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actions:metier [2018/02/08 17:05] garlik [Pêcher] |
actions:metier [2019/06/18 13:38] bermazh |
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Elles regroupent les actions réalisables rattachées à un **[[personnages:metiers|métier]]**. Ainsi chaque explorateur n'en aura qu'une seule à la fois. | Elles regroupent les actions réalisables rattachées à un **[[personnages:metiers|métier]]**. Ainsi chaque explorateur n'en aura qu'une seule à la fois. |
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===== Concocter ===== | |
**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} | |
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**Métier** : {{:images:metiers:alchimiste.gif?nolink|Alchimiste}} **[[personnages:metiers:Alchimiste]]** | |
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L'alchimiste synthétisera des **potions {{:images:item:3.gif?nolink}} {{:images:item:61.gif?nolink}} en utilisant des consommables**. | |
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===== Confectionner ===== | |
**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} | |
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**Métier** : {{:images:metiers:tailleur.gif?nolink|Tailleur}} **[[personnages:metiers:Tailleur]]** | |
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Le tailleur transformera des **ressources en équipements**. | |
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===== Construire ===== | ===== Construire ===== |
L'action Construire peut être utilisée sur un bâtiment déjà existant pour **améliorer sa qualité**. Cela coûte la moitié du nombre de marteaux maximum en {{:images:item:35.gif?nolink|Pierre}} Pierre et en {{:images:item:5.gif?nolink|Planche}} Bois. La qualité monte si l'action donne un meilleur résultat que la qualité actuelle.\\ | L'action Construire peut être utilisée sur un bâtiment déjà existant pour **améliorer sa qualité**. Cela coûte la moitié du nombre de marteaux maximum en {{:images:item:35.gif?nolink|Pierre}} Pierre et en {{:images:item:5.gif?nolink|Planche}} Bois. La qualité monte si l'action donne un meilleur résultat que la qualité actuelle.\\ |
Une **difficulté** s'applique à l'action (dans les deux cas) : **nombre de marteaux maximum {{:images:metiers:batisseur.gif?nolink|Bâtisseur}} x 5%**. | Une **difficulté** s'applique à l'action (dans les deux cas) : **nombre de marteaux maximum {{:images:metiers:batisseur.gif?nolink|Bâtisseur}} x 5%**. |
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===== Couper ===== | ===== Couper ===== |
**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} | **Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} |
{{:images:lieu:2.gif|Arbuste}}{{:images:lieu:1.gif|Arbre}}{{:images:lieu:21.gif|Vieil arbre}}{{:images:lieu:4.gif|Arbre mort}}{{:images:lieu:76.gif|Arbre des marais}}{{:images:lieu:64.gif|Palmier}}{{:images:lieu:22.gif|Conifère}}{{:images:lieu:71.gif|Ébénier}}. | {{:images:lieu:2.gif|Arbuste}}{{:images:lieu:1.gif|Arbre}}{{:images:lieu:21.gif|Vieil arbre}}{{:images:lieu:4.gif|Arbre mort}}{{:images:lieu:76.gif|Arbre des marais}}{{:images:lieu:64.gif|Palmier}}{{:images:lieu:22.gif|Conifère}}{{:images:lieu:71.gif|Ébénier}}. |
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| ===== Défaire ===== |
| **Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ |
| **Métier** : {{:images:metiers:apprenti.gif?nolink|Apprenti}} **[[personnages:metiers:Apprenti]]** |
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===== Dresser ===== | ===== Dresser ===== |
**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} | **Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ |
**Métier** : {{:images:metiers:dresseur.gif?nolink|Dresseur}} **[[personnages:metiers:Dresseur]]** | **Métier** : {{:images:metiers:dresseur.gif?nolink|Dresseur}} **[[personnages:metiers:Dresseur]]** |
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Le dresseur exercera son dressage sur des **animaux** rencontrés sur la carte. Il pourra les amadouer en leur donnant un **consommable spécifique à chaque espèce**. | Le dresseur exercera son dressage sur des **animaux** rencontrés sur la carte. Il pourra les amadouer en leur donnant un **consommable spécifique à chaque espèce**. |
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===== Enchanter ===== | |
**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} | |
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**Métier** : {{:images:metiers:enchanteur.gif?nolink|Enchanteur}} **[[personnages:metiers:Enchanteur]]** | |
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L'enchanteur enchantera des **équipements par l'utilisation d'essences magiques et d'or**. | |
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===== Forger ===== | |
**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} | |
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**Métier** : {{:images:metiers:forgeron.gif?nolink|Forgeron}} **[[personnages:metiers:Forgeron]]** | |
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{{:images:metiers:forgeron.gif?nolink|Forgeron}} Le forgeron aura pour tâche la réalisation **d'équipements** en utilisant des **lingots de métal** {{:images:item:187.gif?nolink}} {{:images:item:12.gif?nolink}} {{:images:item:255.gif?nolink}} et de l'or {{:images:interface:session_po.gif?nolink}}. | ===== Fabriquer ===== |
| **Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ |
| **Métier** : {{:images:metiers:alchimiste.gif|Alchimiste}}**[[personnages:metiers:Alchimiste]]**,{{:images:metiers:enchanteur.gif|Enchanteur}}**[[personnages:metiers:Enchanteur]]**,{{:images:metiers:forgeron.gif|Forgeron}}**[[personnages:metiers:Forgeron]]**, {{:images:metiers:joaillier.gif|Joaillier}}**[[personnages:metiers:Joaillier]]**, {{:images:item:17.gif|Sculpteur}}**Sculpteur**, {{:images:metiers:tailleur.gif|Tailleur}}**[[personnages:metiers:Tailleur]]**\\ |
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===== Miner ===== | ===== Miner ===== |
* {{:images:lieu:90.gif|Rosier}} **Rosier** | * {{:images:lieu:90.gif|Rosier}} **Rosier** |
* {{:images:lieu:8.gif|Buisson}} **Buisson** | * {{:images:lieu:8.gif|Buisson}} **Buisson** |
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===== Sertir ===== | |
**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} | |
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**Métier** : {{:images:metiers:joaillier.gif?nolink|Joaillier}} **[[personnages:metiers:Joaillier]]** | |
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Le joaillier insérera une gemme dans un emplacement disponible représenté par le symbole **[]** pour améliorer un équipement. | |
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