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actions:metier

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actions:metier [2018/02/04 18:15]
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actions:metier [2019/06/18 13:38]
bermazh
Ligne 2: Ligne 2:
  
 Elles regroupent les actions réalisables rattachées à un **[[personnages:metiers|métier]]**. Ainsi chaque explorateur n'en aura qu'une seule à la fois. Elles regroupent les actions réalisables rattachées à un **[[personnages:metiers|métier]]**. Ainsi chaque explorateur n'en aura qu'une seule à la fois.
- 
-===== Concocter ===== 
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} 
- 
-**Métier** : {{:images:metiers:alchimiste.gif?nolink|Alchimiste}} **[[personnages:metiers:Alchimiste]]** 
- 
-L'alchimiste synthétisera des **potions {{:images:item:3.gif?nolink}} {{:images:item:61.gif?nolink}} en utilisant des consommables**. 
- 
-===== Confectionner ===== 
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} 
- 
-**Métier** : {{:images:metiers:tailleur.gif?nolink|Tailleur}} **[[personnages:metiers:Tailleur]]** 
- 
-Le tailleur transformera des **ressources en équipements**. 
  
 ===== Construire ===== ===== Construire =====
Ligne 26: Ligne 12:
 L'action Construire peut être utilisée sur un bâtiment déjà existant pour **améliorer sa qualité**. Cela coûte la moitié du nombre de marteaux maximum en {{:images:item:35.gif?nolink|Pierre}} Pierre et en {{:images:item:5.gif?nolink|Planche}} Bois. La qualité monte si l'action donne un meilleur résultat que la qualité actuelle.\\ L'action Construire peut être utilisée sur un bâtiment déjà existant pour **améliorer sa qualité**. Cela coûte la moitié du nombre de marteaux maximum en {{:images:item:35.gif?nolink|Pierre}} Pierre et en {{:images:item:5.gif?nolink|Planche}} Bois. La qualité monte si l'action donne un meilleur résultat que la qualité actuelle.\\
 Une **difficulté** s'applique à l'action (dans les deux cas) : **nombre de marteaux maximum {{:images:metiers:batisseur.gif?nolink|Bâtisseur}} x 5%**. Une **difficulté** s'applique à l'action (dans les deux cas) : **nombre de marteaux maximum {{:images:metiers:batisseur.gif?nolink|Bâtisseur}} x 5%**.
 +
 ===== Couper ===== ===== Couper =====
 **Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} **Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}
Ligne 34: Ligne 21:
 {{:images:lieu:2.gif|Arbuste}}{{:images:lieu:1.gif|Arbre}}{{:images:lieu:21.gif|Vieil arbre}}{{:images:lieu:4.gif|Arbre mort}}{{:images:lieu:76.gif|Arbre des marais}}{{:images:lieu:64.gif|Palmier}}{{:images:lieu:22.gif|Conifère}}{{:images:lieu:71.gif|Ébénier}}. {{:images:lieu:2.gif|Arbuste}}{{:images:lieu:1.gif|Arbre}}{{:images:lieu:21.gif|Vieil arbre}}{{:images:lieu:4.gif|Arbre mort}}{{:images:lieu:76.gif|Arbre des marais}}{{:images:lieu:64.gif|Palmier}}{{:images:lieu:22.gif|Conifère}}{{:images:lieu:71.gif|Ébénier}}.
  
 +===== Défaire ===== 
 +**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ 
 +**Métier** : {{:images:metiers:apprenti.gif?nolink|Apprenti}} **[[personnages:metiers:Apprenti]]**
  
 ===== Dresser ===== ===== Dresser =====
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} +**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\
 **Métier** : {{:images:metiers:dresseur.gif?nolink|Dresseur}} **[[personnages:metiers:Dresseur]]** **Métier** : {{:images:metiers:dresseur.gif?nolink|Dresseur}} **[[personnages:metiers:Dresseur]]**
  
 Le dresseur exercera son dressage sur des **animaux** rencontrés sur la carte. Il pourra les amadouer en leur donnant un **consommable spécifique à chaque espèce**. Le dresseur exercera son dressage sur des **animaux** rencontrés sur la carte. Il pourra les amadouer en leur donnant un **consommable spécifique à chaque espèce**.
  
-===== Enchanter ===== 
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} 
  
-**Métier** : {{:images:metiers:enchanteur.gif?nolink|Enchanteur}} **[[personnages:metiers:Enchanteur]]** +===== Fabriquer ===== 
- +**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ 
-L'enchanteur enchantera des **équipements par l'utilisation d'essences magiques et d'or**. +**Métier** : {{:images:metiers:alchimiste.gif|Alchimiste}}**[[personnages:metiers:Alchimiste]]**,{{:images:metiers:enchanteur.gif|Enchanteur}}**[[personnages:metiers:Enchanteur]]**,{{:images:metiers:forgeron.gif|Forgeron}}**[[personnages:metiers:Forgeron]]**, {{:images:metiers:joaillier.gif|Joaillier}}**[[personnages:metiers:Joaillier]]**, {{:images:item:17.gif|Sculpteur}}**Sculpteur**, {{:images:metiers:tailleur.gif|Tailleur}}**[[personnages:metiers:Tailleur]]**\\
- +
-===== Forger ===== +
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} +
- +
-**Métier** : {{:images:metiers:forgeron.gif?nolink|Forgeron}} **[[personnages:metiers:Forgeron]]** +
- +
-{{:images:metiers:forgeron.gif?nolink|Forgeron}} Le forgeron aura pour tâche la réalisation **d'équipements** en utilisant des **lingots de métal** {{:images:item:187.gif?nolink}} {{:images:item:12.gif?nolink}} {{:images:item:255.gif?nolink}} et de l'or {{:images:interface:session_po.gif?nolink}}.+
  
 ===== Miner ===== ===== Miner =====
Ligne 70: Ligne 49:
  
 Le pêcheur devra réaliser son métier  à proximité (1 ou 2 cases) d'une étendue d'eau {{:images:sol:1.gif?nolink|Eau}} avec des **remous** {{:images:sol:118.gif?nolink|Remous}}.\\ Le pêcheur devra réaliser son métier  à proximité (1 ou 2 cases) d'une étendue d'eau {{:images:sol:1.gif?nolink|Eau}} avec des **remous** {{:images:sol:118.gif?nolink|Remous}}.\\
-À noter qu'une case d'eau  avec remous possède des ressources limitées. Une fois ces ressources épuisées, les remous disparaissent et il n'est plus possible de possible de pêcher à cet endroit.+À noter qu'une case d'eau  avec remous possède des ressources limitées. Une fois ces ressources épuisées, les remous disparaissent et il n'est plus possible de pêcher à cet endroit.
  
  
Ligne 84: Ligne 63:
     * {{:images:lieu:90.gif|Rosier}} **Rosier**     * {{:images:lieu:90.gif|Rosier}} **Rosier**
     * {{:images:lieu:8.gif|Buisson}} **Buisson**     * {{:images:lieu:8.gif|Buisson}} **Buisson**
- 
-===== Sertir ===== 
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} 
- 
-**Métier** : {{:images:metiers:joaillier.gif?nolink|Joaillier}} **[[personnages:metiers:Joaillier]]** 
- 
-Le joaillier insérera une gemme dans un emplacement disponible représenté par le symbole **[]** pour améliorer un équipement. 
  
actions/metier.txt · Dernière modification: 2023/06/11 18:15 de yehon