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actions:metier [2018/01/06 12:16] garlik [Prospecter] |
actions:metier [2018/02/08 17:05] garlik [Pêcher] |
**Métier** : {{:images:metiers:batisseur.gif?nolink|Bâtisseur}} **[[personnages:metiers:Bâtisseur]]** | **Métier** : {{:images:metiers:batisseur.gif?nolink|Bâtisseur}} **[[personnages:metiers:Bâtisseur]]** |
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Le bâtisseur pourra construire des structures de plus ou moins bonne qualité en fonction du résultat de son Jet de Métier grâce à l'utilisation de ressources et de consommables.\\ | Le bâtisseur pourra construire des [[personnages:metiers:batisseur#constructions|structures]] de plus ou moins bonne qualité grâce à l'utilisation de ressources et de consommables.\\ |
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L'action Construire peut être utilisée sur un bâtiment déjà existant pour **améliorer sa qualité**. Cela coûte la moitié du nombre de marteaux maximum en {{:images:item:35.gif?nolink|Pierre}} Pierre et en {{:images:item:5.gif?nolink|Planche}} Bois. La qualité monte si l'action donne un meilleur résultat que la qualité actuelle.\\ | L'action Construire peut être utilisée sur un bâtiment déjà existant pour **améliorer sa qualité**. Cela coûte la moitié du nombre de marteaux maximum en {{:images:item:35.gif?nolink|Pierre}} Pierre et en {{:images:item:5.gif?nolink|Planche}} Bois. La qualité monte si l'action donne un meilleur résultat que la qualité actuelle.\\ |
Une **difficulté** s'applique à l'action (dans les deux cas) : **nombre de marteaux maximum {{:images:metiers:batisseur.gif?nolink|Bâtisseur}} x 5%**. | Une **difficulté** s'applique à l'action (dans les deux cas) : **nombre de marteaux maximum {{:images:metiers:batisseur.gif?nolink|Bâtisseur}} x 5%**. |
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À noter qu'un **[[batiments:bastion|bastion]]** {{:images:lieu:27.gif?nolink}} ne pourra être construit que : | |
* à **plus de 5 cases** d'une structure **n'appartenant pas** au clan. | |
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Et qu'un **bâtiment de clan** ne pourra être construit que : | |
* dans le **périmètre défini par l'emplacement du bastion** {{:images:lieu:27.gif?nolink}} | |
===== Couper ===== | ===== Couper ===== |
**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} | **Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} |
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Le pêcheur devra réaliser son métier à proximité (1 ou 2 cases) d'une étendue d'eau {{:images:sol:1.gif?nolink|Eau}} avec des **remous** {{:images:sol:118.gif?nolink|Remous}}.\\ | Le pêcheur devra réaliser son métier à proximité (1 ou 2 cases) d'une étendue d'eau {{:images:sol:1.gif?nolink|Eau}} avec des **remous** {{:images:sol:118.gif?nolink|Remous}}.\\ |
À noter qu'une case d'eau avec remous possède des ressources limitées. Une fois ces ressources épuisées, les remous disparaissent et il n'est plus possible de possible de pêcher à cet endroit. | À noter qu'une case d'eau avec remous possède des ressources limitées. Une fois ces ressources épuisées, les remous disparaissent et il n'est plus possible de pêcher à cet endroit. |
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