnages **furtifs** {{:images:modificateur:13.gif?nolink|Furtivité}} qui réalisent ou subissent cette action est préservée.+===== Monuments et décors =====
  
-Par ailleurs, **certains éléments rapportent de l'expérience lorsqu'on les examine pour la première fois**. Une fois examinés, ces éléments sont ajoutés à la page Exploration de votre profil.+**Certains éléments rapportent de l'expérience ({{images:interface:pe.gif|Point d'Expérience}}). lorsqu'on les examine pour la première fois**. Une fois examinés, ces éléments sont ajoutés à la page [[https://www.kigard.fr/index.php?p=exploration|Exploration]] de votre profil.
  
-- Les monstres, les animaux et les PNJ rapportent :  **GAIN {{images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}} = 5 + ( 5 x Rang {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}} )**+==== Personnages observables==== 
 +L'ensemble des monstres, des animaux, des invocations mineures et majeures et des PNJ rapportent des points d'expérience :\\ 
 +**GAIN {{images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}}** = **5 + ( 5 x {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}Rang )**\\
  
-- Chacun des **[[:batiments#les_monuments_examinables|Monuments admirables]]** qui sont disséminés sur les Terres de Kigard rapporte à l'explorateur **5 {{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}} de plus que le précédent** : le premier monument rapporte **5** {{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}}, le deuxième **10** {{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}}, le troisième **15** {{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}} et ainsi de suite.+==== Monuments admirables ==== 
 +Chacun des **[[:batiments#les_monuments_examinables|Monuments admirables]]** qui sont disséminés dans les différents Domaines rapporte à l'explorateur **5 {{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}} de plus que le précédent** :\\ le premier monument rapporte **5**{{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}}, le deuxième **10**{{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}}, le troisième **15**{{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}} et ainsi de suite.
  
-- Certains **éléments de décor** rapportent 5 {{:images:interface:pe.gif?nolink|Point d'expérience}}+==== Décors examinables ==== 
 +Selon les Domaines, de rares **éléments de décor** rapportent **5**{{:images:interface:pe.gif?nolink|Point d'expérience}}.
  
actions/examiner.1712534650.txt.gz · Dernière modification: 2024/04/08 02:04 de iracema