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actions:examiner

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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actions:examiner [2024/12/16 14:07]
noxx
actions:examiner [2026/09/27 19:04] (Version actuelle)
bermazh
Ligne 1: Ligne 1:
-===== Examiner  =====+[[:actions:equiper|☚]] [[:actions:actionsbasiques|☝]] [[:actions:exposer|☛]]\\ 
 + 
 +====== Examiner  ======
 **Coût** : 2 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ **Coût** : 2 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\
-**Cible** : n'importe quelle case+**Cible** : N'importe quelle case\\ 
 +**Onglet** : Vue\\
  
-Utilise l'INT pour avoir des informations, ou l'Obs pour trouver un élément invisible.\\+===== Description ===== 
 + 
 +Utilise l'[[:personnages:caracteristiques#int_intelligence|INT]] pour avoir des informations, ou l'[[:personnages:caracteristiques#obs_observation|Obs]] pour trouver un élément invisible.\\
  
 \\ \\
Ligne 9: Ligne 14:
 Cette action vous permet d'obtenir des informations sur la case que vous ciblez suivant ce qu'il s'y trouve.\\ Cette action vous permet d'obtenir des informations sur la case que vous ciblez suivant ce qu'il s'y trouve.\\
  
-**Sur un PJ/monstre visible** :\\ +  * **Sur un PJ/monstre visible** :\\ 
-Cette action vous permet d'obtenir une **indication approximative** de l'état de santé de votre cible. +    * Vous permet d'obtenir une **indication approximative** de l'état de santé de votre cible. 
- +    * De plus, si votre **Intelligence est supérieure aux PV restants / 10 de la cible**, vous aurez des informations supplémentaires exactes : **PV, PM, PA restants, ainsi que l'heure d'activation.**
-  * De plus, si votre **Intelligence est supérieure aux PV restants / 10 de la cible**, vous aurez des informations supplémentaires exactes : **PV, PM, PA restants, ainsi que l'heure d'activation.**+
  
 Le personnage essaye en plus de trouver des éléments cachés au niveau de la case observée.\\ Le personnage essaye en plus de trouver des éléments cachés au niveau de la case observée.\\
  
-Sur une case ciblée :\\ +  * **Sur une case ciblée** :\\ 
-  * Si la case contient un personnage ou un décor, il obtient les informations selon la logique ci-dessus. +    * Si la case contient un personnage ou un décor, il obtient les informations selon la logique ci-dessus. 
-  * Si la case est vide (ou perçue comme telle), le personnage effectue une recherche, strictement limitée à cette case, avec un malus de distance réduit de 15%. Il obtient des informations sur la présence d'un personnage furtif, ou s'il n'y a personne, sur celle d'un piège ou objet au sol.+    * Si la case est vide (ou perçue comme telle), le personnage effectue une recherche, strictement limitée à cette case, avec un malus de distance réduit de 15%. Il obtient des informations sur la présence d'un personnage furtif, ou s'il n'y a personne, sur celle d'un piège ou objet au sol.
  
  
-===== Monuments et décor =====+===== Monuments et décors =====
  
-**Certains éléments rapportent de l'expérience lorsqu'on les examine pour la première fois**. Une fois examinés, ces éléments sont ajoutés à la page Exploration de votre profil.+**Certains éléments rapportent de l'expérience ({{images:interface:pe.gif|Point d'Expérience}}). lorsqu'on les examine pour la première fois**. Une fois examinés, ces éléments sont ajoutés à la page [[https://www.kigard.fr/index.php?p=exploration|Exploration]] de votre profil.
  
-- Les monstres, les animaux et les PNJ rapportent :  **GAIN {{images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}} = 5 + ( 5 x Rang {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}} )**+==== Personnages observables==== 
 +L'ensemble des monstres, des animaux, des invocations mineures et majeures et des PNJ rapportent des points d'expérience :\\ 
 +**GAIN {{images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}}** = **5 + ( 5 x {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}Rang )**\\
  
-- Chacun des **[[:batiments#les_monuments_examinables|Monuments admirables]]** qui sont disséminés sur les Terres de Kigard rapporte à l'explorateur **5 {{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}} de plus que le précédent** : le premier monument rapporte **5** {{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}}, le deuxième **10** {{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}}, le troisième **15** {{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}} et ainsi de suite.+==== Monuments admirables ==== 
 +Chacun des **[[:batiments#les_monuments_examinables|Monuments admirables]]** qui sont disséminés dans les différents Domaines rapporte à l'explorateur **5 {{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}} de plus que le précédent** :\\ le premier monument rapporte **5**{{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}}, le deuxième **10**{{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}}, le troisième **15**{{:images:interface:pe.gif?nolink|PE}} et ainsi de suite.
  
-- Certains **éléments de décor** rapportent 5 {{:images:interface:pe.gif?nolink|Point d'expérience}}+==== Décors examinables ==== 
 +Selon les Domaines, de rares **éléments de décor** rapportent **5**{{:images:interface:pe.gif?nolink|Point d'expérience}}.
  
actions/examiner.1734354453.txt.gz · Dernière modification: 2024/12/16 14:07 de noxx